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Wenn Sie durch die Battlefield 6-Subreddit In letzter Zeit haben Sie wahrscheinlich Leute gesehen, die leidenschaftlich über offene versus geschlossene Waffen-Playlists streiten. Und wenn Sie neu in der Serie sind oder gerade erst angefangen haben Battlefield 6 auf Steam, fragen Sie sich vielleicht, worum es bei dem ganzen Drama geht.
Der Haken: Beide Playlists bieten das volle Battlefield-Erlebnis, verändern aber grundlegend die Klassenfunktion. Ein System erlaubt die Verwendung jeder Waffe mit jeder Klasse (Offen), während das andere Waffen wie in den älteren Spielen auf bestimmte Klassen beschränkt (Geschlossen). Keines der beiden Systeme ist objektiv “besser”, aber eines passt definitiv besser zu deinem Spielstil als das andere.
Ich möchte beide Optionen näher erläutern, damit Sie eine fundierte Entscheidung treffen können – und vielleicht auch verstehen, warum sich die Leute bei diesem Thema so aufregen.
Um diese Debatte zu verstehen, muss man ein wenig in die Geschichte eintauchen. In klassischen Battlefield-Spielen (denken Sie an Battlefield 3, 4 und frühere Versionen) war der Waffenzugriff streng klassenbasiert:
Dieses System schuf klare Rollen und Schwächen. Man wusste, dass der Scharfschütze dort drüben im Nahkampf verwundbar war. Der Support-Spieler mit dem LMG war wahrscheinlich nicht besonders gut in Duellen auf mittlere Distanz. Es war vorhersehbar, ausgewogen und funktionierte über ein Jahrzehnt lang.
Dann hat Battlefield 2042 all das über Bord geworfen und ein “Open Weapons”-System eingeführt, bei dem jeder alles verwenden konnte. Es war … gelinde gesagt umstritten. Battlefield 6 bringt traditionelle Klassen zurück, bietet den Spielern aber über separate Playlists die Wahl zwischen beiden Systemen.
Wichtiger Hinweis: Dein Fortschritt und deine XP sind in beiden Playlists identisch. Es geht hier ausschließlich um das Spielgefühl und die Balance – nicht um die Effizienz beim Grinden.
Open Weapons ist der moderne, flexible Ansatz, den DICE 2042 eingeführt und für Battlefield 6 verfeinert hat. So funktioniert es und warum einige Spieler darauf schwören.

In Open Weapons-Wiedergabelisten, jede Klasse kann jede Waffe verwenden. Punkt. Du willst ein Support-Spieler mit einem Scharfschützengewehr sein? Nur zu. Engineer mit einem LMG? Sicher. Assault mit einer SMG? Absolut.
Um das totale Chaos zu verhindern, führt Battlefield 6 Signaturwaffen– Waffen, die Ihrer Klasse besondere Boni verleihen, wenn sie ausgerüstet sind:
Klassenspezifische Waffenboni:
Während Sie also dürfen Wenn Sie eine beliebige Waffe verwenden, werden Sie dazu angehalten, bei der Spezialität Ihrer Klasse zu bleiben. Es ist ein Kompromiss zwischen Freiheit und Struktur.
Flexibilität ist Trumpf. Das ist der große Punkt: Sie sind nicht auf einen Spielstil festgelegt, nur weil Sie die Gadgets Ihrer Klasse verwenden möchten.
Einige wirklich kreative Loadouts werden möglich:
Sie stecken nie in einer schlechten Situation fest. Wurden Sie beim Scharfschützen aus nächster Nähe von einem Feind überrascht? Mit geschlossenen Waffen sind Sie wahrscheinlich tot. Mit offenen Waffen haben Sie möglicherweise eine Maschinenpistole als Zweitwaffe, um den Kampf zu gewinnen.
Einfacherer Waffenfortschritt. Du willst das neue Sturmgewehr aufleveln, aber gleichzeitig auch Ingenieur für dein Team spielen? In Open Weapons geht beides gleichzeitig. Du musst nicht auf Gadget-Nutzen verzichten, nur um zu grinden Waffenherausforderungen.
Die Klassenidentität wird unklar. Natürlich haben die Klassen immer noch ihre Gadgets und Boni, aber wenn jeder Metawaffen benutzen kann, fühlen sich die Matches gleich an. Man sieht viel mehr Top-Waffen und insgesamt weniger Abwechslung.
Meta-Loadouts dominieren. Und hier wird es problematisch. Manche Kombinationen sind einfach … zu gut:
Schwächen verschwinden. Ein Teil der taktischen Tiefe von Battlefield beruhte auf der Ausnutzung von Klassenschwächen. Der Aufklärer auf 200 Metern? Mit geschlossenen Waffen stürmen Sie auf ihn zu, da er aus der Nähe hilflos ist. Mit offenen Waffen? Vielleicht wartet dort eine Maschinenpistole auf Sie. Das Kontern wird dadurch weniger befriedigend.
Weniger lesbare Gegner. Bei geschlossenen Waffen sehen Sie ein Scharfschützengewehr und wissen, dass der Spieler ein Aufklärer mit eingeschränkten Nahkampfoptionen ist. Bei offenen Waffen verrät Ihnen die Waffe nichts über seine Fähigkeiten oder Ausrüstung. Die taktische Klarheit fehlt einfach.
Open Weapons ist großartig, wenn Sie:
Mal ehrlich? Wenn du von modernen Shootern wie Call of Duty oder Apex Legends kommst, werden sich offene Waffen natürlicher anfühlen. Sie sind weniger restriktiv und verzeihen Fehler eher.
Geschlossene Waffen sind das klassische System, das Battlefield-Veteranen kennen und lieben. Es ist restriktiver, aber wohl auch ausgeglichener. Hier erfahren Sie alles Wissenswerte.

In Closed Weapons-Playlists erhält jede Klasse:
Sie können sich zwar nicht jede beliebige Waffe schnappen, sind aber auch nicht völlig auf eine bestimmte Waffe festgelegt. Die Universalwaffen bieten Ihnen eine gewisse Flexibilität, ohne dass Ihre Klassenzugehörigkeit verloren geht.
Dies ist im Grunde das Battlefield 4-System, das viele als Höhepunkt der Serie betrachten. Wenn Sie BF3, BF4 oder BF1 gespielt haben, wird sich dies wie ein Heimkommen anfühlen.
Klare Rollen und Gegenspiel. Das ist der große Vorteil. Sieht man ein leichtes Maschinengewehr, weiß man, dass es sich um einen Support-Spieler mit Munitionsvorräten handelt. Bei einem Scharfschützengewehr weiß man, dass dieser aus der Nähe verwundbar ist. Diese Informationen ermöglichen kluge taktische Entscheidungen.
Bessere Teamzusammensetzung. Wenn Klassen definierte Stärken und Schwächen haben, gleichen sich Trupps von selbst aus. Der Ingenieur braucht den Umgang mit Fahrzeugen, aber in offenen Feuergefechten wird er Schwierigkeiten haben. Der Aufklärer braucht die Aufklärung, aber er braucht Schutz. So entsteht natürliches Teamwork.
Waffen fühlen sich besonders an. Wenn nur der Aufklärer Scharfschützengewehre benutzen kann, fühlt es sich lohnender an, diese Schüsse aus großer Entfernung zu landen. Ihre Waffe ist Teil Ihrer Identität und nicht nur ein Werkzeug, das Sie aus Metagründen ausgewählt haben.
Weniger Meta-Missbrauch. Ohne Zugriff auf alle Waffen können Spieler keine übermächtigen Kombinationen stapeln. Der Support-Spieler kann nicht mit unendlich viel Scharfschützenmunition campen. Der Engineer dominiert keine Duelle auf mittlere Distanz mit einem Sturmgewehr, obwohl er immer noch über Raketenwerfer verfügt.
Besser lesbares Schlachtfeld. Sie können Bedrohungen besser einschätzen, wenn sich die Klassen optisch voneinander unterscheiden. Wenn Sie die Waffe eines Gegners sehen, wissen Sie, wie Sie ihn angreifen können, was jeder Begegnung taktische Tiefe verleiht.
Weniger Flexibilität. Das ist das Offensichtliche. Wenn Sie spielen möchten Angriffsklasse aber Sie müssen eine Maschinenpistole aufrüsten. Pech gehabt – Sie müssen zum Ingenieur wechseln.
Schwierigerer Waffenfortschritt. Willst du alle Waffen freischalten? Dann musst du jede Klasse ausgiebig spielen. Wenn du Aufklärung hasst, aber Scharfschützen liebst, wirst du es schwer haben, diese zu grinden Herausforderungen der Aufklärungsklasse.
Bestraft Fehler härter. Auf der falschen Distanz mit der falschen Waffe erwischt? Bei offenen Waffen hast du vielleicht eine Ausweichmöglichkeit. Bei geschlossenen Waffen bist du einfach tot. Das ist weniger verzeihend, besonders für neuere Spieler.
Kann sich einschränkend anfühlen. Wenn Sie moderne Shooter mit vollständig anpassbarer Ausrüstung gewohnt sind, könnte sich „Closed Weapons“ veraltet oder einschränkend anfühlen. Sie tauschen Freiheit gegen Ausgewogenheit, was nicht jedermanns Sache ist.
Geschlossene Waffen sind ideal, wenn Sie:
Wenn Sie Modi wie Durchbruch oder Rush, wo klare Frontlinien und Rollen wichtig sind, führt Closed Weapons tendenziell zu besseren Matches. Das Gameplay ist vorhersehbarer, aber auf eine gute Art und Weise.

Nachdem ich beide ausgiebig gespielt habe (wahrscheinlich zu viel, wenn ich ehrlich bin), hier meine Perspektive:
Für neue Spieler: Beginnen Sie mit Offene Waffen. Es ist nachsichtiger und ermöglicht Ihnen, zu experimentieren, ohne ständig die Klasse zu wechseln. Wenn Sie den Spielfluss verstanden und verschiedene Spielstile ausprobiert haben, probieren Sie Closed Weapons aus, um zu sehen, ob Ihnen die Struktur gefällt.
Für Battlefield-Veteranen: Sie wissen wahrscheinlich schon, welches System Sie bevorzugen, aber ich würde Ihnen empfehlen, Open Weapons eine faire Chance zu geben. Ja, es ist anders, aber nicht so katastrophal wie das System von 2042. Die Signature Weapon-Boni tragen tatsächlich ganz gut dazu bei, die Klassenidentität zu wahren.
Für Wettkampfspieler: Geschlossene Waffen führt tendenziell zu ausgeglicheneren, auf Fähigkeiten basierenden Matches. Open Weapons hat zu viele spielerische Loadouts, die sich billig anfühlen können.
Für Gelegenheits-/Solospieler: Offene Waffen macht ehrlich gesagt mehr Spaß, wenn man sich nicht mit einem Team abstimmen muss. Man kann sich an alle Anforderungen des Spiels anpassen, ohne auf eine Rolle festgelegt zu sein.
Ich verstehe, warum das umstritten ist. Closed Weapons repräsentiert die Identität von Battlefield – das, was die Serie über 15 Jahre lang so besonders gemacht hat. Open Weapons ist der moderne Ansatz, der die Freiheit des Spielers über starre Strukturen stellt.
Persönlich? Ich tendiere zu Geschlossene Waffen für ernsthafte Matches, aber ich verstehe den Reiz von Open Weapons für Gelegenheitsspieler durchaus. Dass DICE beide Optionen integriert hat, anstatt ein System zu erzwingen, ist die richtige Entscheidung. Es lässt die Community entscheiden, anstatt die Spielerbasis durch eine weitere umstrittene erzwungene Änderung zu spalten.
Folgendes empfehle ich tatsächlich: Spiele 10 Matches in jeder Playlist und finde heraus, welches dich zum Weiterspielen animiert. Das ist deine Antwort. Lass dich nicht von Subreddit-Argumenten entscheiden – beide Systeme funktionieren, sie bieten nur unterschiedliche Erfahrungen.
Immer noch unentschlossen? Hier ist die Schnellfeuerversion:
Wählen Sie „Offene Waffen“, wenn Sie Folgendes möchten:
Wählen Sie „Geschlossene Waffen“, wenn Sie Folgendes möchten:
Profi-Tipp: Du kannst jederzeit frei zwischen Playlists wechseln. Dein Fortschritt wird vollständig übernommen – dieselben XP, dieselben Freischaltungen, dieselben Statistiken. Probiere beide aus und finde heraus, was dir gefällt.
Die Diskussion zu diesem Thema wird manchmal viel zu hitzig geführt. Ja, es gibt auf beiden Seiten berechtigte Argumente, aber letztendlich geht es bei Battlefield 6 darum, Dinge in die Luft zu jagen und mit 63 anderen Spielern Spaß zu haben.
Egal ob Sie schleifen Deadeye-Herausforderungen, arbeiten an Nahkampf, oder einfach nur versuchen, schneller aufsteigen, beide Playlists bringen Sie dorthin. Die “bessere” Option ist die, die Ihnen mehr gefällt.
Und mal ehrlich? Die Tatsache, dass wir darüber diskutieren, anstatt uns über spielzerstörende Bugs oder fehlende Inhalte zu beschweren, zeigt, dass Battlefield 6 in einer ziemlich guten Position ist. Also schnapp dir deine Lieblingswaffe, schau dir unsere besten Tipps und Tricks, und geh raus.
Egal, ob Sie zum Team „Offen“ oder zum Team „Geschlossen“ gehören, wir sehen uns auf dem Schlachtfeld.
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