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Nur in Borderlands 4 würden Sie einem exzentrischen “Künstler” namens Wrenching Allen begegnen, der Sie damit beauftragt, aus Schrottteilen, die in einer Auger-Bergbausiedlung verstreut sind, einen Stuhl zusammenzubauen. Die Bedeutung der Möblierung ist eine dieser herrlich absurden Nebenquests, die den bizarren Humor von Borderlands perfekt einfängt – komplett mit prätentiösen Kunstkritikern, fragwürdigen Designentscheidungen und einer Entscheidung, mit der Sie Allens ’Meisterwerk“ entweder ermöglichen oder zerstören können.”
Diese Quest wird verfügbar in Belton's Bore (Terminus Range), nachdem Sie im Verlauf Ihrer Kampagne Kontakt mit den Augers aufgenommen haben. Allen interessiert sich nicht für den Orden, den Zeitwächter oder die Rettung von Kairos – er interessiert sich nur für seine Kunst. Und anscheinend besteht hohe Kunst im Borderlands-Universum darin, Möbel aus Schrottteilen zu improvisieren und gleichzeitig feindselige Kunstkritiker (die im wahrsten Sinne des Wortes Banditen sind) abzuwehren.
Dieses Handbuch deckt alles ab, was Sie zum Abschließen von „The Importance of Being Furnished“ benötigen: das Finden der in Mülleimern und Waschmaschinen versteckten Montageanleitungen, das Auffinden aller fünf Stuhlteile, die in Belton’s Bore verstreut sind, den Umgang mit den Ripper-Kunstkritikern, die Sie aufhalten wollen, und das Treffen der endgültigen Entscheidung zwischen Verkaufen, Zerstören oder … nun, es gibt eine geheime dritte Option, die wunderbar düster ist.
Lasst uns ein paar fragwürdige Möbel bauen!
Questgeber: Inbusschlüssel
Standort: Belton's Bore, Terminus Range
Voraussetzung: Kommen Sie in der Hauptgeschichte weit genug voran, um die Auger-Bevölkerung und die Siedlung Belton's Bore freizuschalten.
Empfohlenes Level: Mitte des Spiels (passt sich Ihrem Level an)
Belton's Bore ist die wichtigste Auger-Siedlung in Terminus Range – Sie werden sie während der Kampagne als Teil der Hauptgeschichtenverlauf. Die Siedlung ist in die Bergbauinfrastruktur mit mehreren Ebenen, Gehwegen und Industrieanlagen integriert.
Wo Allen rumhängt:
Suchen Sie in den zentralen Bereichen von Belton's Bore nach Wrenching Allen. Er ist normalerweise in der Nähe der Hauptversammlungsplätze, an denen sich die NPCs versammeln. Sie können ihn nicht übersehen – er ist derjenige, der über Kunst und kreative Visionen doziert, während alle anderen nur versuchen zu überleben.
Charakternotizen: Allen ist eindeutig eine Parodie auf prätentiöse Künstler, die sich selbst viel zu ernst nehmen. Seine Dialoge sind voller künstlerischer Fachsprache und philosophischer Betrachtungen über die Natur des Handwerks. Das ist urkomisch, besonders vor dem Hintergrund einer düsteren Bergbausiedlung voller Banditen und Monster.
Nehmen Sie seine Aufgabe an und bereiten Sie sich auf eine der Fremdenbeschaffungsaufgaben im Spiel vor.

Allen möchte einen Stuhl bauen, braucht aber zuerst die Bauanleitung. Denn selbst für Behelfsmöbel in der Apokalypse gibt es offenbar eine Bauanleitung im IKEA-Stil.
Ihre Aufgabe besteht darin, drei bestimmte Orte in Belton's Bore zu durchsuchen, um die Anweisungen zu finden. Allen weist Ihnen den Weg zu den einzelnen Orten, aber lassen Sie uns im Folgenden genauer erklären, wohin Sie gehen und wonach Sie suchen müssen.
Wohin gehen: Obergeschoss in der Nähe der Verkaufsautomaten
Was soll gesucht werden: Mülleimer auf dem Geländer
Schritt für Schritt:
Was Sie finden werden: Der erste Teil der Montageanleitung – anscheinend hat jemand wichtige Möbeldokumente weggeworfen. In einen Mülleimer. Auf ein Geländer. Macht total Sinn.
Überlieferungshumor: Die Tatsache, dass wichtige Montageanleitungen in einem Mülleimer liegen, ist Peak Borderlands. Es ist gleichzeitig lächerlich und passt völlig zu diesem Universum.
Wohin gehen: Oberer linker Abschnitt des Auger-Hauptquartiers
Was soll gesucht werden: Dritte Waschmaschine von links
Schritt für Schritt:
Warum Waschmaschinen? Jemand hat die Montageanleitung offenbar in seine schmutzige Wäsche geworfen. Oder vielleicht wollte er die Flecken schlechter Designentscheidungen wegwaschen. So oder so, jetzt ist sie da drin.
Navigationstipp: Wenn Sie die oberen Räume nicht finden, suchen Sie nach Wohnbereichen oder Unterkünften im Auger-Hauptquartier. Die Waschmöglichkeiten befinden sich normalerweise in Gemeinschaftswohnräumen.
Wohin gehen: Außerhalb der Siedlung, in der Nähe der Felswand
Was soll gesucht werden: BBQ-Grill
Schritt für Schritt:
Warum ein Grill? Denn nichts sagt so sehr “Montageanleitungen für Möbel” wie die Aufbewahrung von Papierdokumenten neben Holzkohle und Fett. Die Logik ist untrüglich.
Wichtiger Ereignisauslöser: Sobald Sie den Grill durchsuchen, werden Sie unterbrochen …

In dem Moment, in dem Sie den Grill durchsuchen, Rhokia hat einen dramatischen Auftritt. Dieser Ripper-Bandit hält sich für einen Kunstkritiker und hat einige … starke Meinungen zu Allens Werk.
Erstes Spawnen:
Feindtyp: Ripper (normalerweise Fleisch + Schild-Gesundheitsbalken)
Empfohlenes Element: Brandstiftung für Fleisch, Schock für Schilde
Hier wird es seltsam. Es gibt einen bekannten Fehler, bei dem Rhokia spawnt alleine ohne seine Unterstützung, wodurch es unmöglich wird, das Ziel “Kunstkritiker töten” zu erreichen, da Sie mehrere Feinde besiegen müssen.
Wenn Rhokia alleine erscheint:
Warum das passiert: Es handelt sich wahrscheinlich um einen Spawn-Trigger-Bug, der nicht alle Gegner beim ersten Versuch richtig in die Warteschlange stellt. Die Methode „Beenden/Neuladen“ zwingt das Spiel, die Begegnung erneut zu initialisieren.
Wie viele Feinde insgesamt? Sie müssen ungefähr töten 4-5 Ripper einschließlich Rhokia, um das Ziel “Kunstkritiker töten” zu erreichen. Wenn Sie nur Rhokia sehen, setzen Sie weiter zurück.
Sobald die Begegnung ordnungsgemäß erscheint:
Taktik:
Schwierigkeit: Leicht bis mittelschwer (Standard-Feindbegegnung, nichts Besonderes)
Belohnungen: Standardmäßige Beute des Gegners (Munition, Bargeld, vielleicht etwas Ausrüstung). Die wahre Belohnung ist die Fortsetzung der Quest.
Nachdem Sie alle Kritikpunkte beseitigt haben, können Sie mit dem Hauptereignis fortfahren: dem Sammeln von Stuhlteilen.
Jetzt kommt die Schnitzeljagd. Allen braucht fünf Stuhlstücke über Belton's Bore verstreut. Diese werden auf Ihrem HUD markiert, sobald das Ziel aktiviert wird, aber die genauen Standorte können schwer zu erkennen sein.
Hier ist der Standort jedes Teils im Detail:
Standort: Rechte Wand des Haupteingangstors
So finden Sie es:
Visueller Hinweis: Sobald Sie am richtigen Tor sind, sollte es deutlich sichtbar sein. Achten Sie auf die leuchtende/interaktive Hervorhebung.
Standort: Nach dem Betreten des Gehwegs rechts
So finden Sie es:
Wahrzeichen: Suchen Sie in diesem Eingangsbereich nach Industrieausrüstung, Kisten oder Bergbauinfrastruktur.
Standort: Westseite von Belton's Bore, links von der Schnellreise
So finden Sie es:
Navigationstipp: Die Schnellreisestation ist hier Ihr wichtigstes Orientierungspunkt. Wenn Sie sich an der Station orientieren, sollte ein Scan nach links die Standortmarkierung des Teils anzeigen.
Standort: Nordöstliches Erdgeschoss, in einer Hütte
So finden Sie es:
Gebäudebeschreibung: Diese Hütten sind typischerweise kleine Holz- oder Metallkonstruktionen – Wohn- oder Lagergebäude. In der nordöstlichen Ecke von Belton's Bore gibt es mehrere davon. Suchen Sie also die Hütte, die mit Ihrer Zielmarkierung hervorgehoben ist.
Standort: Nordöstlicher Bereich im Obergeschoss, in der Nähe der Stelle, an der Sie zuvor nach Müll gesucht haben
So finden Sie es:
Bezugspunkt: Erinnern Sie sich an Standort 1 (Müll durchsuchen)? Sie kehren in etwa zum selben Bereich zurück, gehen aber weiter die obere Ebene entlang, um dieses letzte Stück zu finden.
Fertigstellung: Wenn Sie alle fünf Teile gesammelt haben, kehren Sie zu Wrenching Allen zurück, um den “Stuhl” zusammenzubauen.”
Wenn Sie Rückverfolgungen minimieren möchten, sammeln Sie die Teile in dieser Reihenfolge:
Diese Route fasst geografisch nahe gelegene Abschnitte zusammen und spart Zeit.
Kehre mit allen fünf Stuhlteilen zu Wrenching Allen zurück. Er wird den Stuhl zusammenbauen und… nun, sagen wir einfach, es ist ein einzigartig Möbelstück. Der Stuhl wird als “Monstrosität” beschrieben, was im Borderlands-Universum alles von leicht hässlich bis wirklich gefährlich zum Sitzen bedeuten kann.
Allen, natürlich, liebt es. Er hält es für ein brillantes Kunstwerk. Und nun stellt er Sie vor eine Entscheidung, die das Schicksal seiner Schöpfung bestimmen wird.
Hier wird die Bedeutung der Möblierung interessant. Sie haben drei Optionen, obwohl im Dialograd nur zwei angezeigt werden:
Dialogauswahl: Stimmen Sie dem Verkauf des Stuhls zu
Allens Reaktion: Er verurteilt Sie zunächst für Ihre “kapitalistische” Entscheidung und kritisiert Sie dafür, dass Sie dem Profit den Vorzug vor der Kunst geben.
Handlungswechsel: Dann enthüllt er, dass der Verkauf des Stuhls eigentlich von Anfang an eine künstlerische Entscheidung war, und lobt Sie dafür, dass Sie die tiefere Bedeutung verstanden haben
Belohnungen:
Warum dies wählen?
Wenn Sie maximale Geldprämien und Allens philosophisches Geschwafel über den Kapitalismus als Kunst genießen möchten, wählen Sie diese Option. Aus praktischer Sicht ist es das “gute Ende”.

Dialogauswahl: Zerstöre das Meisterwerk
Allens Reaktion: Er ist absolut begeistert von der Zerstörung und ruft aus “Oh, genial!” in echter Ehrfurcht
Philosophie: Allen sieht die Zerstörung als ultimative künstlerische Aussage – die vergängliche Natur der Kunst, Schöpfung und Zerstörung als Einheit usw.
Belohnungen:
Warum dies wählen?
Wenn Sie sich auf den absurden Humor einlassen und sehen möchten, wie Allen die Zerstörung seines eigenen Werks würdigt, ist dies Borderlands-Komödie in Höchstform. Es ist das Ende der “künstlerischen Integrität”.
So lösen Sie aus: Einfach erschieße Allen nachdem der Stuhl zusammengebaut ist
Verfügbarkeit: Diese Option wird im Dialog nicht angezeigt – Sie müssen die Sache selbst in die Hand nehmen (im wahrsten Sinne des Wortes).
Was geschieht:
Belohnungen:
Warum dies wählen?
Weil es urkomisch ist. Und weil man nur in Borderlands einen Questgeber töten kann nach Schließe die Quest ab und lass dir von ihnen Komplimente für deine künstlerische Vision machen, wenn sie sterben. Das ist das “Chaos”-Ende.
Wichtiger Hinweis: Machen Sie sich keine Sorgen über die Konsequenzen – das Töten von Allen schließt Sie nicht von zukünftigen Inhalten aus und führt auch nicht zu irgendwelchen Strafen. Die Borderlands-Reihe war schon immer flexibel, was das Töten von NPCs angeht, sobald ihr Quest-Nutzen endet.

Aus der Perspektive der Belohnungen:
Wählen Option 1 (den Stuhl verkaufen) für zusätzliches Geld. Wenn Sie arbeiten an Cash-Farming oder für teure Ausrüstung sparen, das bringt Ihnen mehr Geld ein.
Aus komödiantischer Sicht:
Wählen Option 3 (Allen töten) für das absurdeste Ergebnis. Die Tatsache, dass er seinen eigenen Mord als künstlerisches Statement schätzt, ist der Inbegriff des schwarzen Humors von Borderlands.
Aus thematischer Sicht:
Wählen Option 2 (Zerstören Sie den Stuhl) wenn Sie als jemand spielen möchten, der die künstlerische Vision und die Vergänglichkeit kreativer Werke respektiert.
Meine Empfehlung?
Bei Ihrem ersten Durchspielen, verkaufe den Stuhl für das zusätzliche Geld und den vollständigen Dialog. Bei nachfolgenden Charakteren, töte Allen zum Lachen. Speichern Sie einen Clip davon – Ihre Freunde werden Ihnen ohne Beweise nicht glauben.
Unabhängig davon, welche Option Sie wählen, erhalten Sie:
Garantierte Belohnungen:
Variable Belohnung:
Keine einzigartigen legendären Gegenstände: Im Gegensatz zu einigen Nebenquests mit speziellen legendären Belohnungen (wie bestimmte Boss-Farmen), „The Importance of Being Furnished“ gewährt keine besonderen Waffen oder Ausrüstung. Es geht ausschließlich um die Erfahrung und das Geld.
Vorbereitung:
Während der Quest:
Während Sie sich in Belton's Bore für „The Importance of Being Furnished“ aufhalten, sollten Sie auch andere Inhalte in der Nähe in Betracht ziehen:
Weitere Terminus Range-Aktivitäten:
Questkettenverbindungen: „Die Bedeutung der Ausstattung“ ist eine eigenständige Quest, aber Teil der größeren Auger-Fraktionsgeschichte. Der Abschluss aller Auger-bezogenen Quests bietet einen umfassenderen Kontext zu den Konflikten und Charakteren der Region.
Okay, setzen wir kurz unsere Hüte als Kunstkritiker auf (die gewaltfreie Ripper-Art).
Dieses Unterfangen ist offensichtlich eine Satire auf die prätentiöse Kunstkultur, wobei Wrenching Allen als Avatar von Künstlern auftritt, die sich selbst viel zu ernst nehmen und dennoch objektiv fragwürdige Werke schaffen. Die Tatsache, dass er einen aus Schrottteilen zusammengebastelten Stuhl als “Meisterwerk” bezeichnet, ist der Witz – aber der tiefere Humor liegt darin, dass er hat nicht ganz unrecht.
Im Kontext des Borderlands-Universums, wo Ressourcen knapp sind und das Überleben von größter Bedeutung ist, irgendetwas aus ästhetischen und nicht aus praktischen Gründen zu verwenden, ist wirklich subversiv. Allens Stuhl mag hässlich sein, aber die Tatsache, dass er in einer Welt, in der Nützlichkeit normalerweise Vorrang vor Schönheit hat, als reine Kunst existiert, verleiht ihm (auf eine verdrehte Art und Weise) eine legitime Bedeutung.
Die drei Enden verstärken dieses Thema:
Keine der Entscheidungen ist “falsch” – sie alle sind für sich genommen gültige künstlerische Ausdrucksformen, weshalb Allen sie alle schätzt (sogar seinen eigenen Mord). Es ist cleveres Schreiben, getarnt als absurde Komödie.
…Oder vielleicht ist es nur eine alberne Aufgabe, einen Stuhl zu bauen. Beide Interpretationen funktionieren.
A: Es handelt sich um eine Nebenquest, also ja – sie bleibt aber verfügbar, solange Belton's Bore zugänglich ist. Schließe sie ab, wann immer du willst, während oder nach der Kampagne.
A: Nein. An Ihre Wahl in dieser Quest sind keine Leistungsanforderungen geknüpft.
A: Ja, wenn Sie speichern, bevor Sie die endgültige Auswahl treffen, können Sie neu laden und andere Optionen auswählen, um alle drei Ergebnisse anzuzeigen.
A: Wahrscheinlich eine Parodie auf anspruchsvolle moderne Künstler und die Welt der Hochkunst im Allgemeinen, jedoch kein spezifischer Bezug auf eine Person.
A: Nein. Er ist an keinen anderen Inhalten beteiligt, daher hat sein Tod keinerlei Konsequenzen.
Die Bedeutung der Einrichtung ist eine dieser Nebenquests, die veranschaulicht, warum die Leute lieben Borderlands 4 auf Steam Und andere Plattformen. Es ist bizarr, lustig, regt überraschend zum Nachdenken an, wenn man zu lange darüber nachdenkt, und gipfelt in einer Entscheidung, bei der Sie den Questgeber buchstäblich ermorden und sich dafür von ihm bedanken lassen können.
Die eigentliche Spielmechanik – das Finden von Bauanleitungen und das Sammeln von Stuhlteilen – ist eine simple Sammelquest. Doch der Schreibstil, die Figur Wrenching Allen und die absurden Enden machen das Ganze zu etwas ganz Besonderem. Es ist die Art von Quest, die einen laut lachen lässt und einen anschließend einen Screenshot der Dialoge macht, um sie mit Freunden zu teilen.
Egal, ob Sie den Stuhl verkaufen, zerstören oder die geheime dritte Option des gewalttätigen künstlerischen Ausdrucks wählen, Sie nehmen an Allens großartiger kreativer Vision teil. Setzen Sie sich vielleicht nur nicht auf den Stuhl. Er sieht strukturell instabil aus.
Gehen Sie jetzt raus und bauen Sie ein paar fragwürdige Möbel, und denken Sie daran: In der Einöde kann sogar Müll zu Kunst werden (im wahrsten Sinne des Wortes – Sie haben die Anleitung in einem Mülleimer gefunden).
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