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Análisis de la prueba de red de Elden Ring: Nightreign: un éxito sorprendente

Análisis de la prueba de red de Elden Ring: Nightreign: un éxito sorprendente

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Análisis de la prueba de red de Elden Ring: Nightreign: un éxito sorprendente con algunos obstáculos técnicos conocidos ⚔️

De FromSoftware Elden Ring: Reinado de la Noche ha tomado a los fans por sorpresa. El prueba de red, que dio a un grupo selecto de jugadores acceso anticipado al juego en PS5, PS5 Pro y Xbox Series X/S, ya ha despertado un gran entusiasmo antes de su Lanzamiento el 30 de mayo.

Con Reunión de combate de Soulsborne con mecánicas PvE inspiradas en Fortnite, Reinado de la noche se siente como un fresco pero familiar evolución de Elden Ring juego de mundo abierto. Pero con este nuevo giro a la fórmula viene con algunos desafíos técnicos particularmente en Rendimiento, optimización y fidelidad gráfica.

A pesar de todo Estructura convincente de tipo pícaro, el juego aún sufre de algunos de los mismas limitaciones técnicas visto en Anillo de Elden, lo que plantea dudas sobre su buen funcionamiento. consolas de la generación actual en el lanzamiento.

Entonces, ¿cómo funciona? Reinado de la noche ¿Qué tal funciona? ¡Veamos los detalles!

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Análisis de la prueba de red de Elden Ring: Nightreign: un éxito sorprendente
Análisis de la prueba de red de Elden Ring: Nightreign: un éxito sorprendente

La jugabilidad: una experiencia de Elden Ring más rápida y accesible

Reinado de la noche trae un Un giro más rápido y centrado en PvE a Elden Ring, presentando mecánicas de tipo pícaro que hacen que cada partida se sienta único e impredecible.

A diferencia de la Anillo de Elden original, que es un Juego de rol de larga duración con progresión abierta, Nightreign está diseñado para sesiones PvE más cortas y de alta intensidad..

Tu misión: Sobreviviente dos días completos de juego en Limveld, un remix condensado de Limgrave presentando principales lugares de interés de Elden Ring.
Duración del juego: Cada carrera dura 40 minutos a una hora, haciéndolo más accesible que el El extenso mundo del Elden Ring original.
Batalla final contra el jefe: Si tú y tus dos aliados sobreviven, se enfrentarán a... Uno de los ocho poderosos Señores de la Noche Disponible en la versión beta.

Conoce los ajustes de juego: Una experiencia de Souls más rápida y más indulgente

Para acomodar Esta nueva estructura de estilo pícaro, FromSoftware ha realizado algunos ajustes importantes a la mecánica tradicional de Souls:

Manto y sin daños por caídas: Ahora puedes escalar obstáculos y sobrevivir caídas desde cualquier altura—una desviación significativa de la Daño de caída castigador de Elden Ring.
Sprint ilimitado: La gestión de la resistencia es Ya no es un problema al correr, haciendo Los movimientos de exploración y combate se sienten más fluidos..
Sistema de nivelación simplificado: En lugar de actualizar las estadísticas manualmente, Subir de nivel aumenta todos los atributos de una forma predefinida, agilizando la progresión.
Pena de muerte: Morir te hace perder un nivel Al reaparecer, lo que hace que cada encuentro una decisión de alto riesgo.

Estos ajustes acelerar el juego, haciendo Reinado de la noche sentir más dinámico e intenso que su predecesor, aunque todavía preservando el peso y la estrategia de Combate de Soulsborne.

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Gráficos y rendimiento: fortalezas y debilidades conocidas

Visualmente Reinado de la noche se construye sobre El motor existente de Elden Ring, y mientras conserva La dirección artística característica de FromSoftware, también Hereda algunos de los problemas técnicos de su predecesor..

Los dos modos de rendimiento:
1️⃣ Modo de calidad: Fijado Resolución 4K (PS5 y Serie X), 1440p (Serie S)
2️⃣ Modo de velocidad de cuadros: Escalado dinámico desde 1512p–4K (PS5 y Series X), 1008p–1440p (Serie S)

Sin embargo Hay compromisos notables entre los dos modos:

Modo de calidad:

  • Calidad de imagen más nítida pero sufre caídas de velocidad de cuadros—a menudo sumergiéndose en 35-45 fps en el mundo abierto.
  • Luchas durante intensas peleas contra jefes, cayendo ocasionalmente en el mediados de los 20 en base PS5 y Series X.
  • La Serie S sale peor parada, promediando 30-40 fps, con caídas ocasionales hasta mediados de los 20.

Modo de velocidad de cuadros (recomendado):

  • Mayor estabilidad de FPS, promediando 55-60 fps en la mayoría de las áreas.
  • El escalado de resolución dinámica ayuda a mantener el rendimiento, pero a costa de Calidad de imagen más suave y menor detalle de sombras.
  • Aún no hay 60 fps bloqueados, pero VRR (frecuencia de actualización variable) en Xbox y PS5 Pro ayuda a suavizar las cosas.

Análisis de la prueba de red de Elden Ring: Nightreign: un éxito sorprendente
Análisis de la prueba de red de Elden Ring: Nightreign: un éxito sorprendente

Limitaciones técnicas del dilema de la PS5 Pro y las compensaciones de la Xbox Series S

Uno de los mayores sorpresas De la prueba de red fue La falta de optimización de PS5 Pro.

PS5 Pro: más potencia, mismas limitaciones

A pesar del lanzamiento Meses después del lanzamiento de la PS5 Pro, Nightreign no es compatible oficialmente De Sony actualización de generación media. Dicho esto, el Mayores velocidades de reloj de GPU de la PS5 Pro Todavía proporcionar algunas mejoras:

Mayor resolución nativa en modo de velocidad de cuadros (golpes 4K con mayor frecuencia que la PS5 base).
Velocidades de fotogramas ligeramente mejores en modo de calidad (Promedia 45-60 fps en lugar de 35-45 fps).
Las sombras y texturas permanecen sin cambios. desde la PS5 base, ya que las configuraciones están bloqueadas a nivel de software.

Mientras Los usuarios de PS5 Pro se benefician de un rendimiento más fluido, Es decepcionante que FromSoftware no lanzó un parche oficial tomar aprovechar al máximo el hardware.

Xbox Series S: Conoce las dificultades de una máquina de 4TF

La Serie S se enfrenta a los mayores compromisos en ambos calidad de imagen y rendimiento:

La resolución cae hasta 1008p en modo de velocidad de cuadros, lo que lo hace Menos nítido en pantallas 4K.
La calidad de las sombras se reduce aún más, haciendo que la iluminación se vea notablemente más plano que en PS5/Series X.
El modo de calidad se ejecuta a 30-40 fps, pero con frecuencia cae a mediados de los 20 en áreas de mundo abierto.

Mientras que el La versión de la Serie S todavía se puede jugar, el rendimiento se resiente significativamente en comparación con su hermanos más poderosos.

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Análisis completo del rendimiento: ¿Qué consola lo ejecuta mejor?

Para obtener una comparación justa, probamos Reinado de la noche en un área controlada (Mesa redonda celebrada) antes de probarlo en El mundo abierto de Limveld.

Prueba de referencia de la Mesa Redonda (entorno estable)

PS5 Pro: 55 fps en promedio
PS5 / Serie X: 39 fps en promedio
Serie S: 35 fps en promedio

La PS5 Pro es líder en estabilidad de velocidad de cuadros, mientras La Serie X y la PS5 funcionan de manera similar, y La Serie S es la que más sufre.

The Limveld (Jugabilidad de mundo abierto – Condiciones dinámicas)

PS5 y Series X (Modo de calidad): 35-45 fps, pero puede caer a los 20 durante las peleas con jefes.
Serie S (Modo de calidad): Generalmente entre 30 y 40 fps, a menudo alrededor de 20 fps en escenas exigentes.
PS5 Pro (Modo de calidad): 45-60 fps, pero aún tiene caídas ocasionales a 40 fps.
Modo de velocidad de cuadros (todas las consolas): Generalmente entre 55 y 60 fps, con VRR que ayuda a suavizar las caídas.


El Elden Ring: Reinado de la Noche La prueba de red tiene superó las expectativas, ofreciendo una Experiencia Souls de ritmo más rápido y multijugador eso Conserva el corazón del juego original..

Jugabilidad: A Fusión exitosa del combate de Soulsborne y la mecánica rogue-like.
Actuación: El modo de velocidad de cuadros es la mejor opción, pero 60 fps no está completamente bloqueado en cualquier consola.
Limitaciones técnicas: Falta de optimizaciones para PS5 Pro y Problemas de rendimiento de la Serie S.

¿Cuál es la mejor manera de jugar a Nightreign?

PS5 Pro o Xbox Series X con VRR habilitado en modo de velocidad de fotogramas.

Con su Lanzamiento el 30 de mayo acercándose, estaremos observando para ver si FromSoftware mejora la optimización Antes del lanzamiento. Hasta entonces, Nightreign sigue siendo una aventura tipo Souls adictiva, de alto riesgo y alta recompensa que vale la pena seguir.

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Sacheen Chavan
Sacheen Chavan

Sacheen Chavan es un entusiasta de los videojuegos, creador de contenido y amante de la tecnología con más de 6 años de experiencia en la industria. Ha colaborado con plataformas como BollywoodFever y Buzzing Bulletin, donde compartió información sobre tendencias en videojuegos, esports y lo último en tecnología.

Conocido por ofrecer reseñas honestas y consejos prácticos, Sacheen ayuda a los jugadores a mejorar su experiencia, ya sea dominando la escena de los esports, progresando en juegos de rol o probando tecnología de vanguardia. Combina la experiencia práctica con su pasión por el contenido impulsado por la comunidad.

Contacto: admin@gamingpromax.com
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