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Listas de armas abiertas y cerradas en Battlefield 6

Armas abiertas vs. cerradas en Battlefield 6: El gran debate explicado

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Si te has desplazado por el Subreddit de Battlefield 6 Últimamente, probablemente hayas visto a gente discutiendo apasionadamente sobre las listas de armas abiertas y cerradas. Y si eres nuevo en la serie o acabas de empezar... Battlefield 6 en Steam, Quizás te preguntes de qué se trata todo este drama.

La cuestión es la siguiente: Ambas listas de juego ofrecen la experiencia completa de Battlefield, pero cambian radicalmente el funcionamiento de las clases. Un sistema te permite usar cualquier arma con cualquier clase (Abierto), mientras que el otro restringe las armas a clases específicas, como en los juegos anteriores (Cerrado). Ninguna es objetivamente "mejor", pero sin duda una se adaptará mejor a tu estilo de juego que la otra.

Permítame analizar ambas opciones para que pueda tomar una decisión informada y tal vez entender por qué la gente se enoja tanto con este tema.

La diferencia fundamental: qué cambió y por qué es importante

Para entender este debate, se necesita un poco de historia. En los juegos clásicos de Battlefield (como Battlefield 3, 4 y anteriores), el acceso a las armas se basaba estrictamente en la clase:

  • Agresión Conseguí rifles de asalto y herramientas médicas.
  • Ingeniero Tengo subfusiles y equipo antivehículo.
  • Apoyo Conseguí ametralladoras ligeras y cajas de munición.
  • Reconocimiento Conseguí rifles de francotirador y equipo de observación.

Este sistema creó roles y debilidades claros. Sabías que ese francotirador era vulnerable de cerca. Ese jugador de apoyo con ametralladora ligera probablemente no era muy bueno en duelos a media distancia. Era predecible, equilibrado y funcionó durante más de una década.

Luego, Battlefield 2042 lo descartó con un sistema de "Armas Abiertas" donde cualquiera podía usar cualquier cosa. Fue… controvertido, por decirlo suavemente. Battlefield 6 recupera las clases tradicionales, pero ofrece a los jugadores la posibilidad de elegir entre ambos sistemas mediante listas de juego independientes.

Nota importante: Tu progresión y XP son idénticos en ambas listas de juego. Se trata únicamente de la experiencia de juego y el equilibrio, no de la eficiencia al jugar.


Armas Abiertas: Libertad con un Toque de Caos

Open Weapons es el enfoque moderno y flexible que DICE introdujo en 2042 y perfeccionó para Battlefield 6. Así es como funciona y por qué algunos jugadores lo recomiendan.

Armas Abiertas: Libertad con un Toque de Caos

Cómo funcionan las armas abiertas

En las listas de reproducción de Open Weapons, Cada clase puede usar todas las armas. Punto. ¿Quieres ser un jugador de apoyo con un rifle de francotirador? ¡Adelante! ¿Ingeniero con una ametralladora ligera? Claro. ¿Asalto con un subfusil? ¡Claro!.

Para evitar el caos total, Battlefield 6 presenta Armas de firma—armas que otorgan bonificaciones especiales a tu clase cuando están equipadas:

Bonificaciones de armas específicas de cada clase:

  • Asalto + Rifles de asalto = Cambio de armas más rápido y tiempo de disparo más rápido (perfecto para empujar agresivamente)
  • Ingeniero + SMG = Mejor precisión al disparar desde la cadera (ideal para espacios reducidos)
  • Apoyo + LMG = Sin penalización de velocidad de movimiento (puedes seguir el ritmo de tu equipo)
  • Rifles de reconocimiento y francotirador = Mayor retención de la respiración y mayor velocidad de recámara (golpea con mayor facilidad)

Así que mientras tú poder Al usar cualquier arma, te incentivan a mantenerte en la especialidad de tu clase. Es un equilibrio entre libertad y estructura.

Las ventajas de las armas abiertas

La flexibilidad es lo más importante. Este es el punto clave: no estás limitado a un estilo de juego solo por usar los dispositivos de tu clase.

Se hacen posibles algunas configuraciones realmente creativas:

  • Asalto con AR + rifle de francotirador (usando Tactical Sling) = Puedes empujar objetivos Y atacar a larga distancia
  • Reconocimiento con SMG + Herramientas de detección = Conviértete en un monstruo de combate cuerpo a cuerpo que puede ver a los enemigos a través de las paredes.
  • Soporte con francotirador + caja de munición = Munición ilimitada para tu nido de largo alcance (sí, esto es tan molesto como suena)
  • Ingeniero con rifle de asalto = Maneja tanto infantería como vehículos sin quedar indefenso a medio alcance.

Nunca estás atrapado en una mala situación. ¿Te sorprendió un enemigo a corta distancia mientras disparabas? En armas cerradas, probablemente estés muerto. En armas abiertas, podrías tener un subfusil como arma secundaria para asegurar el combate.

Progresión de armas más fácil. ¿Quieres subir de nivel el nuevo rifle de asalto, pero también necesitas ser Ingeniero para tu escuadrón? En Armas Abiertas, puedes hacer ambas cosas simultáneamente. No necesitas sacrificar la utilidad de los dispositivos solo para progresar. desafíos de armas.

Las desventajas de las armas abiertas

La identidad de clase se vuelve confusa. Claro, las clases aún tienen sus dispositivos y bonificaciones, pero cuando todos pueden usar armas meta, las partidas se vuelven monótonas. Verás muchas más armas de alto nivel y menos variedad en general.

Los equipamientos meta dominan. Aquí es donde la cosa se complica. Algunas combinaciones son simplemente… demasiado buenas:

  • Apoyo con rifles de francotirador = Nunca se queda sin munición mientras acampa, lo que hace que sea casi imposible superarlos.
  • Ingenieros con AR = Ya son versátiles con herramientas antivehículo, y ahora también dominan el combate de infantería.
  • Ataques con todo = Ya son la mejor clase de infantería, y las armas abiertas solo los hacen más opresivos.

Las debilidades desaparecen. Parte de la profundidad táctica de Battlefield residía en explotar las debilidades de las clases. ¿Ese jugador de reconocimiento a 200 metros? En armas cerradas, acomédelo porque está indefenso de cerca. ¿En armas abiertas? Podría tener un subfusil esperándote. El contraataque se vuelve menos satisfactorio.

Oponentes menos legibles. En Armas Cerradas, ves un rifle de francotirador y sabes que el jugador es un Recon con opciones limitadas a corta distancia. En Armas Abiertas, ese arma no te dice nada sobre sus capacidades ni su equipo. La claridad táctica simplemente no está presente.

¿Quién debería jugar Open Weapons?

Open Weapons es genial si:

  • Valora la flexibilidad y la experimentación por encima de los roles tradicionales
  • ¿Quieres optimizar tu equipamiento sin restricciones de clase?
  • Prefiero tener herramientas para cada situación.
  • Son subiendo de nivel rápidamente y no quiero cambiar de clase para desbloquear armas
  • Disfruta creando construcciones poco convencionales
  • Juega solo sin mucha coordinación de equipo (donde la sinergia de clases importa menos)

¿En serio? Si vienes de shooters modernos como Call of Duty o Apex Legends, Open Weapons te resultará más natural. Es menos restrictivo y más tolerante con los errores.


Armas cerradas: la experiencia tradicional del campo de batalla

Armas Cerradas es el sistema clásico que los veteranos de Battlefield conocen y adoran. Es más restrictivo, pero posiblemente más equilibrado. Aquí tienes lo que necesitas saber.

Armas cerradas: la experiencia tradicional del campo de batalla

Cómo funcionan las armas cerradas

En las listas de armas cerradas, cada clase obtiene:

  • Su categoría de arma distintiva (ARs para asalto, SMGs para ingenieros, etc.)
  • Armas universales disponibles para todos (Carabelas, escopetas, DMR)

Así que, aunque no puedes usar cualquier arma, tampoco estás completamente limitado. Las armas universales te dan cierta flexibilidad sin romper la identidad de clase.

Este es básicamente el sistema de Battlefield 4, que muchos consideran el culmen de la saga. Si jugaste a BF3, BF4 o BF1, te sentirás como en casa.

Las ventajas de las armas cerradas

Roles claros y contrajuegos. Esta es la gran ventaja. Cuando ves una ametralladora ligera, sabes que es un jugador de apoyo con munición. Cuando ves un rifle de francotirador, sabes que es vulnerable de cerca. Esta información te permite tomar decisiones tácticas inteligentes.

Mejor composición del equipo. Cuando las clases tienen fortalezas y debilidades definidas, los escuadrones se equilibran naturalmente. Necesitas al Ingeniero para lidiar con los vehículos, pero tendrá dificultades en tiroteos abiertos. Necesitas al Reconocimiento para detectar, pero necesita protección. Esto crea un trabajo en equipo orgánico.

Las armas se sienten especiales. Cuando solo Recon puede usar rifles de francotirador, acertar esos disparos a larga distancia se siente más gratificante. Tu arma forma parte de tu identidad, no solo una herramienta que elegiste por razones meta.

Menos abuso de meta. Sin acceso a todas las armas, los jugadores no pueden acumular combinaciones potentes. Ese jugador de apoyo no puede acampar con munición de francotirador infinita. Ese ingeniero no domina los duelos a media distancia con un fusil de asalto y aún tiene lanzacohetes.

Un campo de batalla más legible. Puedes evaluar mejor las amenazas cuando las clases se distinguen visualmente. Ver el arma de un enemigo te indica cómo enfrentarlo, lo que añade profundidad táctica a cada encuentro.

Las desventajas de las armas cerradas

Menos flexibilidad. Esta es la obvia. Si quieres jugar Clase de asalto pero necesitas subir de nivel un SMG, mala suerte: tendrás que cambiar a Ingeniero.

Progresión de armas más difícil. ¿Quieres desbloquear todas las armas? Tendrás que jugar con todas las clases a fondo. Si odias jugar Recon pero te encantan los francotiradores, te va a costar mucho conseguirlos. Desafíos de la clase Recon.

Castiga los errores con más dureza. ¿Te pillaron en el campo de tiro equivocado con el arma equivocada? En Armas Abiertas, podrías tener una alternativa. En Armas Cerradas, estás muerto. Es menos indulgente, sobre todo para los jugadores nuevos.

Puede resultar limitante. Si estás acostumbrado a los shooters modernos con personalización completa del equipamiento, las armas cerradas podrían resultar anticuadas o restrictivas. Estás sacrificando libertad por equilibrio, algo que no es del gusto de todos.

¿Quién debería jugar con armas cerradas?

Armas Cerradas es ideal si:

  • Prefieres la experiencia clásica de Battlefield
  • Valora la claridad táctica y los oponentes legibles.
  • Disfrute de roles de clase definidos con fortalezas/debilidades claras
  • Juega con un equipo coordinado donde los roles importan
  • No me gusta ver a todos usando las mismas cargas meta.
  • ¿Quieres una experiencia de juego más equilibrada y menos cursi?
  • Eres un veterano de Battlefield que extraña los sistemas de BF3/BF4

Si estás jugando modos como Descubrimiento O bien, en Asalto, donde los frentes y roles claros son importantes, las Armas Cerradas suelen crear mejores partidas. La jugabilidad es más predecible, pero en el buen sentido.


Listas de armas abiertas y cerradas en Battlefield 6

Mi opinión honesta: ¿Cuál debería elegir?

Después de jugar mucho con ambos (probablemente demasiado, si soy sincero), aquí está mi perspectiva:

Para nuevos jugadores: Empezar con Armas abiertas. Es más flexible y te permite experimentar sin cambiar constantemente de clase. Una vez que entiendas el ritmo del juego y hayas probado diferentes estilos de juego, prueba las Armas Cerradas para ver si te gusta la estructura.

Para los veteranos del campo de batalla: Probablemente ya sepas qué sistema prefieres, pero te animo a que le des una oportunidad a Armas Abiertas. Sí, es diferente, pero no es tan desastroso como el sistema de 2042. Las bonificaciones de Armas Distintivas realmente mantienen la identidad de clase.

Para jugadores competitivos: Armas cerradas Tiende a crear partidas más equilibradas y basadas en habilidades. Armas Abiertas tiene demasiadas configuraciones sofisticadas que pueden resultar baratas.

Para jugadores ocasionales/solitarios: Armas abiertas Sinceramente, es más divertido cuando no te coordinas con un equipo. Puedes adaptarte a las necesidades del partido sin estar limitado a un rol.

El veredicto que nadie pidió

Mira, entiendo por qué esto es polémico. Armas Cerradas representa la identidad de Battlefield, lo que hizo especial a la serie durante más de 15 años. Armas Abiertas es el enfoque moderno que prioriza la libertad del jugador sobre una estructura rígida.

¿Personalmente? Me inclino por Armas cerradas Para partidas serias, pero entiendo perfectamente el atractivo de Armas Abiertas para el juego casual. El hecho de que DICE incluyera ambas opciones en lugar de imponer un sistema es una decisión acertada. Permite que la comunidad decida en lugar de dividir la base de jugadores con otro cambio forzado y controvertido.

Esto es lo que realmente recomiendo: Juega 10 partidas de cada lista y descubre cuál te anima a seguir jugando. Esa es la respuesta. No dejes que las discusiones en el subreddit decidan por ti: ambos sistemas funcionan, solo que crean experiencias diferentes.


Guía de decisión rápida

¿Aún tienes dudas? Aquí tienes la versión rápida:

Elige Armas abiertas si deseas:

  • Máxima flexibilidad en las cargas
  • Progresión de armas más fácil
  • Herramientas para cada situación
  • Sensación de juego de disparos moderno
  • Jugabilidad menos castigadora

Elige Armas Cerradas si deseas:

  • Experiencia de campo de batalla tradicional
  • Roles de clase claros y contrajuego
  • Mejor composición del equipo
  • Partidos más equilibrados
  • legibilidad táctica

Consejo profesional: Puedes cambiar libremente entre listas de reproducción cuando quieras. Tu progreso se mantiene intacto: misma experiencia, mismos desbloqueos, mismas estadísticas. Prueba ambas y descubre cuál te convence.


Reflexiones finales: No es tan profundo

El debate sobre este tema a veces se vuelve demasiado acalorado. Sí, hay argumentos válidos para ambos bandos, pero al final, Battlefield 6 se trata de volar cosas por los aires y pasarlo bien con otros 63 jugadores.

Ya sea que estés moliendo Desafíos de Deadeye, trabajando en combate cuerpo a cuerpo, o simplemente intentarlo subir de nivel más rápido, Ambas listas te ayudarán. La mejor opción es la que más te guste.

¿Y en serio? El hecho de que estemos debatiendo esto en lugar de quejarnos de errores que rompen el juego o de la falta de contenido significa que Battlefield 6 está en una muy buena posición. Así que coge tu arma favorita y echa un vistazo a nuestra... Los mejores consejos y trucos, y sal ahí fuera.

Ya sea que seas del equipo Abierto o del equipo Cerrado, te veré en el campo de batalla.


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Sacheen Chavan
Sacheen Chavan

Sacheen Chavan es un entusiasta de los videojuegos, creador de contenido y amante de la tecnología con más de 6 años de experiencia en la industria. Ha colaborado con plataformas como BollywoodFever y Buzzing Bulletin, donde compartió información sobre tendencias en videojuegos, esports y lo último en tecnología.

Conocido por ofrecer reseñas honestas y consejos prácticos, Sacheen ayuda a los jugadores a mejorar su experiencia, ya sea dominando la escena de los esports, progresando en juegos de rol o probando tecnología de vanguardia. Combina la experiencia práctica con su pasión por el contenido impulsado por la comunidad.

Contacto: admin@gamingpromax.com
Bangalore, India

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