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Sólo en Borderlands 4 ¿Te encontrarías con un "artista" excéntrico llamado Wrenching Allen que te encarga ensamblar una silla a partir de piezas de desecho esparcidas por un asentamiento minero de Auger?. La importancia de estar amueblado es una de esas misiones secundarias deliciosamente absurdas que captura perfectamente el extraño sentido del humor de Borderlands, con críticos de arte pretenciosos, elecciones de diseño cuestionables y una decisión que te permite habilitar o destruir la "obra maestra" de Allen.’
Esta misión estará disponible en El aburrimiento de Belton (Cordillera Terminus) tras contactar con los Augers durante el progreso de tu campaña. A Allen no le importa la Orden, el Guardián del Tiempo ni salvar a Kairos; solo le importa su arte. Y, al parecer, el arte refinado en el universo de Borderlands consiste en improvisar muebles con piezas de chatarra mientras se defiende de los críticos de arte hostiles (que son literalmente bandidos).
Esta guía cubre todo lo que necesitas para completar La importancia de estar amueblado: encontrar las instrucciones de montaje escondidas en los botes de basura y las lavadoras, localizar las cinco piezas de sillas esparcidas por Belton's Bore, lidiar con los críticos de arte del Destripador que quieren detenerte y tomar la decisión final entre vender, destruir o... bueno, hay una tercera opción secreta que es maravillosamente oscura.
¡Construyamos algunos muebles cuestionables!
Dador de misiones: Llave Allen
Ubicación: Belton's Bore, Cordillera Terminus
Requisito previo: Avanza lo suficiente en la historia principal para desbloquear la población Auger y el asentamiento de Belton's Bore.
Nivel recomendado: Juego medio (se adapta a tu nivel)
El aburrimiento de Belton es el principal asentamiento Auger en Terminus Range; lo visitarás durante la campaña como parte de la progresión de la historia principal. El asentamiento está integrado en una infraestructura minera con múltiples niveles, pasarelas y equipos industriales.
Dónde pasa el rato Allen:
Busca a Allen el Retorcedor en las zonas centrales de la Perforación de Belton. Suele estar cerca de los principales puntos de encuentro donde se congregan los PNJ. Es imposible no verlo: es él quien pontifica sobre arte y visión creativa mientras todos los demás solo intentan sobrevivir.
Notas del personaje: Allen es claramente una parodia de artistas pretenciosos que se toman demasiado en serio. Su diálogo está repleto de jerga artística y reflexiones filosóficas sobre la naturaleza de la artesanía. Es divertidísimo, sobre todo si lo comparamos con el telón de fondo de un asentamiento minero desolado, lleno de bandidos y monstruos.
Acepta su misión y prepárate para una de las misiones de búsqueda de extraños en el juego.

Allen quiere construir una silla, pero primero necesita las instrucciones de montaje. Porque, al parecer, incluso los muebles improvisados en el apocalipsis vienen con un manual de instrucciones estilo IKEA.
Tu tarea consiste en buscar en tres lugares específicos de Belton's Bore para encontrar las instrucciones. Allen te indicará cada lugar, pero te explicaremos exactamente adónde ir y qué buscar.
A dónde ir: Piso superior cerca de las máquinas expendedoras
Qué buscar: Cubo de basura en la barandilla
Paso a paso:
Lo que encontrarás: La primera parte de las instrucciones de montaje... al parecer, alguien tiró documentación importante del mueble. En un cubo de basura. En una barandilla. Tiene todo el sentido.
Humor tradicional: Que las instrucciones de montaje cruciales estén en un cubo de basura es la cúspide de Borderlands. Es a la vez ridículo y totalmente apropiado para este universo.
A dónde ir: Sección superior izquierda del cuartel general de Auger
Qué buscar: Tercera lavadora desde la izquierda
Paso a paso:
¿Por qué lavadoras? Al parecer, alguien mezcló las instrucciones de montaje con la ropa sucia. O quizá intentaba limpiar las manchas de un mal diseño. Sea como sea, ahora está ahí.
Consejo de navegación: Si tienes problemas para encontrar las habitaciones superiores, busca las zonas residenciales o las viviendas dentro de la sede de Auger. Las lavanderías suelen estar en las zonas comunes.
A dónde ir: Fuera del asentamiento, cerca de la pared de roca.
Qué buscar: parrilla de barbacoa
Paso a paso:
¿Por qué una parrilla? Porque nada dice "instrucciones de montaje de muebles" como guardar documentos en papel junto a carbón y grasa. La lógica es impecable.
Desencadenante de evento importante: Tan pronto como busques en la parrilla, estás a punto de ser interrumpido...

En el momento en que buscas la parrilla, Rhokia Hace una entrada espectacular. Este bandido del Destripador se cree crítico de arte y tiene opiniones… firmes sobre la obra de Allen.
Generación inicial:
Tipo de enemigo: Destripadores (normalmente barras de salud de Carne + Escudo)
Elemento recomendado: Incendiario para la carne, Choque para los escudos
Aquí es donde las cosas se ponen raras. Hay un error conocido donde Rhokia aparece solo sin su respaldo., lo que hace imposible completar el objetivo “Matar críticos de arte”, ya que necesitas derrotar a varios enemigos.
Si Rhokia aparece sola:
¿Por qué sucede esto? Probablemente se trate de un error en el activador de aparición que no coloca correctamente a todos los enemigos en la cola al primer intento. El método de salir y recargar obliga al juego a reiniciar el encuentro correctamente.
¿Cuantos enemigos en total? Necesitas matar aproximadamente 4-5 Destripadores Incluyendo a Rhokia para cumplir el objetivo "Matar críticos de arte". Si solo ves a Rhokia, reinicia constantemente.
Una vez que el encuentro se genere correctamente:
Táctica:
Dificultad: De fácil a moderado (encuentro con enemigos estándar, nada especial)
Recompensas: Los enemigos suelen obtener objetos (munición, dinero, quizás algo de equipo). La verdadera recompensa es continuar la misión.
Después de eliminar todas las críticas, puedes proceder al evento principal: recolectar partes de la silla.
Ahora viene la búsqueda del tesoro. Allen necesita cinco piezas de silla Están dispersos por la Perforación de Belton. Se marcan en el HUD una vez activado el objetivo, pero su ubicación exacta puede ser difícil de localizar.
Aquí está la ubicación de cada pieza en detalle:
Ubicación: Muro derecho de la puerta de entrada principal
Cómo encontrarlo:
Señal visual: Debería ser claramente visible una vez que estés en la puerta correcta. Busca la luz brillante/interactiva.
Ubicación: A la derecha después de entrar por la pasarela.
Cómo encontrarlo:
Marca: Busque equipos industriales, cajas o infraestructura minera en esta área de entrada.
Ubicación: Lado oeste de Belton's Bore, a la izquierda del viaje rápido
Cómo encontrarlo:
Consejo de navegación: La estación de viaje rápido es tu principal punto de referencia. Si te orientas en la estación, al escanear a la izquierda deberías ver el marcador de ubicación de la pieza.
Ubicación: Planta baja noreste, dentro de una choza
Cómo encontrarlo:
Descripción del edificio: Estas chozas suelen ser pequeñas estructuras de madera o metal, ya sean edificios residenciales o de almacenamiento. En la esquina noreste de Belton's Bore hay varias, así que revisa la que esté resaltada con tu marcador de objetivo.
Ubicación: Piso superior, zona noreste, cerca de donde buscaste basura anteriormente
Cómo encontrarlo:
Punto de referencia: ¿Recuerdas la ubicación 1 (Buscar en la papelera)? Regresas prácticamente a la misma zona, pero continúas por el nivel superior para encontrar esta última pieza.
Terminación: Una vez que hayas reunido las cinco piezas, regresa con Wrenching Allen para ensamblar la “silla”.”
Si desea minimizar el retroceso, recopile las piezas en este orden:
Esta ruta agrupa piezas geográficamente cercanas y ahorra tiempo.
Vuelve con Wrenching Allen con las cinco piezas de la silla. Él ensamblará la silla y... bueno, digamos que es una único Mueble. La silla se describe como una "monstruosidad", lo que en el universo de Borderlands podría significar desde algo ligeramente feo hasta algo realmente peligroso para sentarse.
Allen, por supuesto, le encanta. Él cree que es una obra de arte brillante. Y ahora, te presenta una decisión que determinará el destino de su creación.
Aquí es donde La importancia de estar amueblado se pone interesante. Tienes tres opciones, aunque solo dos se presentan en la rueda de diálogo:
Elección del diálogo: Acepto vender la silla
La reacción de Allen: Inicialmente te juzga por tomar una decisión “capitalista” y te critica por priorizar las ganancias sobre el arte.
Giro de la trama: Luego revela que vender la silla fue en realidad una elección artística desde el principio y lo elogia por comprender el significado más profundo.
Recompensas:
¿Por qué elegir esto?
Si quieres el máximo recompensas en efectivo Y si disfrutas de las divagaciones filosóficas de Allen sobre el capitalismo como arte, elige esta opción. Es el "final bueno" desde un punto de vista práctico.

Elección del diálogo: Destruir la obra maestra
La reacción de Allen: Está absolutamente emocionado por la destrucción y exclama: “¡Oh, brillante!” con genuino asombro
Filosofía: Allen ve la destrucción como la declaración artística definitiva: la naturaleza efímera del arte, la creación y la destrucción como una sola, etc.
Recompensas:
¿Por qué elegir esto?
Si quieres sumergirte en el humor absurdo y ver a Allen apreciar la destrucción de su propia obra, esta es la comedia cumbre de Borderlands. Es el final de "integridad artística".
Cómo activar: Simplemente Dispara a Allen después de montar la silla
Disponibilidad: Esta opción no se muestra en el diálogo: debes tomar el asunto en tus propias manos (literalmente).
Lo que sucede:
Recompensas:
¿Por qué elegir esto?
Porque es divertidísimo. Y porque solo en Borderlands puedes matar a un dador de misiones. después Completa la misión y recibe elogios por tu visión artística al morir. Este es el final "caótico".
Nota importante: No te preocupes por las consecuencias: matar a Allen no te excluye de contenido futuro ni te penaliza. La saga Borderlands siempre ha sido flexible en cuanto al asesinato de PNJ una vez que termina su utilidad en misiones.

Desde una perspectiva de recompensas:
Elegir Opción 1 (Vender la silla) para ganar dinero extra. Si estás trabajando en agricultura comercial o ahorrar para comprar equipos costosos, esto le permitirá ganar más dinero.
Desde una perspectiva de comedia:
Elegir Opción 3 (Matar a Allen) Para el desenlace más absurdo. El hecho de que aprecie su propio asesinato como una declaración artística es el humor negro por excelencia de Borderlands.
Desde una perspectiva temática:
Elegir Opción 2 (Destruir la silla) Si quieres interpretar el papel de alguien que respeta la visión artística y la impermanencia de las obras creativas.
¿Mi recomendación?
En tu primera partida, vender la silla por el dinero extra y el diálogo completo. En los personajes posteriores, matar a Allen Para reírse. Guarda un fragmento: tus amigos no te creerán sin pruebas.
Independientemente de la opción que elijas, recibirás:
Recompensas garantizadas:
Recompensa variable:
No hay objetos legendarios únicos: A diferencia de algunas misiones secundarias con recompensas legendarias dedicadas (como granjas de jefes específicos), La importancia de estar equipado no otorga armas ni equipo especiales. Se trata únicamente de la experiencia y el dinero.
Preparación:
Durante la misión:
Mientras esté en Belton's Bore para ver La importancia de estar amueblado, considere abordar otro contenido cercano:
Otras actividades de Terminus Range:
Conexiones de la cadena de misiones: La importancia de estar equipado es una misión independiente, pero forma parte de la historia más amplia de la facción Auger. Completar todas las misiones relacionadas con Auger proporciona un contexto más completo sobre los conflictos y personajes de la región.
Bien, pongámonos brevemente nuestros sombreros de críticos de arte (del tipo no violento del Destripador).
Esta búsqueda es, obviamente, una sátira de la cultura artística pretenciosa, con Wrenching Allen como el ejemplo de artistas que se toman demasiado en serio mientras crean obras objetivamente cuestionables. El hecho de que llame "obra maestra" a una silla improvisada hecha con piezas de desecho es el chiste, pero el humor más profundo proviene del hecho de que... No está del todo equivocado.
En el contexto del universo de Borderlands, donde los recursos son escasos y la supervivencia es primordial, crear cualquier cosa Su uso con fines estéticos, más que prácticos, es genuinamente subversivo. La silla de Allen puede ser fea, pero el hecho de que exista puramente como arte en un mundo que suele priorizar la utilidad sobre la belleza la confiere un significado legítimo (de una manera retorcida).
Los tres finales refuerzan este tema:
Ninguna de las opciones es "incorrecta"; todas son expresiones artísticas válidas por sí mismas, razón por la cual Allen las aprecia todas (incluso su propio asesinato). Es una escritura ingeniosa disfrazada de comedia absurda.
…O quizás solo sea una búsqueda tonta sobre cómo construir una silla. Cualquier interpretación funciona.
R: Es una misión secundaria, así que sí, pero estará disponible mientras la Perforación de Belton esté accesible. Complétala cuando quieras durante o después de la campaña.
R: No. No hay requisitos de logros vinculados a tu elección en esta misión.
R: Sí, si guardas antes de hacer la elección final, puedes recargar y seleccionar diferentes opciones para ver los tres resultados.
R: Probablemente sea una parodia de los artistas modernos pretenciosos y del mundo del arte en general, aunque no una referencia específica a una persona.
R: No. No está involucrado en ningún otro contenido, por lo que su muerte no tiene consecuencias.
La importancia de estar amueblado es una de esas misiones secundarias que ejemplifica por qué a la gente le encanta Borderlands 4 en Steam y otras plataformas. Es extraño, divertido, sorprendentemente estimulante si lo piensas demasiado y culmina en una elección en la que literalmente puedes asesinar al que te dio la misión y pedirle que te lo agradezca.
La mecánica en sí (encontrar piezas de instrucciones y recolectar piezas de sillas) es sencilla, como en las misiones de búsqueda. Pero el guion, el personaje de Wrenching Allen y los finales absurdos la elevan más allá de las típicas misiones secundarias. Es el tipo de misión que te hace reír a carcajadas y luego capturas los diálogos para compartirlos con tus amigos.
Ya sea que decidas vender la silla, destruirla o tomar la tercera opción secreta de la expresión artística violenta, estás participando en la gran visión creativa de Allen. Quizás no te sientes en la silla. Parece estructuralmente inestable.
Ahora sal y construye algunos muebles cuestionables, y recuerda: en un terreno baldío, incluso la basura puede convertirse en arte (literalmente, encontraste instrucciones en un bote de basura).
¿Necesitas más guías de misiones de Borderlands 4? Echa un vistazo a nuestro lista completa de misiones, o navegue por nuestro guía para principiantes Para obtener consejos esenciales sobre el juego. Para más comedia, explora otros Tutoriales de misiones secundarias!