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Desde el momento Comienza el fantasma de Yotei, Tu misión es muy clara: dar caza a los Seis Yotei, los señores de la guerra que asesinaron a la familia de Atsu y la abandonaron, dándola por muerta, en la nieve. Es un objetivo claro con una motivación profundamente personal: material clásico de una historia de venganza.
Pero aquí es donde la cosa se pone interesante: Ghost of Yotei te sumerge en un enorme mundo abierto y básicamente te dice "ve a por ellos" sin indicarte ninguna dirección específica. Seis objetivos, múltiples regiones y total libertad para elegir tu camino. Para algunos jugadores, esa libertad es emocionante. Para otros, paralizante.
Entonces, ¿por dónde deberías empezar? ¿Existe un orden "óptimo" o realmente no importa? ¿Y cómo encuentras a estos villanos en primer lugar?
Permíteme explicarte el enfoque estratégico de tu gira de venganza por Hokkaido, sin revelar ninguno de los detalles de la historia que hacen que estos enfrentamientos sean memorables.

Después de instalarse en lo básico en la casa de Atsu en las praderas de Yotei, recomiendo encarecidamente dirigirse al noreste hasta la llanura de Ishikari Para rastrear el Oni—El bastardo que intentó quemar vivo a Atsu.
He aquí por qué este camino tiene más sentido:
Conveniencia geográfica
Flujo narrativo
Beneficios prácticos
Piensa en la Llanura de Ishikari como la forma en que el Fantasma de Yotei te facilita la campaña de venganza sin llevarte de la mano. Pasarás un tiempo considerable aquí rastreando a los Oni, lo que significa que, naturalmente:
Opinión personal: Intenté empezar con un miembro diferente de los Seis Yotei en mi segunda partida, y, sinceramente, me pareció extraño. La conexión con los Oni es tan personal, y la Llanura Ishikari sienta una base tan sólida, que pasarla por alto primero es como saltarse el prólogo de un libro.
Una vez que hayas lidiado con el Oni (y créeme, es satisfactorio), tu próximo destino lógico es al norte hasta Teshio Ridge cazar el Kitsune.
Por qué funciona esta progresión:
Qué esperar: Teshio Ridge introduce nuevos tipos de enemigos y desafíos tácticos. Las operaciones de los Kitsune difieren de las de los Oni, lo que mantiene la campaña de venganza fresca en lugar de repetitiva.
Después de completar la historia de Kitsune, El camino a seguir se vuelve más claro. El juego hace un buen trabajo al señalarte orgánicamente los objetivos restantes sin forzarte la mano.

Aquí hay algo que el juego no tutorializa explícitamente: Encontrarás a los Yotei Six interrogando a los enemigos..
Cómo funciona el interrogatorio:
Esto es crucial: No puedes simplemente llegar a una región y esperar encontrarte con un miembro de los Seis Yotei. Necesitas desmantelar sistemáticamente sus operaciones, interrogar a sus soldados y seguir la pista de inteligencia.
Consejo profesional: No se puede interrogar a todos los enemigos. Busca oficiales, tenientes o enemigos con armaduras distintivas. Los soldados rasos no suelen tener información valiosa.
La belleza de este sistema Te hace sentir como si realmente estuvieras cazando a estos objetivos. No estás siguiendo marcadores de misión colocados arbitrariamente por los desarrolladores; estás recopilando información, rastreando pistas y acercándote a tu presa. Es una inmersión total.
A medida que interrogues a más enemigos, tendrás una imagen más clara de:
No te apresures a atravesar los campamentos enemigos masacrándolos a todos. Dedica tiempo a interrogar a los supervivientes. La información que proporcionan suele conducir a actividades secundarias, campamentos ocultos o atajos que hacen que tu campaña de venganza sea más eficiente.
Aquí está la verdad: No, técnicamente el orden no importa en absoluto.
Ghost of Yotei está diseñado con una progresión no lineal. Puedes enfrentarte a los Seis Yotei prácticamente en cualquier orden, y el juego se adapta a tus decisiones. Cada historia de venganza es relativamente independiente, con conclusiones satisfactorias independientemente de cuándo las experimentes.
Pero (y es un gran pero): Sólo porque tú poder Hacer algo no significa que tú debería.
El juego te guía sutilmente:
La filosofía del diseño: Sucker Punch quiere que sentir como si tuvieras total libertad mientras fomentas sutilmente una progresión que tiene sentido narrativo y mecánico.
Es como esos juegos de mundo abierto que técnicamente te permiten ir a cualquier lugar, pero los enemigos de nivel 50 en la zona "principiante" son la forma que tienen los desarrolladores de decir "tal vez vuelvas más tarde".“

Siga este enfoque para obtener la mejor experiencia:
La belleza de Ghost of Yotei Es que incluso si te equivocas, sigues disfrutando de una partida increíble. No hay ningún error por elegir primero el objetivo equivocado (excepto quizás la frustración si te adentras en una zona de alto nivel sin estar preparado).
He aquí un consejo que puede parecer contra-intuitivo: No corras a través de las historias de Yotei Six una tras otra.
Por qué es importante el ritmo:
La trama de venganza es la columna vertebral narrativa de Ghost of Yotei, pero la verdadera magia ocurre en los espacios entre enfrentamientos. Aquí es donde:
Si vas directamente de un miembro de Yotei Six al siguiente, Terminarás la historia principal en 15-20 horas y te perderás 70% de lo que hace que el juego sea especial.
Mi enfoque del juego: Caza a un miembro de los Seis Yotei y pasa varias horas explorando la región a fondo antes de pasar al siguiente objetivo. Despeja campamentos de bandidos, completa misiones secundarias, encuentra todos los Santuarios y habla con los PNJ. Entonces siga adelante.
Este ritmo hace que cada enfrentamiento parezca merecido. No solo estás cumpliendo con los requisitos, sino que desmantelas sistemáticamente sus operaciones y comprendes el impacto que han tenido en la gente de Ezo.
En tu mapa, Iconos y tarjetas doradas Representan misiones de venganza: las misiones de la historia principal que rastrean a los Seis Yotei.
Cómo utilizarlos eficazmente:
Consejo estratégico: Abre tu mapa con regularidad y consulta los marcadores de oro disponibles en las diferentes regiones. Esto te dará una idea de dónde están las historias activas y te ayudará a planificar rutas eficientes.
Si ves marcadores de oro agrupados en una región, eso suele ser un indicio de que allí hay contenido importante de la historia principal que vale la pena explorar.
No consideres los marcadores de oro como el único contenido que vale la pena explorar. Recuerda el sistema de colores de las misiones:
Progresión saludable: Por cada misión dorada que completes, realiza 2 o 3 actividades de otros colores. Esto mantiene tu equipo mejorado, tus habilidades desbloqueadas y la experiencia variada.
Ghost of Yotei incluye una mecánica de "seguir el viento" que literalmente usa la dirección del viento del entorno para guiarte hacia los objetivos. Es más que una herramienta de navegación: es una declaración filosófica sobre el diseño del juego.
El mensaje: Deje que su viaje se desarrolle de forma orgánica en lugar de obsesionarse por caminos óptimos.
Lo que esto significa en la práctica:
La venganza contra los Seis de Yotei ocurrirá. No se irán a ninguna parte. Pero el viaje —la exploración, el descubrimiento, los momentos de belleza y violencia por Hokkaido— es donde vive el Fantasma de Yotei.
Filosofía personal: Dejé de preguntarme: "¿Estoy haciendo esto eficientemente?" y comencé a preguntarme: "¿Lo estoy disfrutando?". La segunda pregunta me llevó a una experiencia mucho mejor.
Para obtener más información sobre el mundo y el diseño de Ghost of Yotei, visita página oficial de PlayStation o aprender sobre el entorno histórico y geográfico.
Aquí está mi consejo final para afrontar el Yotei Six:
Empecemos con los Oni en la llanura de Ishikari para un flujo narrativo óptimo y beneficios prácticos. Mudarse a Kitsune en Teshio Ridge como tu segundo objetivo. Después de eso, Deja que la historia, tu curiosidad y el viento te guíen. a los cuatro restantes.
No te estreses por hacerlo "bien". El juego está diseñado para adaptarse a tus decisiones, a la vez que te guía suavemente hacia una progresión satisfactoria. Confía en el proceso, explora a fondo y saborea la venganza en lugar de apresurarte.
Los Seis Yotei esperaron años a que Atsu viniera por ellos. Pueden esperar unas horas más mientras exploras, mejoras y te preparas para impartir justicia como es debido.
Ahora salid, seguid el viento y haced que respondan por lo que hicieron.
No ocurre nada negativo: no existe ningún orden “incorrecto”. Ghost of Yotei está diseñado con una progresión no lineal, así que puedes enfrentarte a los seis objetivos principales en prácticamente cualquier secuencia. Cada historia de venganza es independiente y tiene su propia conclusión satisfactoria, independientemente de cuándo la experimentes. Sin embargo, algunas regiones tienen niveles de dificultad más altos y ciertas revelaciones de la historia cobran más sentido al experimentarlas en un orden determinado. El juego utiliza elementos de diseño sutiles, como la escala de dificultad regional y las barreras naturales del terreno, para guiarte hacia la progresión deseada sin forzarla. No te quedarás fuera del contenido ni te perderás momentos cruciales de la historia por elegir tu propio camino.
Se recomienda encarecidamente al Oni de la llanura de Ishikari como tu primer objetivo por varias razones convincentes. Geográficamente, la llanura de Ishikari es la región más cercana a tu zona de inicio en las praderas de Yotei, lo que la convierte en el primer destino natural. Narrativamente, el Oni tiene la conexión personal más directa con el trauma de Atsu, ya que intentó quemarla viva, lo que hace que cazarlo primero sea emocionalmente apropiado y satisfactorio. En la práctica, la región alberga al Maestro Yari (que desbloquea una gran arma al principio) y a un Narrador que ofrece una excelente armadura al principio del juego a través de la misión "Historia del Samurái Inmortal". La región también sirve como un tutorial extendido donde dominarás la interrogación, los sistemas de combate y las mecánicas de exploración. Dicho esto, poder Si lo prefieres, puedes empezar en otro lugar: el juego no te detendrá.
Los encontrarás interrogando a los enemigos durante los encuentros de combate. Tras derrotar a los soldados afiliados a los Seis Yotei, busca la indicación de interrogatorio en los enemigos abatidos, generalmente oficiales, tenientes o enemigos con armaduras distintivas, en lugar de soldados rasos. Al interrogarlos, revelan información sobre el paradero de su líder y aparecen nuevos marcadores en el mapa que indican dónde continuar la investigación. Esto crea un sistema de recopilación de información donde desmantelas sistemáticamente las operaciones de cada objetivo mientras sigues un rastro de pistas. No puedes simplemente ir a una región y esperar encontrarte con un miembro de los Seis Yotei al azar; necesitas luchar contra sus fuerzas y extraer información para avanzar en sus historias. Los enemigos normales no suelen tener información valiosa, así que concéntrate en interrogar a oponentes de mayor rango.
Mézclalos para obtener la mejor experiencia: no te apresures a leer las historias de venganza una tras otra. Aunque los Seis Yotei representan la columna vertebral de la narrativa, la verdadera magia de Ghost of Yotei reside en los intervalos entre estos enfrentamientos. Tras dar caza a un miembro, dedica varias horas a explorar esa región a fondo: completa Cuentos (marcadores grises), busca recompensas, encuentra Santuarios para mejorar tus habilidades, emprende misiones de Sensei (marcadores azules) para desbloquear armas y descubre Mitos de los Narradores. Este ritmo hace que cada enfrentamiento se sienta merecido, en lugar de como si fuera una lista de verificación. Si vas directo de un objetivo a otro, terminarás la historia principal en 15-20 horas y te perderás 70% de lo que hace especial al juego. Una progresión saludable consiste en completar 2 o 3 actividades que no sean de venganza por cada misión de Venganza marcada con Oro que abordes.
Dirígete al norte hacia Teshio Ridge para cazar al Kitsune como tu segundo objetivo. Esta progresión ofrece un escalado de dificultad adecuado: al completar la Llanura de Ishikari, tendrás mejor equipo, más habilidades y una maestría en combate que te preparará para los desafíos de la Cresta de Teshio. Los hilos argumentales de la historia de los Oni se conectan de forma natural con las operaciones de los Kitsune, creando una satisfactoria continuidad narrativa. Las regiones del norte también presentan diferentes desafíos ambientales, como nieve y terrenos más duros, que parecen una progresión natural desde las zonas iniciales. Tras completar la historia de los Kitsune, el juego hace un excelente trabajo al guiarte orgánicamente hacia los cuatro objetivos restantes mediante interrogatorios, diálogos de PNJ y hilos argumentales emergentes. Tendrás una idea más clara de adónde ir a continuación según la información que hayas recopilado.
No, los marcadores dorados aparecen progresivamente a medida que reúnes información mediante interrogatorios y la progresión de la historia. No verás las seis historias de venganza marcadas en tu mapa inmediatamente; se desbloquean al desmantelar operaciones, interrogar enemigos y seguir pistas. Cada miembro de Yotei Six tiene su propia cadena de misiones marcadas con Oro, que aparecen una vez que hayas recopilado suficiente información sobre su paradero. Puedes cambiar entre diferentes historias de Venganza activas desde tu mapa si tienes varias cadenas de misiones de Oro disponibles, lo que te da flexibilidad para elegir qué objetivo perseguir. Abre tu mapa con regularidad para comprobar si aparecen nuevos marcadores de Oro en diferentes regiones, ya que esto indica que has desbloqueado nuevo contenido de la historia principal. El sistema garantiza que siempre trabajes con información útil en lugar de verte abrumado por seis líneas de misiones simultáneas desde el principio.
¿A qué miembro de los Seis Yotei vas a cazar primero? ¿Sigues un camino estratégico o simplemente exploras libremente? ¡Comparte tu estrategia abajo!
Lea también: Tu guía para elegir y nombrar a tu caballo en Ghost of Yotei