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Domina el Acto 3 de Hollow Knight Silksong con nuestra guía completa de configuración para el final del juego. Consigue la mejor combinación de cresta, herramientas y habilidades de seda para infligir el máximo daño.
Mira, seré sincero contigo: esta configuración está completamente rota. Consigue el Cresta del chamán para que puedas ejecutar tres Habilidades de Seda a la vez: Uñas pálidas (tu distribuidor de daños), Dardo afilado (para movilidad), y Punto de cruz (para defensa). Dar una palmada Filamento de voltios Para electrificar todo, añadir Brújula Porque perderse es una mierda, entonces llena los espacios restantes con Luz de tejido y Linterna de fuego fatuo. ¿El resultado? Los jefes se derriten como mantequilla y Acto 3 se convierte en una vuelta de la victoria en lugar de una pesadilla.
Muy bien, entonces te has abierto camino hasta el Acto 3 de Hollow Knight: Canción de seda. Primero que nada, respeto. No es poca cosa. Pero aquí es donde la cosa se pone seria: el Acto 3 no se anda con rodeos. Los jefes golpean como trenes de carga, las plataformas se vuelven realmente crueles, ¿y esa pequeña y monada que has estado usando? Sí, puede que ya no te sirva.
He pasado por eso. Morí contra el mismo jefe quince veces seguidas, tiré mi mando al otro lado de la habitación (no me juzguéis) y cuestioné seriamente mis decisiones. Pero después de demasiadas horas probando diferentes combinaciones, me topé con algo que lo cambió todo: una configuración tan increíblemente poderosa que casi parece trampa.
Antes de entrar en detalles, permítanme explicar por qué esta configuración es tan asquerosamente efectiva. El truco mágico ocurre cuando combinas... Cresta del chamán (que te permite equipar tres Habilidades de Seda) con Filamento de voltios (que electrifica todas tus habilidades).
Imagínate esto: en lugar de usar un ataque potente, estás desplegando tres habilidades electrificadas simultáneamente. Es como llevar una ametralladora a una pelea con cuchillos. ¿Jefes que antes me hacían sudar la gota gorda? Ahora los derriba en menos de un minuto. Áreas que parecían imposibles de repente se vuelven... bueno, no fáciles, pero definitivamente manejables.
Dónde encontrarlo: Capilla en ruinas en Gruta de musgo (pero primero necesitarás Silk Soar del Abismo)
Esto es lo que pasa con el Cresta del chamán Rompe las reglas del juego. La mayoría de los emblemas te obligan a elegir entre una o dos Habilidades de Seda. ¿Este chico malo? No, dice "¿por qué no las tres?" y cambia por completo el funcionamiento del combate.
Pero esto es lo que el juego no te dice: necesitas los dos Vesticrests de Eva (está pasando el rato en el sureste de Weavenest Atla) y algunos Medallones de Recuerdo para desbloquear todas las ranuras. No te saltes esta preparación o te arrepentirás más tarde.

1. Uñas pálidas: tu gran éxito
2. Sharpdart: Tu carta para escapar de la cárcel
3. Punto de cruz: tu botón de “no”
Esto es lo que convierte una buena construcción en algo completamente injusto. Filamento de voltios electrifica tus tres Habilidades de Seda. De repente, no solo golpeas fuerte, sino que golpeas fuerte con daño de choque en todo. Las cifras se disparan rápidamente.
Brújula (ranura amarilla) Mira, sé que parece básico, pero las zonas del Acto 3 son una pesadilla laberíntica. Me lo agradecerás cuando no estés vagando perdido durante veinte minutos intentando encontrar esa puerta que te perdiste.
Weavelight (ranura azul)
Linterna de fuego fatuo (ranura azul)
Aquí está tu lista de compras:
Tengo un montón de Fragmentos de carrete¿Considera cambiar la linterna Wispfire por Extensor de carrete. Una mayor capacidad de seda puede ser crucial dependiendo de qué tan agresivo te guste jugar.

Estrategia de lucha contra el jefe: Empezar con Dardo afilado Ponerse en posición, desatar Uñas pálidas Para causar un daño masivo, entonces usa Punto de cruz Para detener su inevitable contraataque. Repite el proceso mientras el daño eléctrico derrite su barra de salud.
Exploración: Dejar Brújula guiarte mientras Linterna de fuego fatuo Maneja a enemigos más pequeños de forma pasiva. Luz de tejido Mantiene tu seda cargada para cuando necesitas usar tus habilidades para plataformas o encuentros sorpresa.
He probado las configuraciones defensivas, las potencias de una sola habilidad, los enfoques "equilibrados". Están bien, supongo, pero también son... ¿aburridas? E ineficientes. Esta configuración no solo te da opciones, sino que te da... todas las opciones, todo el tiempo.
Otras configuraciones pueden brillar en situaciones específicas, pero esta maneja todo lo que el Acto 3 te arroja sin problemas.
Lo que necesitas primero:
Orden de recogida inteligente:
¿Quieres probar esta configuración tú mismo? Hollow Knight: Silksong está disponible en:
Esto no es solo una construcción, es un cambio de juego. Cresta del chamán Con habilidades de seda triplemente electrificadas, no solo hace que el acto 3 sea más fácil, sino que también lo hace más fácil. divertido. Hay algo profundamente satisfactorio en ver cómo las barras de salud de los jefes se evaporan bajo tu constante bombardeo de ataques mejorados.
Pero la cuestión es que, incluso con esta configuración tan potente, Silksong aún prioriza la habilidad sobre la potencia bruta. Esta configuración te da las herramientas, pero aún necesitas aprender a sincronizar, dominar los combos y desarrollar el sentido del juego que hace que estos juegos sean tan gratificantes.
Dicho esto, una vez que le coges el truco, el Acto 3 pasa de ser una agotadora prueba de resistencia a una vuelta de la victoria donde podrás demostrar todo lo que has aprendido. ¿Y, sinceramente? Después del viaje que te ha llevado hasta aquí, te has ganado ese viaje de poder.
Ahora deja de leer guías y ve a hacer que algunos jefes se arrepientan de sus decisiones de vida.