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Critique de Doom: The Dark Ages – Brutal, sanglant et un peu cramé

Critique de Doom: The Dark Ages – Brutal, sanglant et un peu cramé

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Doom: The Dark Ages offre des combats brutaux et rapides avec une touche de fraîcheur, grâce à la nouvelle scie à bouclier, bien que la répétition et les combats de boss faibles le freinent dans la dernière ligne droite.

Avec 2016 Perte, id Software a redonné vie à la légendaire franchise FPS, et Doom Eternal a poussé le chaos jusqu'à 11. Maintenant, Doom : L'Âge des ténèbres Le troisième volet de la série rebootée entre en scène. Préquelle du jeu de 2016, il conserve la formule adorée des fans tout en apportant juste ce qu'il faut de nouveautés pour maintenir l'intérêt. Rapide, furieux et rempli de démons qui n'attendent qu'à être transformés en glu.

Maintenant, on parle beaucoup de la façon dont L'Âge des ténèbres ralentit les choses par rapport à Doom Eternal. Et oui, ce n'est pas aussi rapide comme l'éclair, mais rassurez-vous, c'est toujours aussi fou. Les combats sont tout aussi frénétiques, avec des ennemis qui attaquent le Tueur en permanence, vous obligeant à bouger et à rester sur vos gardes. Le principal changement réside dans la sensation de stabilité du Tueur, grâce à la toute nouvelle Scie Bouclier, une arme qui transforme radicalement le déroulement du combat.

La scie à bouclier vole la vedette

La Scie Bouclier est sans conteste la fonctionnalité la plus remarquable de ce jeu. Vous pouvez traverser le champ de bataille à toute vitesse pour écraser les ennemis ou la lancer comme un Captain America survolté. Ce n'est pas seulement une arme : c'est aussi un outil défensif capable de bloquer la plupart des attaques, mais la véritable magie opère lors de la parade.

Les ennemis ont désormais des attaques codées par couleur. La plupart vous inciteront à esquiver ou à bloquer, mais les vertes ? Elles sont idéales pour parer. Et si vous les utilisez au bon moment, vous exposerez vos ennemis à des attaques brutales, qu'il s'agisse d'une attaque au corps à corps ou d'un barrage de votre arsenal surpuissant. Plus tard dans le jeu, vous pourrez même trouver des runes qui renforcent vos parades, les rendant encore plus gratifiantes.

Certains joueurs trouveront peut-être le code couleur un peu trop “ sportif ”, mais honnêtement, cela n'a jamais gâché l'immersion. En fait, réussir une parade parfaitement synchronisée, l'enchaîner avec un tir de fusil à pompe et terminer par un assassinat glorieux n'a jamais été une mince affaire. Le jeu vous pousse vraiment à rester agressif, car la santé, l'armure et les munitions proviennent toutes de la réduction des démons en miettes.

Doom : L'Âge des Ténèbres Volant sur Dragon

Mélanger les choses — en quelque sorte

Pendant la majeure partie du jeu, vous êtes à pied et faites ce que le Doom Slayer fait de mieux, mais il existe quelques détours amusants. À certains moments, vous chevaucherez un cyberdragon ou monterez à bord d'un gigantesque mécha Atlan. Ces segments offrent un changement de rythme agréable et utilisent la même mécanique d'esquive d'attaque, mais avec une touche de nouveauté. Le dragon gagne des missiles en esquivant avec succès, tandis que le mécha accumule de l'énergie pour ses attaques spéciales.

Ces moments sont sympas au début, mais ils commencent à paraître un peu répétitifs après un certain temps, quelque chose L'Âge des ténèbres luttes en général.

Quand le plaisir commence à s'éterniser

La première moitié de Doom : L'Âge des ténèbres C'est génial. Mais passé la moitié du jeu, le jeu commence à perdre de son intensité. Une fois que le jeu cesse de vous lancer de nouveaux ennemis et de nouvelles armes, les combats incessants peuvent devenir un peu épuisants. Il n'y a pas beaucoup d'énigmes ou de plateformes pour rythmer le jeu, on a donc l'impression de refaire le même combat encore et encore. Un peu de variété aurait été bénéfique pour maintenir la dynamique.

Les combats de boss sont un autre point faible. Ils sont peu nombreux et ne diffèrent guère des combats classiques : ils se limitent à des ennemis plus spongieux et plus longs à éliminer. Ils ne sont ni particulièrement créatifs ni mémorables.

Bloc de bouclier Doom : The Dark Ages

Difficulté et ajustements conviviaux pour les joueurs

Si vous êtes un joueur expérimenté de Doom, vous aurez probablement envie d'augmenter la difficulté. J'ai joué en “ Hurt Me Plenty ” (le niveau normal), et c'était trop facile. Heureusement, le jeu offre un large contrôle sur la difficulté, notamment grâce à un curseur de fenêtre de parade. Si vous n'êtes pas un adepte du timing serré, vous pouvez l'assouplir, ou la resserrer si vous recherchez un peu de défi.

D'autres fonctionnalités améliorant la qualité de vie sont également très appréciées. Des indicateurs visuels vous avertissent lorsque vous êtes sur le point d'atteindre un point de non-retour dans une mission, vous évitant ainsi de rater des objets à collectionner par inadvertance. C'est un atout majeur pour les joueurs qui cherchent à compléter le jeu.

Rempli de secrets et de valeur de rejouabilité

Les niveaux regorgent de bonus : santé, armure, munitions et or pour améliorer votre équipement. Chaque mission est assez linéaire, mais regorge de chemins secrets et de zones cachées qui valent la peine d'être explorés. De plus, des défis spécifiques à chaque mission et des tâches de maîtrise des armes vous rapportent de l'or et d'autres récompenses, ce qui confère au jeu une excellente rejouabilité.

L'histoire ? Bof. L'action ? Ouais, c'est sûr.

Soyons réalistes : personne ne joue Perte pour l'histoire. L'Âge des ténèbres Le jeu propose des cinématiques éclatantes et des scènes cinématiques déjantées, mais l'intrigue et les personnages sont assez oubliables. Ceci dit, le spectacle est impressionnant. Les graphismes sont magnifiques, les dessins des démons sont merveilleusement grotesques, et la fréquence d'images est constante, même lorsque l'écran est rempli d'ennemis. La bande-son metal est toujours aussi percutante et s'intègre parfaitement au chaos.

Ma première partie a duré environ 12 heures, et cela comprenait une bonne dose d'exploration.

Réflexions finales

Doom : L'Âge des ténèbres C'est une aventure déchaînée avec des moments forts incroyables. Les combats sont intenses, la Scie Bouclier est un ajout brillant, et l'expérience globale est aussi satisfaisante et brutale qu'on l'espérait. Le jeu commence à paraître un peu répétitif vers la fin, et les combats de boss auraient mérité plus de style, mais dans l'ensemble, c'est un autre bon opus du jeu moderne. Perte saga. Si vous avez aimé Doom 2016 et Doom Eternal, cela vaut vraiment la peine d'être joué.

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Sacheen Chavan
Sacheen Chavan

Sacheen Chavan est un passionné de jeux vidéo, créateur de contenu et passionné de technologie, fort de plus de six ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo. Il a contribué à des plateformes comme BollywoodFever et Buzzing Bulletin, où il a partagé ses analyses sur les tendances du jeu vidéo, l'e-sport et les dernières nouveautés en matière de matériel.

Connu pour ses critiques honnêtes et ses conseils pratiques, Sacheen aide les joueurs à améliorer leur expérience, qu'il s'agisse de dominer la scène e-sport, de s'attaquer aux RPG ou de tester des technologies de pointe. Il allie expérience pratique et passion pour le contenu communautaire.

Contact: admin@gamingpromax.com
Bangalore, Inde

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