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Wuchang : Plumes tombées

Critique de Wuchang : Fallen Feathers – Cet oiseau a des griffes (et quelques bleus)

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Wuchang: Fallen Feathers est un nouveau Soulslike d'une beauté brutale, avec des combats dynamiques et un arbre de compétences exceptionnel. Mais va-t-il s'élever ou trébucher ? Voici le verdict, approuvé par les joueurs.

Bienvenue dans le cauchemar à plumes

Mettons cela au clair : Wuchang : Plumes tombées est pas Pour les âmes sensibles. Ce jeu est destiné aux esquiveurs, aux joueurs de mini-max, aux chasseurs de légendes et à tous ceux qui, à la vue des mots “ soulslike ”, se disent “ oh, une douleur pleine de personnalité ”. Leenzee Games, pour son premier opus, a mis le paquet et a proposé une aventure dense et sanglante, aux ambitions démesurées, et dont la plupart des titres sont réussis.

Est-ce le soulslike le plus raffiné de tous les temps ? Non.
Y a-t-il des choix de conception frustrants ? Oui.
Mais est-ce que c'est ça vaut vraiment le coup si vous aimez le genre ? 100%.

Wuchang : Plumes tombées

Wuchang : Plumes tombées L'histoire : riche en traditions, pauvre en dialogues

Vous vous réveillez dans une grotte, sans aucun souvenir, atteint d'une maladie mystérieuse et d'un problème de plumes grandissant. Un mardi classique.

Le jeu démarre fort avec une accroche claire : votre personnage est infecté par Le plumage, une maladie qui ronge votre humanité jusqu'à ce que vous ne soyez plus qu'une horreur à plumes errant dans les ruines. Votre quête ? Découvrez qui vous êtes, guérissez cette maladie et essayez peut-être de ne pas devenir le prochain monstre à plumes.

Le problème ? Wuchang attend de vous que vous reconstituiez son monde comme un puzzle, la plupart des pièces étant dispersées entre des descriptions d'armes et des répliques énigmatiques de PNJ. Énergie des âmes sombres, mais l'exécution n'est pas aussi impeccable. À la 20e heure, vous commencerez à confondre qui est qui, quelle faction est quoi, et pourquoi ce type au monocle vient de prononcer votre nom comme s'il vous connaissait.

Conseil de pro : Lisez chaque description d'article. Puis relisez-la. Un avantage supplémentaire : créez un tableur.

Combat : là où ce jeu est vraiment génial

Maintenant ce est là où Wuchang gagne ses galons. Le combat est fluide, élégant et étonnamment profond. À première vue, c'est une danse classique d'attaques légères/lourdes, avec une barre d'endurance à la clé, mais ensuite, il ajoute :

  • Compétences spécifiques aux armes
  • Compétences disciplinaires liées à une massif grille
  • Skyborn Might (une ressource que vous gagnez en esquivant les obstacles)
  • Changement d'armes en temps réel, même en plein combo

Vous ne vous contentez pas de combattre des ennemis. Vous combinez vos compétences d'armes avec des contres, vous brûlez les ennemis, vous les perturbez, vous esquivez la mort d'un cheveu sur la soupe et vous peaufinez constamment votre stratégie.

Wuchang : Plumes tombées

Construire la liberté, c'est l'élite

Le système de compétences est en fait une lettre d'amour aux passionnés de RPG. Pensez Final Fantasy X’La grille sphérique de 's rencontre Sel et Sanctuaire’Le chaos, divisé en six chemins pour les styles d'armes et les améliorations générales. Le meilleur dans tout ça ? Vous pouvez respect gratuit—à tout moment.

Vous avez trouvé un boss faible face aux tirs ? Optez pour un build Porte-Flammes. Fatigué d'esquiver et envie de parer comme un dieu ? Boum, changez de style. Wuchang veut vous permet d'expérimenter et il vous récompense pour cela.

Conseil de construction à chaud :
Paire de Flammes + Croissant de Lune. Brûlures intenses, grande mobilité et génération facile de Puissance Céleste. Baiser du Chef.

Wuchang : Plumes tombées

Combats de boss : magnifiques, brutaux et parfois brisés

Parlons de la conception du patron.

Début de partie ? Une course effrénée. Chaque combat semble équitable, et même en cas de défaite, on a l'impression d'être pourrait On a gagné. Il y a un rythme, une fluidité, et quand on réussit l'esquive parfaite > explosion Skyborn > pause équilibrée ? Ouf. Ça fait du bien.

Fin de partie ? Bienvenue dans la chambre de torture de RNGesus.

Prendre Commandant Honglan, l'un des boss de milieu et de fin de partie. Elle n'est pas qu'un défi : c'est un véritable mur, qui vous fait transpirer et vous fait esquiver à la manette. Les fenêtres d'esquive ? Microscopiques. La contre-attaque ? Discutable. La barre de vie ? Énorme comme un tank avec des problèmes de colère.

Et ce n'est pas seulement elle. D'autres boss tardifs se contentent de dire “ J'espère que tu aimes mourir 40 fois juste pour apprendre les mouvements. ” Ça n'est plus une question de stratégie, mais plutôt de mémorisation et de chance.

Le jeu possède bien un système de posture, mais il est plutôt médiocre. On le renforce uniquement en portant des coups (et non en esquivant), et il se réinitialise trop vite. Contrairement à Sekiro, où chaque parade vous rapproche du coup fatal, Wuchang dit simplement “ Super esquive. Bref… ” et vous fait attendre une autre petite ouverture.

Wuchang : Plumes tombées

Exploration : Dark Fantasy bien faite

Ce jeu clous Ambiance. Des villages paisibles où se cache la corruption aux zones d'horreur peuplées d'oiseaux mutants et de créatures pestilentielles, chaque zone respire l'effroi et le détail. L'univers est classiquement inspiré de Soulslike : boucles, raccourcis astucieux, horreurs cachées.

Les défis cachés sont du feu

Vous traverserez des moments qui ressemblent davantage à des énigmes qu'à des combats. Une séquence vous oblige à éviter le regard d'un ennemi qui crée une affliction mortelle en un coup appelée Désespoir… juste en te regardant. Tu sprintes devant les foules, tu évites le poison et tu essaies désespérément de ne pas croiser son regard, comme si c'était ton ex à une fête.

Ces sections intenses offrent un mélange réussi d'horreur et de stratégie qui pimente les combats habituels. Il ne s'agit pas seulement de coups et d'esquives ; il faut parfois courir, se cacher et prier.

Enemy Variety : Restez sur vos gardes

Wuchang maintient la horde de monstres en vie grâce à une grande variété d'ennemis. Certaines zones grouillent de banshees rapides et hurlantes. D'autres vous balancent des mastodontes massifs et lourds. Et puis il y a les petits gobelins “ attrape-surprise ” qui vous gâcheront la journée si vous vous montrez trop arrogant.

Chaque zone ressemble à son propre biome de chaos, et vous devez constamment retravailler vos tactiques ou risquer de vous faire plumer.

Les inconvénients (car aucun jeu n'est parfait)

Restons réalistes :

  • Difficulté incohérente : Le saut entre l’équilibre du début, du milieu et de la fin de partie est fou.
  • Livraison de traditions : Un monde cool, mais l'histoire est racontée avec la subtilité d'un murmure dans un ouragan.
  • Fatigue de conception du patron : Certains boss tardifs sont tout simplement pénibles. Aucune récompense satisfaisante pour “ briser la posture ”.
  • Trop de pièges : Des morts bon marché se produisent. parcelle. Des pics surprenants, des sols qui s'effondrent, des moments “ mdr t'es mort ” à gogo.
Wuchang : Plumes tombées

Verdict final : un désordre sombre et magnifique qui mérite d'être aimé

Wuchang : Plumes tombées est audacieux, brutal et parfois brisé, mais avec ce charme profond et profond où la frustration mène à l'obsession. Il ne parvient pas toujours à trouver l'équilibre narratif, mais quand il y parvient, il s'envole.

Pour un premier jeu de Leenzee ? C'est une performance incroyable. Et si ce n'était que le début ? Oh, on s'attend à quelque chose de spécial dans les années à venir.

Score Gaming ProMax : 8,5/10

“ Un chef-d’œuvre désordonné avec des griffes, des ailes et un côté sauvage. ”

Récapitulatif rapide

FonctionnalitéNotationNotes
Combat9/10Profond, enrichissant et élégant
Histoire6/10Cryptique et incohérent
Système de construction10/10La meilleure personnalisation de sa catégorie
Combats de boss7/10Des tubes, des dingues
Conception du monde9/10Magnifique et interconnecté
Facteur de frustration6/10Des moments occasionnels où l'on se demande : “ Tu te moques de moi ? ”

Devriez-vous jouer Wuchang : Plumes tombées?

Si vous vibrez avec :

  • Sekiro’la finesse de parade-punition de
  • Les mensonges de P’Le mystère effrayant de l'horlogerie
  • Sel et Sanctuaire’Les arbres de compétences fous de

…alors oui. Vous en avez besoin dans votre bibliothèque.

Apportez simplement votre patience, votre meilleure roulade d'esquive et peut-être un peu de caféine.

Wuchang : Plumes tombées – FAQ

Wuchang: Fallen Feathers est-il un véritable Soulslike ?

Wuchang s'inscrit pleinement dans le genre soulslike avec des combats axés sur l'endurance, des combats de boss brutaux, une narration riche en traditions et un univers interconnecté. Il y ajoute également sa touche personnelle avec une grille de compétences unique et un changement d'armes en temps réel.

Combien de temps faut-il pour battre Wuchang ?

La durée moyenne d'une partie est 40 à 50 heures, selon votre build, votre niveau de compétence et la quantité de contenu optionnel exploré. Les perfectionnistes ou les chasseurs de traditions pourraient facilement prolonger ce temps jusqu'à plus de 60 heures.

Wuchang dispose-t-il d'un mode facile ou de paramètres d'accessibilité ?

Non. Comme la plupart des jeux du genre, Wuchang ne propose aucun niveau de difficulté. Cependant, des respécialisations gratuites et diverses options de construction vous offrent la flexibilité nécessaire pour aborder les combats difficiles de différentes manières.

Qu'est-ce qui rend Wuchang différent des autres jeux Soulslike ?

Les caractéristiques remarquables de Wuchang comprennent :
Arbre de compétences massif avec des chemins de discipline et des améliorations d'armes
Puissance née dans le ciel, un système de ressources alimenté par l'esquive
Changement d'arme en milieu de combo, ce qui ajoute de la profondeur au combat
Récit de transformation effrayant basé sur une maladie appelée Le plumage

Puis-je respécifier ma construction à Wuchang ?

Oui, et c'est gratuit ! Vous pouvez retravailler complètement les statistiques et les compétences de votre personnage à tout moment sans pénalité, ce qui facilite grandement l'expérimentation de nouvelles armes ou stratégies.

L'histoire est-elle facile à suivre ?

Pas vraiment. Wuchang utilise un dialogue minimal et une approche narrative intégrée aux descriptions d'objets. C'est riche pour les joueurs qui aiment creuser, mais les amateurs d'histoires occasionnelles pourraient avoir du mal à suivre sans vidéos d'histoire externes ou explications de la communauté.

Sur quelles plateformes Wuchang: Fallen Feathers est-il disponible ?

À partir de maintenant, Wuchang: Fallen Feathers est disponible sur PC, avec des versions consoles potentielles à venir. Consultez le page officielle Steam pour les mises à jour.

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Sacheen Chavan
Sacheen Chavan

Sacheen Chavan est un passionné de jeux vidéo, créateur de contenu et passionné de technologie, fort de plus de six ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo. Il a contribué à des plateformes comme BollywoodFever et Buzzing Bulletin, où il a partagé ses analyses sur les tendances du jeu vidéo, l'e-sport et les dernières nouveautés en matière de matériel.

Connu pour ses critiques honnêtes et ses conseils pratiques, Sacheen aide les joueurs à améliorer leur expérience, qu'il s'agisse de dominer la scène e-sport, de s'attaquer aux RPG ou de tester des technologies de pointe. Il allie expérience pratique et passion pour le contenu communautaire.

Contact: admin@gamingpromax.com
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