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Si vous avez hâte de plonger dans la comédie de super-héros sur le lieu de travail d'AdHoc Studio Expédition, Vous vous demandez sans doute quand vous pourrez dévorer l'histoire en entier. Bonne nouvelle : vous n'aurez plus à attendre des mois entre chaque épisode comme à l'époque de Telltale. La saison de huit épisodes est diffusée en seulement quatre semaines, ce qui est vraiment idéal : assez rapide pour rester captivé, mais avec suffisamment de répit pour gérer les lourdes conséquences de ces choix.
Laissez-moi vous expliquer tout ce que vous devez savoir sur le calendrier de sortie, ce qui est inclus dans chaque édition et ce qui fait que ce jeu de super-héros axé sur la narration vaut votre temps.
L'expédition a débuté le 22 octobre 2025 Avec un lancement en deux épisodes, la série suivra un rythme régulier de deux épisodes par semaine jusqu'à la mi-novembre. Voici la feuille de route complète :
| Épisodes | Titres des épisodes | Date de sortie |
|---|---|---|
| 1 et 2 | Pivot / Embarqué | 22 octobre 2025 |
| 3 et 4 | Chiffre d'affaires / Restructuration | 29 octobre 2025 |
| 5 et 6 | Team Building / Pièces mobiles | 5 novembre 2025 |
| 7 et 8 | Rétrospective / Synergie | 12 novembre 2025 |
Disponibilité de la plateforme : PlayStation 5 et PC (Steam) dès le lancement. Les autres plateformes n'ont pas encore été confirmées, mais compte tenu du design indé du jeu, une sortie sur Switch et Xbox ne serait pas surprenante.

J'adore vraiment cette approche. Huit épisodes en quatre semaines vous permettent :
Comparez cela à l'ancien modèle épisodique où vous attendiez 2 à 3 mois entre chaque chapitre et oubliiez complètement vos choix ? C'est bien mieux.
Pour ceux qui découvrent Expédition, voici la configuration : vous jouez en tant que Robert Robertson, anciennement connu sous le nom de Mecha Man, un super-héros dont les jours de gloire ont pris fin lorsque son mecha-suit a été détruit lors d'une bataille avec son ennemi juré.
Au lieu de prendre sa retraite sur une plage quelque part, Robert est désormais coincé derrière un bureau dans un centre de répartition de super-héros dans le Los Angeles d'aujourd'hui. Son nouveau travail ? Gérer une équipe hétéroclite de ex-super-vilains qui essaient (en quelque sorte) d'être des héros maintenant.
Le rebondissement : Ce ne sont pas des méchants nobles et repentis. Ils ont des pouvoirs, d'énormes défauts de personnalité, des problèmes de comportement et aucun intérêt pour les ordres. Vous gérez en quelque sorte l'entreprise la plus dysfonctionnelle au monde, sauf que vos collègues peuvent littéralement tout faire exploser avec leur esprit.
Dispatch allie narration et stratégie légère. Vous ne vous contentez pas de choisir des options de dialogue (bien que ces choix comptent vraiment) — vous êtes également :
C'est comme si Parks and Recreation avait un bébé avec un jeu Telltale, et que ce bébé pouvait tirer des lasers.
Conseil de pro : Si vous débutez, consultez notre procédure pas à pas complète de l'épisode 1 pour comprendre quels premiers choix ont réellement un impact sur l'histoire et lesquels ne sont que des éléments de décor.

AdHoc Studio privilégie la simplicité avec deux éditions dès son lancement. Pas de niveaux complexes ni de contenu exclusif réservé aux éditions spéciales $100 : seulement deux options simples.
Comprend tout ce qui est inclus dans la formule Standard, plus :
La meilleure partie ? Vous pouvez passer de la version Standard à la version Deluxe ultérieurement sans racheter le jeu de base. C'est vraiment pratique pour le consommateur ; peu de studios le font.
Obtenez la norme si : Vous êtes soucieux de votre budget ou vous ne savez pas si le jeu vous convient. Vous pourrez toujours passer à une version supérieure plus tard si vous tombez sous le charme de l'univers.
Obtenez Deluxe si : Vous êtes déjà convaincu par le concept et souhaitez soutenir les développeurs indépendants. Les bandes dessinées et l'artbook ajoutent du contexte qui enrichit l'expérience, surtout si vous aimez la création d'univers.
Mon avis : Commencez par la version Standard. Si vous avez terminé l'épisode 2 et que vous vous surprenez à regarder l'heure pour la sortie de mardi prochain, passez à la version Deluxe. Les comics ne disparaîtront pas.
Le genre des super-héros est saturé en ce moment. On est submergé par Marvel, DC, The Boys, Invincible ; on se lasse beaucoup des capes. Alors, pourquoi Dispatch vaut-il le coup ?
La plupart des histoires de super-héros se concentrent sur la gloire : les grandes batailles, le sauvetage du monde, les sacrifices spectaculaires. Dispatch pose une question plus intéressante : Que se passe-t-il quand c'est fini ?
Robert ne pleure pas ses pouvoirs : il affronte l'enfer du management intermédiaire, tente de transformer d'anciens méchants en employés fonctionnels et se demande si tout cela a vraiment de l'importance. C'est réaliste, pertinent et étrangement profond pour un jeu mettant en scène des personnages dotés de superpouvoirs.
Il ne s'agit pas d'humour décalé façon Marvel ni de satire audacieuse façon Boys. Il s'agit plutôt d'une comédie de bureau : réunions gênantes, conflits de personnalités, absurdités administratives. Le genre d'humour qui vous fait rire et vous fait immédiatement penser : “ Oh mon Dieu, c'est mon vrai boulot. ”
Le jeu s'appuie sur l'absurdité de traiter le travail de super-héros comme n'importe quel autre travail d'entreprise, avec des rapports de mission, des exercices de consolidation d'équipe et probablement quelques modules de formation obligatoires.

Contrairement à certains jeux narratifs qui prétendent que vos choix comptent alors qu'ils n'en ont pas, Dispatch est transparent quant à ce qui relève du texte d'ambiance et de ce qui a des conséquences. Certaines décisions façonnent les relations, d'autres influencent votre réputation, et d'autres encore définissent simplement le personnage de Robert.
Notre guide de l'épisode 1 décompose exactement quels choix comptent pour que vous puissiez jouer de manière authentique sans être constamment dans une spirale d'anxiété à l'idée de savoir si choisir la mauvaise option de dialogue ruinera tout 20 heures plus tard.
Huit épisodes répartis sur quatre semaines, c'est digeste. Vous ne vous engagez pas dans un RPG de 100 heures ni dans un jeu de service en direct sans fin. C'est une histoire complète avec un début, un milieu et une fin, qui se diffuse assez rapidement pour être dévorée, mais assez lentement pour être savourée.
À l’ère du contenu sans fin, parfois, “ terminé et satisfaisant ” est la meilleure caractéristique qu’un jeu puisse avoir.
Sur la base des titres des épisodes, voici mon hypothèse éclairée sur l'arc narratif :
Semaine 1 (Pivot/Onboard) : La transition de Robert vers le travail d'expédition, la rencontre avec l'équipe d'anciens méchants, l'établissement du monde et des mécanismes de base.
Semaine 2 (Rotation/Restructuration) : Les choses commencent à mal tourner. Conflits d'équipe, missions ratées, démission ou licenciement. La lune de miel est terminée.
Semaine 3 (Consolidation d'équipe/Mouvement des pièces) : Robert essaie de résoudre le dysfonctionnement, de construire de véritables relations avec ses enfants à problèmes, de se préparer à quelque chose de plus grand.
Semaine 4 (Rétrospective/Synergie) : Le point culminant. Tout s'arrange (ou s'effondre). Ces choix précoces portent leurs fruits. Des mouchoirs pourraient être nécessaires.
Le dernier épisode intitulé “ Synergie ” est soit brillamment ironique, soit véritablement réconfortant, et je suis là pour l'une ou l'autre interprétation.
Jouez à Dispatch si vous :
Sautez-le si vous :
Mon verdict: Dispatch s'annonce comme un succès inattendu qui passe inaperçu car il ne s'agit pas d'un blockbuster AAA, mais qui tient ses promesses avec cœur et humour. La structure de sortie en quatre semaines est géniale, le scénario est astucieux et les premières impressions suggèrent qu'AdHoc Studio sait écrire des personnages captivants.
Pour le prix de quelques cafés, vous obtenez une histoire complète avec une réelle valeur de rejouabilité (ces choix faire (matière). C'est une proposition de valeur solide en 2025.
Jouez-vous à Dispatch au fur et à mesure de la sortie des épisodes ou attendez-vous la sortie complète pour vous en gaver ? Personnellement, je suis du genre à “ jouer le mardi soir et à bien réfléchir à mes choix jusqu'à la sortie du prochain épisode ”. C'est là que réside toute l'importance du plaisir.
Vérifier Expédition sur Steam et plongez avant qu'Internet ne dévoile les gros rebondissements. Croyez-moi, avec ce calendrier de diffusion, les spoilers arrivent vite.