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Capture d'écran de la procédure pas à pas de l'épisode 1 de Dispatch

Dispatch Épisode 1 “ Pivot ” – Guide complet et choix pour chaque décision

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Alors vous avez sauté dans Expédition Et j'ai vite compris qu'il ne s'agissait pas d'un jeu de casse-tête ordinaire. Cette aventure narrative de super-héros vous propose des choix les uns après les autres, et contrairement à certains jeux qui prétendent que vos décisions comptent, Dispatch en suit certaines pour en tirer de réelles conséquences.

Le problème, c'est de savoir quels choix ne sont que des explications et lesquels reviendront vous hanter (ou vous aider) plus tard. C'est la question à un million de dollars. J'ai joué à Épisode 1 plusieurs fois pour déterminer exactement ce qui compte, et je vous explique tout ici.

Attention : Si vous avez choisi le mode d'expérience “ Interactif ”, gardez vos réflexes aiguisés : des séquences QTE (Quick Time Event) sont disséminées un peu partout et peuvent devenir intenses.

Capture d'écran de la procédure pas à pas de l'épisode 1 de Dispatch

La scène d'ouverture : les choix de Robert en matière d'histoire

Dès le départ, vous rencontrez Robert allongé par terre, en pleine séance de thérapie ou d'interrogatoire (le jeu vous laisse perplexe). La conversation devient vite personnelle.

“ Que ressens-tu vraiment pour ton père ? ”

Vos options:

  • J'aime mon père
  • Je ne le connaissais pas bien
  • Il est parti

Est-ce que cela a de l'importance ? Non. Il s'agit de construire un personnage. Choisissez celui qui correspond le mieux à votre façon d'incarner Robert. Il n'y a aucune conséquence ici : il s'agit avant tout d'établir votre base émotionnelle.

Capture d'écran de la procédure pas à pas de l'épisode 1 de Dispatch

La menace du balcon : lâcher prise ou tirer ?

Après une conversation, Robert entraîne un voyou sur un balcon et vous obtenez un choix plus viscéral :

  • Laissez-le tomber
  • Tire-le en arrière

Est-ce que cela a de l'importance ? Légèrement. Choisir “ Laissez-le tomber ” déclenche une interaction différente plus tard dans l'épisode. Rien de révolutionnaire, mais cela ajoute une petite touche d'originalité à votre partie. Si vous êtes curieux de découvrir des variantes, n'hésitez pas à essayer lors d'une deuxième partie.

Mon avis : Dans Dispatch, votre moral est mis à rude épreuve dès le début. Incarnez-vous Robert comme quelqu'un qui a perdu son sang-froid ou quelqu'un qui s'accroche à des idéaux héroïques ? Le jeu le remarque, même s'il ne vous punit pas.

Capture d'écran de la procédure pas à pas de l'épisode 1 de Dispatch

Le mini-jeu de piratage : votre premier vrai défi

Après votre première série de QTE (en mode interactif), vous serez confronté à une séquence de piratage. Ce n'est pas un moment où vous devez choisir, mais voici l'astuce : il faut ouvrir des chemins de manière stratégique.

Accédez d'abord à une case de données, puis revenez en arrière pour ouvrir le chemin alternatif pour les cases restantes. C'est simple une fois le schéma compris, mais on peut facilement se tromper si on appuie sur les boutons sans réfléchir.

La confrontation dans la salle de sécurité

Vous faites irruption dans la salle de sécurité et vous lancez une réplique classique de super-héros :

  • C'est fini, Shroud
  • Préparez-vous à mourir
  • Je suis ici pour f* toi debout **

Est-ce que cela a de l'importance ? Pas même un peu. Choisissez selon votre humeur : héros stoïque, antihéros audacieux ou bagarreur brutal. L'histoire se déroule de la même manière dans les deux cas.

PUNT contre STOMP

Immédiatement après, vous avez le choix entre plusieurs actions :

  • COUP DE VOLÉE
  • PIÉTINEMENT

Est-ce que cela a de l'importance ? Visuellement seulement. Vous effectuerez une animation de raclée différente, mais le résultat sera identique. En gros, il suffit de “ choisir votre coup de grâce préféré ”.”

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La rencontre toxique : démasquer son bluff

Lors d'une autre séquence QTE prolongée, le méchant Toxic tente de vous dissuader de votre plan. Vous pouvez répondre ainsi :

  • Conneries
  • IGNOREZ-LE
  • Tu bluffes

Est-ce que cela a de l'importance ? Non. Tous les chemins mènent à la même cinématique. C'est une tension dramatique sans embranchements réels ; c'est comme choisir sa saveur d'incrédulité.

Interview de presse : le système de réputation débloqué

C'est là que les choses deviennent intéressantes. Après la grande scène d'action, vous posez trois questions aux journalistes. Le troisième est vraiment important.

Question 1 : “ Avez-vous quelque chose à dire à vos fans ? ”

  • J'ai fait de mon mieux
  • Merci
  • C'était tout pour toi

Conséquence: Aucun. Dites ce qui vous semble juste.

Question 2 : “ Prenez-vous votre retraite ? ”

  • À peu près
  • Aucun commentaire
  • Pas encore

Conséquence: Aucun. Le cirque médiatique continue malgré tout.

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Question 3 : “ À quel point votre père serait-il déçu s’il était ici en ce moment ? ”

Maintenant, on parle. Voici où ça Système de réputation entre en jeu :

  • Répondre+Réputation (réponse mature et professionnelle)
  • Partir → La réputation reste neutre
  • Attaque-Réputation (agressif, non professionnel)

Pourquoi c'est important : L'envoi influence votre image publique et influencera probablement la façon dont les personnages vous traitent et les opportunités qui s'offriront à vous par la suite. Il est généralement judicieux de commencer par une réputation positive, à moins que vous ne jouiez délibérément un arc narratif de type “ héros déchu ”.

Le vol du magasin : tester votre identité

Devant un magasin, vous êtes témoin d'un braquage. Le jeu vous propose trois choix rapides :

Premier choix : votre coup d'ouverture

  • C'est assez irrespectueux
  • Pose-le et pars
  • Je regardais ça

Conséquence: Aucun. Je donne juste le ton.

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Deuxième choix : “ Mais qui es-tu ? ”

  • Je suis Mech Man
  • Quelqu'un qui n'a rien à perdre
  • Honnêtement, je ne suis plus sûr

Conséquence: Aucun intérêt pour l'histoire, mais c'est un excellent moment de personnage. Robert s'interroge sur son identité : quelle réponse vous semble la plus proche de votre version de lui ?

Troisième choix : quel coup de poing ?

  • COUP DE POING AVEC LA GAUCHE
  • COUP DE POING AVEC LE DROIT

Conséquence: Seuls les GAUCHE Le coup de poing atterrit proprement. Le coup droit rate. Une légère différence tactique, mais on se fait battre de toute façon (c'est un moment fort de l'histoire).

Conseil de pro : Toute cette séquence est conçue pour montrer Robert au plus bas. Ne vous inquiétez pas de “ gagner ” : le récit a besoin de votre échec pour que Blond Blazer puisse faire son entrée.

Rencontre avec Blond Blazer : votre nouveau partenariat commence

Après que Blond Blazer vous ait sauvé des coups, elle vous propose de réparer votre bras :

  • Je préférerais un professionnel
  • Avez-vous déjà fait cela auparavant ?
  • Je peux le faire moi-même

Conséquence: Aucun. Choisissez votre style : obstination ou gratitude.

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La scène du bar : construire votre première vraie relation

C'est lors de la conversation au bar avec Blond Blazer que Dispatch commence à analyser les points de relation. Soyez attentif.

Premier dialogue : Briser la glace

  • Journée difficile ?
  • Cela ressemble à un défi
  • Impressionnant

Conséquence: Aucune. Lubrification sociale.

Deuxième dialogue : “ Pourquoi fais-tu ce truc de super-héros ? ” [IMPORTANT]

  • J'aime aider les gens+Relation avec Blond Blazer
  • Je ne sais pas-Relation avec Blond Blazer
  • La seule chose pour laquelle je suis bon → Neutre (aucun changement)

Pourquoi c'est important : Expédition Tout tourne autour des liens entre les héros. C'est votre première véritable chance de tisser (ou de défaire) un lien avec un personnage clé. Si vous souhaitez que Blond Blazer devienne votre allié, faites preuve d'idéalisme.

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Troisième dialogue : Sa proposition

  • Cela semble intriguant
  • Espérons que rien de scandaleux
  • Une proposition de bar ?

Conséquence: Rien. Plus de plaisanteries.

L'incident de Flambae : surnom et extinction d'incendie

Lorsque le personnage sur le thème du feu Flambae commence à causer des problèmes, vous avez deux choix qui créent des rappels amusants plus tard :

Nommer Flambae :

  • Monsieur Queue de Cheval Mouillée
  • Docteur, ne fais pas de conneries
  • Lunettes de soleil la nuit Guy

Conséquence: Aucun impact majeur sur l'histoire, mais le pseudo que vous avez choisi sera mentionné plus tard. Choisissez celui qui vous fait rire.

Comment l'arrêter :

  • EAU
  • ALCOOL

Conséquence: Cela modifie votre prochain dialogue avec Blond Blazer et la cinématique avec Flambae. L'eau est le choix “ intelligent ” (elle éteint le feu), l'alcool est le choix “ chaotique ” (elle l'aggrave). Les deux fonctionnent narrativement, mais la cinématique se déroule différemment.

Quand Blond Blazer demande ce qui s'est passé :

  • Le gars est tombé
  • A éteint une situation (si vous avez utilisé de l'eau) / Je me suis enflammé (si vous avez consommé de l'alcool)
  • J'ai fait un petit désordre

L'option du milieu change littéralement en fonction de votre choix précédent : une belle attention, Dispatch.

Le Billboard Date : romance ou professionnalisme ?

Blond Blazer vous emmène vers un point de vue panoramique près du panneau Hollywood pour une discussion à cœur ouvert. Plusieurs options de dialogue s'ensuivent :

Option 1 : Créer l'ambiance

  • Merci de m'aider
  • J'en avais vraiment besoin
  • Désolé pour le crachat

Conséquence: Aucune. Les politesses sociales.

Option 2 : Le Grand [CHOIX ROMANTIQUE]

  • Embrasse-la+Relation avec Blond Blazer
  • LAISSE PASSER L'INSTANT → Garde les choses professionnelles

Conséquence: Il s'agit probablement d'une rupture amoureuse majeure. L'embrasser ouvre (ou ferme) certaines pistes narratives. Si une intrigue secondaire romantique vous intéresse, c'est votre feu vert. Si vous voulez que Robert reste concentré sur la mission, laissez tomber.

Mon avis : Le jeu présente ce moment comme une véritable question : “ Voulez-vous que cette relation soit romantique ? ”. Il ne s'agit pas d'un “ test ” où une seule réponse est correcte, mais plutôt de l'histoire que vous souhaitez vivre.

Options 3 et 4 : plaisanteries lors d'un entretien d'embauche

  • C'est une interview ?
  • Mon costume a été détruit
  • Pas vraiment professionnel

Alors:

  • Quand est-ce que je commence ?
  • Et si je dis non ?
  • Envoyer des héros ?

Conséquence: Aucun. L'offre d'emploi est valable quoi qu'il en soit.

Tutoriel du répartiteur SDN : votre nouveau rôle

Blond Blazer vous donne des lunettes high-tech et vous fait entrer dans le système Dispatcher, une interface d'opérateur 911 super-héros. Vous devrez associer les héros aux urgences en fonction de leurs statistiques.

Important: Vous pouvez échouer ces appels même en envoyant la “ meilleure ” option en raison des chances de réussite basées sur le pourcentage. Ne stresse pas à ce sujet—le didacticiel est conçu pour vous montrer les mécanismes du système, et non pour vous punir pour avoir appris.

Astuce de jeu : Recherchez des correspondances de statistiques (vitesse pour les poursuites, force pour les bagarres, intelligence pour désamorcer les situations). Des pourcentages élevés sont préférables, mais rien n'est garanti.

Le choix final : rentrer à la maison

Après votre folle journée, Robert rentre chez lui auprès de son chien. Un dernier choix de dialogue :

  • DONNEZ-LUI DES CÉRÉALES
  • Qui est un bon garçon ?
  • Tout ira bien

Conséquence: Aucun. Juste un moment de bien-être pour conclure l'épisode.

Ce qui compte vraiment : le TL;DR

Après tout cela, voici sur quoi vous devriez vous concentrer :

Des choix avec de VRAIES conséquences :

  • Entretien de presse Attaque/Réponse/Partir (affecte la réputation)
  • “ J'aime aider les gens ” dans un bar (affecte la relation de Blond Blazer)
  • EMBRASSE-LA / LAISSE PASSER L'INSTANT (affecte le chemin romantique de Blond Blazer)

Choix avec des variations mineures :

  • ⚠️ Laissez-le tomber (interaction différente plus tard)
  • ⚠️ Eau/Alcool sur Flambae (change la cinématique et le dialogue)
  • ⚠️ Coup de poing à gauche (en fait, atterrit contre manque)

Choix de saveurs pures :

  • Tout le reste (sérieusement, comme 80% des choix sont juste pour le jeu de rôle)

Notes de fin : Jouez votre vérité

Voici ce qui est formidable avec Dispatch : vous n'avez pas besoin de jouer avec le système. Les choix importants sont clairement exprimés par les mécanismes relationnels et de réputation. Pour le reste, c'est le jeu qui vous permet de définir qui est Robert.

Ne réfléchissez pas trop aux choix d'ambiance : privilégiez ce qui correspond le mieux à votre personnage. Envie d'incarner un héros dépassé, attaché à ses vieux idéaux ? Foncez. Envie d'incarner quelqu'un qui assume son côté sombre ? Ça marche aussi.

La vraie magie réside dans la façon dont Dispatch vous rend sentir Vos choix comptent grâce à une écriture intelligente et aux réactions des personnages, même s'ils ne structurent pas mécaniquement l'histoire. C'est ça, une conception narrative de qualité.

Vérifier Expédition sur Steam si vous ne l'avez pas déjà fait, c'est l'un des récits de super-héros les plus réfléchis à être sorti récemment, et l'épisode 1 n'est que l'apéritif.

Maintenant, lancez-vous et envoyez des héros. Et pourquoi pas embrasser Blond Blazer ? Ou pas. C'est la beauté des jeux à choix, non ?


Quels choix avez-vous faits au cours de votre partie ? Avez-vous joué le rôle d'un héros ou vous êtes-vous laissé guider par les moments les plus sombres de Robert ? L'écran de statistiques à la fin montre comment vos choix se comparent à ceux des autres joueurs : c'est toujours amusant de voir où vous atterrissez.

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Sacheen Chavan
Sacheen Chavan

Sacheen Chavan est un passionné de jeux vidéo, créateur de contenu et passionné de technologie, fort de plus de six ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo. Il a contribué à des plateformes comme BollywoodFever et Buzzing Bulletin, où il a partagé ses analyses sur les tendances du jeu vidéo, l'e-sport et les dernières nouveautés en matière de matériel.

Connu pour ses critiques honnêtes et ses conseils pratiques, Sacheen aide les joueurs à améliorer leur expérience, qu'il s'agisse de dominer la scène e-sport, de s'attaquer aux RPG ou de tester des technologies de pointe. Il allie expérience pratique et passion pour le contenu communautaire.

Contact: admin@gamingpromax.com
Bangalore, Inde

Articles: 428

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