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Quand sort chaque épisode de Dispatch ? Programme complet et détails de lancement

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Si vous avez hâte de plonger dans la comédie de super-héros sur le lieu de travail d'AdHoc Studio Expédition, Vous vous demandez sans doute quand vous pourrez dévorer l'histoire en entier. Bonne nouvelle : vous n'aurez plus à attendre des mois entre chaque épisode comme à l'époque de Telltale. La saison de huit épisodes est diffusée en seulement quatre semaines, ce qui est vraiment idéal : assez rapide pour rester captivé, mais avec suffisamment de répit pour gérer les lourdes conséquences de ces choix.

Laissez-moi vous expliquer tout ce que vous devez savoir sur le calendrier de sortie, ce qui est inclus dans chaque édition et ce qui fait que ce jeu de super-héros axé sur la narration vaut votre temps.

Calendrier de diffusion des épisodes de The Full Dispatch

L'expédition a débuté le 22 octobre 2025 Avec un lancement en deux épisodes, la série suivra un rythme régulier de deux épisodes par semaine jusqu'à la mi-novembre. Voici la feuille de route complète :

ÉpisodesTitres des épisodesDate de sortie
1 et 2Pivot / Embarqué22 octobre 2025
3 et 4Chiffre d'affaires / Restructuration29 octobre 2025
5 et 6Team Building / Pièces mobiles5 novembre 2025
7 et 8Rétrospective / Synergie12 novembre 2025

Disponibilité de la plateforme : PlayStation 5 et PC (Steam) dès le lancement. Les autres plateformes n'ont pas encore été confirmées, mais compte tenu du design indé du jeu, une sortie sur Switch et Xbox ne serait pas surprenante.

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Pourquoi cette structure de publication fonctionne

J'adore vraiment cette approche. Huit épisodes en quatre semaines vous permettent :

  • Restez investi émotionnellement sans oublier ce qui s'est passé dans le dernier épisode
  • Créer une routine autour des chutes du mardi (divertissement parfait en milieu de semaine)
  • Évitez les spoilers puisque tout le monde progresse à peu près au même rythme
  • En fait, terminer avant de passer au jeu suivant (nous avons tous des retards, soyons réalistes)

Comparez cela à l'ancien modèle épisodique où vous attendiez 2 à 3 mois entre chaque chapitre et oubliiez complètement vos choix ? C'est bien mieux.

Que contient réellement le jeu ? Rencontrez Robert Robertson.

Pour ceux qui découvrent Expédition, voici la configuration : vous jouez en tant que Robert Robertson, anciennement connu sous le nom de Mecha Man, un super-héros dont les jours de gloire ont pris fin lorsque son mecha-suit a été détruit lors d'une bataille avec son ennemi juré.

Au lieu de prendre sa retraite sur une plage quelque part, Robert est désormais coincé derrière un bureau dans un centre de répartition de super-héros dans le Los Angeles d'aujourd'hui. Son nouveau travail ? Gérer une équipe hétéroclite de ex-super-vilains qui essaient (en quelque sorte) d'être des héros maintenant.

Le rebondissement : Ce ne sont pas des méchants nobles et repentis. Ils ont des pouvoirs, d'énormes défauts de personnalité, des problèmes de comportement et aucun intérêt pour les ordres. Vous gérez en quelque sorte l'entreprise la plus dysfonctionnelle au monde, sauf que vos collègues peuvent littéralement tout faire exploser avec leur esprit.

Gameplay : plus que de simples choix de dialogue

Dispatch allie narration et stratégie légère. Vous ne vous contentez pas de choisir des options de dialogue (bien que ces choix comptent vraiment) — vous êtes également :

  • Affecter des héros aux missions en fonction de leurs capacités et de leurs personnalités
  • Gérer la dynamique d'équipe Parce qu'envoyer deux héros qui se détestent en mission ensemble ? Ouais, ça se passera bien.
  • Faire face aux conséquences quand les missions tournent mal parce que vous avez choisi la mauvaise personne
  • Naviguer dans la politique du lieu de travail avec tout le drame de The Office mélangé à des super pouvoirs

C'est comme si Parks and Recreation avait un bébé avec un jeu Telltale, et que ce bébé pouvait tirer des lasers.

Conseil de pro : Si vous débutez, consultez notre procédure pas à pas complète de l'épisode 1 pour comprendre quels premiers choix ont réellement un impact sur l'histoire et lesquels ne sont que des éléments de décor.

Capture d'écran de la procédure pas à pas de l'épisode 1 de Dispatch

Éditions Dispatch : Standard vs. Deluxe

AdHoc Studio privilégie la simplicité avec deux éditions dès son lancement. Pas de niveaux complexes ni de contenu exclusif réservé aux éditions spéciales $100 : seulement deux options simples.

Édition standard

  • Ce que vous obtenez : Les 8 épisodes dès leur sortie
  • Idéal pour : Toute personne souhaitant simplement vivre l'histoire sans extras

Édition Deluxe

Comprend tout ce qui est inclus dans la formule Standard, plus :

  • Livre d'art numérique : Un aperçu des coulisses du processus créatif d'AdHoc Studio (concept art, conception des personnages, œuvres)
  • Quatre bandes dessinées numériques : Histoires étendues et histoires secondaires de l'univers de Dispatch

La meilleure partie ? Vous pouvez passer de la version Standard à la version Deluxe ultérieurement sans racheter le jeu de base. C'est vraiment pratique pour le consommateur ; peu de studios le font.

Quelle édition devriez-vous acheter ?

Obtenez la norme si : Vous êtes soucieux de votre budget ou vous ne savez pas si le jeu vous convient. Vous pourrez toujours passer à une version supérieure plus tard si vous tombez sous le charme de l'univers.

Obtenez Deluxe si : Vous êtes déjà convaincu par le concept et souhaitez soutenir les développeurs indépendants. Les bandes dessinées et l'artbook ajoutent du contexte qui enrichit l'expérience, surtout si vous aimez la création d'univers.

Mon avis : Commencez par la version Standard. Si vous avez terminé l'épisode 2 et que vous vous surprenez à regarder l'heure pour la sortie de mardi prochain, passez à la version Deluxe. Les comics ne disparaîtront pas.

Pourquoi Dispatch est différent (dans le bon sens du terme)

Le genre des super-héros est saturé en ce moment. On est submergé par Marvel, DC, The Boys, Invincible ; on se lasse beaucoup des capes. Alors, pourquoi Dispatch vaut-il le coup ?

Il s'agit de la Après Partie

La plupart des histoires de super-héros se concentrent sur la gloire : les grandes batailles, le sauvetage du monde, les sacrifices spectaculaires. Dispatch pose une question plus intéressante : Que se passe-t-il quand c'est fini ?

Robert ne pleure pas ses pouvoirs : il affronte l'enfer du management intermédiaire, tente de transformer d'anciens méchants en employés fonctionnels et se demande si tout cela a vraiment de l'importance. C'est réaliste, pertinent et étrangement profond pour un jeu mettant en scène des personnages dotés de superpouvoirs.

L'humour frappe différemment

Il ne s'agit pas d'humour décalé façon Marvel ni de satire audacieuse façon Boys. Il s'agit plutôt d'une comédie de bureau : réunions gênantes, conflits de personnalités, absurdités administratives. Le genre d'humour qui vous fait rire et vous fait immédiatement penser : “ Oh mon Dieu, c'est mon vrai boulot. ”

Le jeu s'appuie sur l'absurdité de traiter le travail de super-héros comme n'importe quel autre travail d'entreprise, avec des rapports de mission, des exercices de consolidation d'équipe et probablement quelques modules de formation obligatoires.

Capture d'écran de la procédure pas à pas de l'épisode 1 de Dispatch

Des choix qui respectent votre temps

Contrairement à certains jeux narratifs qui prétendent que vos choix comptent alors qu'ils n'en ont pas, Dispatch est transparent quant à ce qui relève du texte d'ambiance et de ce qui a des conséquences. Certaines décisions façonnent les relations, d'autres influencent votre réputation, et d'autres encore définissent simplement le personnage de Robert.

Notre guide de l'épisode 1 décompose exactement quels choix comptent pour que vous puissiez jouer de manière authentique sans être constamment dans une spirale d'anxiété à l'idée de savoir si choisir la mauvaise option de dialogue ruinera tout 20 heures plus tard.

C'est gérable

Huit épisodes répartis sur quatre semaines, c'est digeste. Vous ne vous engagez pas dans un RPG de 100 heures ni dans un jeu de service en direct sans fin. C'est une histoire complète avec un début, un milieu et une fin, qui se diffuse assez rapidement pour être dévorée, mais assez lentement pour être savourée.

À l’ère du contenu sans fin, parfois, “ terminé et satisfaisant ” est la meilleure caractéristique qu’un jeu puisse avoir.

À quoi s'attendre semaine après semaine

Sur la base des titres des épisodes, voici mon hypothèse éclairée sur l'arc narratif :

Semaine 1 (Pivot/Onboard) : La transition de Robert vers le travail d'expédition, la rencontre avec l'équipe d'anciens méchants, l'établissement du monde et des mécanismes de base.

Semaine 2 (Rotation/Restructuration) : Les choses commencent à mal tourner. Conflits d'équipe, missions ratées, démission ou licenciement. La lune de miel est terminée.

Semaine 3 (Consolidation d'équipe/Mouvement des pièces) : Robert essaie de résoudre le dysfonctionnement, de construire de véritables relations avec ses enfants à problèmes, de se préparer à quelque chose de plus grand.

Semaine 4 (Rétrospective/Synergie) : Le point culminant. Tout s'arrange (ou s'effondre). Ces choix précoces portent leurs fruits. Des mouchoirs pourraient être nécessaires.

Le dernier épisode intitulé “ Synergie ” est soit brillamment ironique, soit véritablement réconfortant, et je suis là pour l'une ou l'autre interprétation.

En résumé : devriez-vous jouer à Dispatch ?

Jouez à Dispatch si vous :

  • J'aime les jeux narratifs avec des choix significatifs
  • Profitez de comédies sur le lieu de travail et d'histoires axées sur les personnages
  • Vous voulez quelque chose de nouveau dans le genre des super-héros
  • Appréciez les jeux qui respectent votre temps avec des histoires complètes et finies
  • Le format épisodique de type Telltale me manque, mais je détestais attendre des mois entre les épisodes.

Sautez-le si vous :

  • Besoin d'action lourde et de mécanismes de combat
  • Préférez le gameplay à l'histoire
  • Je ne me soucie pas des relations entre les personnages et du dialogue
  • Déjà épuisé par tout ce qui touche aux super-héros

Mon verdict: Dispatch s'annonce comme un succès inattendu qui passe inaperçu car il ne s'agit pas d'un blockbuster AAA, mais qui tient ses promesses avec cœur et humour. La structure de sortie en quatre semaines est géniale, le scénario est astucieux et les premières impressions suggèrent qu'AdHoc Studio sait écrire des personnages captivants.

Pour le prix de quelques cafés, vous obtenez une histoire complète avec une réelle valeur de rejouabilité (ces choix faire (matière). C'est une proposition de valeur solide en 2025.


Jouez-vous à Dispatch au fur et à mesure de la sortie des épisodes ou attendez-vous la sortie complète pour vous en gaver ? Personnellement, je suis du genre à “ jouer le mardi soir et à bien réfléchir à mes choix jusqu'à la sortie du prochain épisode ”. C'est là que réside toute l'importance du plaisir.

Vérifier Expédition sur Steam et plongez avant qu'Internet ne dévoile les gros rebondissements. Croyez-moi, avec ce calendrier de diffusion, les spoilers arrivent vite.

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Sacheen Chavan
Sacheen Chavan

Sacheen Chavan est un passionné de jeux vidéo, créateur de contenu et passionné de technologie, fort de plus de six ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo. Il a contribué à des plateformes comme BollywoodFever et Buzzing Bulletin, où il a partagé ses analyses sur les tendances du jeu vidéo, l'e-sport et les dernières nouveautés en matière de matériel.

Connu pour ses critiques honnêtes et ses conseils pratiques, Sacheen aide les joueurs à améliorer leur expérience, qu'il s'agisse de dominer la scène e-sport, de s'attaquer aux RPG ou de tester des technologies de pointe. Il allie expérience pratique et passion pour le contenu communautaire.

Contact: admin@gamingpromax.com
Bangalore, Inde

Articles: 428

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