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Terminez la mission secondaire 001 : Un grand Bunnelby dans Pokémon Legends ZA. Apprenez à trouver, vaincre et attraper le Bunnelby Alpha grâce à notre guide détaillé des combats de boss.
Mission secondaire 001 dans Légendes Pokémon ZA— ” Un grand bonhomme ’ — vous présente plusieurs mécaniques de jeu importantes : les Pokémon Alpha, les combats de boss et le concept de Pokémon errant hors des Zones Sauvages. C'est aussi votre premier vrai test pour savoir si vous avez constitué une équipe compétente ou si vous avez simplement progressé tranquillement avec votre starter.
Un citoyen inquiet du nom de Travelle a repéré un Bunnelby anormalement grand errant dans les rues de Lumiose City, et il craint que cela ne sème le chaos si rien n'est fait. Votre mission ? Traquer ce lapin surdimensionné et vous en occuper avant que des dégâts matériels ne deviennent un problème.
Il ne s'agit pas d'une simple rencontre avec un Pokémon sauvage : il s'agit d'un combat de boss Pokémon Alpha qui peut anéantir tout votre groupe si vous n'êtes pas préparé. Je vous explique comment trouver Travelle, localiser le géant Bunnelby et vous présente les stratégies pour vaincre et attraper ce défi de début de partie.
Nom de la mission : Un grand vieux Bunnelby
Numéro de mission : Mission secondaire 001
Donneur de quête : Travelle (résident concerné de Lumiose City)
Objectif: Trouvez et battez/attrapez un Alpha Bunnelby errant dans les rues de la ville
Niveau requis : Niveau recommandé 8-12 pour une victoire confortable
Difficulté: Moyen (peut essuyer les parties non préparées)

En plus d'être votre première mission secondaire numérotée, “ A Big Ol' Bunnelby ’ vous enseigne plusieurs concepts essentiels :
Présentation du Pokémon Alpha : Il s'agit probablement de votre première rencontre avec un Pokémon Alpha : des variantes surdimensionnées et plus puissantes avec des statistiques et des réserves de santé nettement supérieures à celles des Pokémon ordinaires.
Mécanique de combat contre les boss : Contrairement aux rencontres sauvages aléatoires, il s'agit d'un combat de boss structuré avec des enjeux plus élevés et le risque de mise hors jeu de l'entraîneur.
Pokémon hors zone : Vous apprenez que les Pokémon dangereux ne restent pas confinés dans les zones sauvages : ils peuvent apparaître dans la ville elle-même.
Pratique du mode guidage : La mission présente le système de guidage permettant de suivre les objectifs à travers Lumiose City.
Vérification en début de partie : Ce combat teste la composition et le niveau de votre équipe. Si vous rencontrez des difficultés, il est temps de renforcer votre groupe avant de poursuivre.
Avant de pouvoir chasser le géant Bunnelby, vous devez parler à Travelle et accepter officiellement la mission.
Exigences relatives à l'histoire : Vous devez avoir a accepté d'aider Emma dans les affaires d'enquête. Cela débloque le système de missions secondaires et permet à des missions comme “ A Big Ol' Bunnelby ’ d'apparaître sur votre carte.
Quand cela se produit : Au début de l'histoire, Emma (l'opératrice de l'agence d'enquête) sollicite votre aide. Accepter sa demande active des missions secondaires dans toute la ville de Lumiose.
Une fois le système de mission secondaire actif, “ A Big Ol' Bunnelby ’ apparaîtra sur votre carte avec un marqueur indiquant l'emplacement de Travelle.
Lieu de rendez-vous initial : Travelle peut être trouvé à un endroit spécifique de Lumiose City où il expliquera la situation et demandera votre aide.
Ce qu'il vous dit : Travelle décrit sa rencontre avec un Bunnelby d'une taille inhabituelle dans une ruelle isolée. Le Pokémon s'est enfui, mais il craint que cela ne cause des ennuis si on ne s'en occupe pas.
Votre objectif : Acceptez d'aider et Travelle vous demandera de le suivre jusqu'à l'allée où il a repéré le lapin surdimensionné.

Travelle ne se contente pas de vous indiquer l'adresse exacte de la ruelle : vous devez utiliser le système de guidage pour la trouver. Voici comment :
Lorsque vous acceptez pour la première fois la mission de Travelle, le jeu vous invite à activer le mode de guidage. Accepter cette invite crée un marqueur de quête sur votre carte indiquant exactement où aller.
Si vous acceptez l'invite : Un marqueur lumineux apparaît sur votre carte et votre mini-carte, vous guidant directement vers l'emplacement de Travelle dans la ruelle.
Si vous avez refusé l'invite de guidage initiale ou si vous avez quitté la mission, vous pouvez réactiver manuellement le guidage :
Étape 1 : Ouvrez votre Carte (appuyez sur le bouton de la carte)
Étape 2 : Presse X pour ouvrir le Liste des missions
Étape 3 : Presse R pour passer à la Missions secondaires languette
Étape 4 : Faites défiler jusqu'à “ Un grand Bunnelby ’
Étape 5 : Presse UN pour activer le guidage
Résultat: Le marqueur de quête réapparaît sur votre carte, indiquant le chemin vers l'emplacement de l'allée de Travelle.
Conseil de pro : Le mode Guidage fonctionne pour toutes les missions secondaires, pas seulement celle-ci. Si vous êtes perdu ou oubliez l'emplacement d'un objectif de quête, utilisez cette méthode pour réactiver le suivi. C'est particulièrement utile lorsque vous jonglez avec plusieurs quêtes, comme Théière Pan-Tastic ou d’autres cas d’enquête.
Une fois le guidage activé, suivez le marqueur sur votre carte. Le marqueur vous mènera à un ruelle isolée où Travelle attend.
Conseil de navigation : Si vous avez déverrouillé voyage rapide, Vous pouvez vous téléporter vers un point de déplacement proche et parcourir la distance restante à pied. Si le voyage rapide n'est pas encore débloqué, vous devrez vous déplacer à pied.
Que se passe-t-il dans la ruelle : Lorsque vous atteindrez l'emplacement de Travelle et lui parlerez, il vous expliquera que le géant Bunnelby devrait bientôt apparaître. Quelques instants plus tard, le combat contre le boss commence.

C'est là que la préparation compte. Le “ Big Ol' Bunnelby ’ est en fait un Pokémon Alpha—une variante nettement plus puissante avec des statistiques améliorées et un pool de santé massif.
Niveau: 10 (ça semble faible, mais les statistiques Alpha compensent)
Taper: Type normal pur
Piscine de santé : Significativement plus élevé que Bunnelby normal (les Pokémon Alpha ont environ 2 à 3 fois plus de PV que les Pokémon standard)
Agressivité: Cible directement le formateur—vous êtes en danger, pas seulement votre Pokémon
Mouvements connus :
1. Augmentation des statistiques Alpha : Même au niveau 10, Alpha Bunnelby frappe plus fort et survit plus longtemps que prévu. Ne le sous-estimez pas juste à cause de son niveau.
2. Attaques directes de l'entraîneur : Alpha Bunnelby tentera régulièrement d'attaquer toi, l'entraîneur, pas seulement vos Pokémon. Si vous subissez trop de coups, vous perdrez le combat.
3. Couverture Earth Power : Puissance de la Terre est une puissante attaque de type Sol, plus puissante que Plaquage. Si vous utilisez des types Électrique ou Roche, attendez-vous à des dégâts importants.
4. Piscine à haut rendement : Ce combat ne se terminera pas en 2 ou 3 tours. Attendez-vous à un combat soutenu qui nécessitera des objets de soin et des changements stratégiques.
Type de Bunnelby : Normal pur
Faiblesses: Mouvements de type combat
Résistances : Aucun
Immunités : Mouvements de type fantôme (les types normaux ne peuvent pas être touchés par les attaques fantômes)
Attaque optimale :
Considérations défensives :

Meilleures options :
Types de vol : Immunisé contre la puissance de la Terre, ne subit que les dégâts du Tackle
Exemples : Fletchling (si vous en avez attrapé un comme recommandé dans notre guide Pokémon précoce)
Types de combat : Inflige des dégâts super efficaces
Exemples : Si vous avez des attaques de type Combat sur votre Pokémon, donnez-leur la priorité.
Équipe équilibrée : Utilisez votre starter ainsi que tout Pokémon de soutien que vous avez attrapé
Exemples : Si vous avez choisi Tepig, Totodile ou Chikorita comme starter, ils devraient être autour du niveau 10-15 à ce stade
Ce qu'il faut éviter :
Maintenant que vous comprenez à quoi vous êtes confronté, voici l’approche tactique :
1. Commencez avec votre Pokémon le plus fort : Commencez avec votre Pokémon de plus haut niveau qui a de bons mouvements offensifs.
2. Testez les dégâts infligés par Bunnelby : Laissez-le attaquer une fois pour évaluer les dégâts qu'il inflige à votre Pokémon principal.
3. Utilisez des mouvements de type Combat si disponibles : Des dégâts super efficaces raccourcissent considérablement le combat.
4. Soyez attentif au ciblage des formateurs : Si Alpha Bunnelby se tourne vers vous (le dresseur), préparez-vous à esquiver.
1. Guérir de manière proactive : N'attendez pas que vos Pokémon atteignent un niveau critique de PV. Utilisez des Potions et des Super Potions lorsque leurs PV descendent sous les 50%.
Limitation importante : Vous ne pouvez utiliser que un article du sac à la fois, et il y a un temps de recharge entre les utilisations. Planifiez la guérison autour de cette restriction.
2. Changez de Pokémon de manière stratégique : Vous pouvez changer de Pokémon librement pendant le combat. Si votre Pokémon principal est débordé, remplacez-le par un Pokémon neuf avec tous ses PV.
Conseil de commutation : Basé sur le nouveau système de combat, le changement a légèrement changé : votre Pokémon entrant peut atterrir dans la portée d'attaque de Bunnelby, donc le temps change lorsque Bunnelby récupère de ses mouvements.
3. Gérer les temps de recharge : N'oubliez pas que les attaques ont désormais des temps de rechargement au lieu des PP. Utilisez votre attaque la plus puissante, puis les attaques les plus faibles pendant son temps de rechargement, plutôt que de laisser votre Pokémon inactif.
Quand Bunnelby vous cible :
Indice visuel : L'Alpha Bunnelby se tournera vers votre personnage et se préparera à charger.
Votre réponse: Presse Bouton Y à rouler/esquiver loin de l'attaque.
Timing: Esquivez juste avant l'impact, ni trop tôt (vous reviendrez à portée) ni trop tard (vous serez touché).
Conséquences de l’échec : Si vous prenez trop de coups directs en tant qu'entraîneur, vous voile blanc et perdez la bataille, même si votre équipe Pokémon a encore des PV.
Conseil pratique : La mécanique d'esquive est cruciale pour les futures rencontres avec les Pokémon Alpha et les combats de boss. Familiarisez-vous avec le timing.
1. Réduisez la puissance avec précaution : Une fois que Bunnelby descend en dessous de 40% HP, commencez à penser à la capture plutôt qu'aux simples dégâts.
2. Soyez attentif aux opportunités de capture : Lorsque Bunnelby atteint un faible niveau de santé, une notification apparaît indiquant le taux de capture a considérablement augmenté.
3. Lancez des Poké Balls : Avec peu de PV, les Poké Balls standards ont un taux de réussite élevé. Vous n'avez pas besoin de Super Balls ni d'Hyper Balls pour ce combat.
4. Plusieurs tentatives sont acceptables : Si la première balle échoue, réessayez. Avec Bunnelby à faible PV, vous réussirez en 2 ou 3 tentatives.
Important: Toi peut attraper Alpha Bunnelby Au lieu de l'assommer, l'attraper termine la mission et ajoute un puissant Pokémon Alpha à votre collection.
Aucune conséquence permanente : Si tout votre groupe s'évanouit ou si vous perdez connaissance à cause des dégâts du dresseur, vous êtes transporté dans un Centre Pokémon.
La mission reste active : “ Un grand Bunnelby ’ reste dans votre journal de missions secondaires. Vous pouvez reprendre la mission à tout moment après avoir été soigné.
Aucune pénalité : Il n’y a pas de punition pour l’échec, au-delà de l’inconvénient de devoir réessayer.
Recommandation en cas de perte : Si vous avez rencontré des difficultés importantes, pensez à :
Vaincre ou attraper Alpha Bunnelby avec succès termine la mission secondaire 001 et accorde des récompenses :
Récompenses de mission standard : Le jeu fournit des Poké Dollars et potentiellement des objets (les montants exacts varient)
Alpha Bunnelby lui-même : Si vous l'avez attrapé plutôt que de le vaincre, vous possédez désormais un Pokémon Alpha avec des statistiques améliorées, nettement plus fort que Bunnelby normal.
Expérience d'enquête : Terminer cette mission contribue à la progression globale de votre enquête avec Emma
Débloque la progression : Certaines missions secondaires ultérieures peuvent nécessiter de terminer les précédentes, donc terminer celle-ci ouvre du contenu futur
Attrapez-le si :
Battez-le si :
Ma recommandation : Attrapez-le. Les Pokémon Alpha sont rares en début de partie, et même si vous n'utilisez pas Bunnelby à long terme, l'avoir dans votre collection vous offre une grande flexibilité. De plus, il est plus facile à attraper qu'à vaincre à ce stade : une fois ses PV bas, quelques Poké Balls assurent la victoire.
Évolution: Bunnelby évolue en Diggersby au niveau 20
Statistiques de Diggersby : Type double Normal/Sol avec une statistique d'attaque respectable
Boost alpha : Les statistiques Alpha se perpétuent tout au long de l'évolution, ce qui signifie que Diggersby Alpha est nettement plus fort que Diggersby normal
Viabilité de l'équipe :
Utilisation de niche : Le type Sol après l'évolution offre une couverture contre les types Électrique, Acier, Poison, Roche et Feu, utile pour des confrontations spécifiques
Cette mission s'intègre à diverses mécaniques de Pokémon Legends ZA :
Système Pokémon Alpha : Introduction aux rencontres Alpha, vous préparant pour l'avenir Chasse aux Pokémon Alpha
Missions d’enquête : Une partie du système d'enquête d'Emma qui débloque plus de contenu secondaire
Mécanique de combat : Application pratique du nouveau système de combat avec temps de recharge et positionnement
Vulnérabilité du formateur : Vous apprend que les combats de boss mettent directement en danger votre personnage, pas seulement votre Pokémon
Système de guidage : Tutoriel pour le suivi des quêtes que vous utiliserez pour des dizaines de missions futures
Étant donné que “ A Big Ol' Bunnelby ’ est votre premier combat Alpha, voici quelques leçons qui s'appliquent aux futurs Pokémon Alpha :
1. Ayez toujours en stock des objets de soin : 10 à 15 potions minimum pour toute rencontre Alpha
2. L'avantage de niveau aide : Être 3 à 5 niveaux au-dessus de l'Alpha rend les combats considérablement plus faciles
3. L'avantage du type compte davantage : Les mouvements super efficaces deviennent cruciaux lorsqu'il s'agit de gérer des pools de HP gonflés
4. La pratique de l'esquive est payante : Devenir bon dans l'esquive des sauvegardes des entraîneurs lors des batailles
5. Attraper est souvent plus facile que vaincre : Une fois que les PV sont bas, les Poké Balls sont plus fiables que d'essayer de porter des coups de grâce.
6. La diversité des équipes est gagnante : Avoir plusieurs types disponibles via la commutation vous donne des options en milieu de combat
“ Je ne trouve pas Travelle après avoir accepté la mission ! ”
Activez le mode de guidage à l'aide de l'écran de la carte → appuyez sur X → appuyez sur R pour les missions secondaires → sélectionnez “ A Big Ol' Bunnelby ’ → appuyez sur A. Suivez le marqueur.
“ Alpha Bunnelby continue de ruiner mon groupe ! ”
Améliorez votre équipe de niveau 12 à 15, faites le plein de 15 potions ou plus et utilisez des attaques de type Combat ou des Pokémon de type Vol pour minimiser les dégâts subis.
“ En tant qu’entraîneur, je continue à me faire frapper ! ”
Entraînez-vous au timing des esquives. Appuyez sur le bouton Y juste avant l'attaque de Bunnelby, ni trop tôt ni trop tard.
“ Le taux de capture semble faible même avec un faible HP ! ”
Continuez d'essayer. Avec Bunnelby en dessous de 251 TP3T PV, vous devriez réussir en 5 tentatives de Poké Ball. Si vous brûlez plus de 10 Poké Balls, pensez à réduire encore ses PV.
“ Puis-je revenir sur cette mission plus tard ? ”
Oui. Les missions secondaires restent disponibles indéfiniment. Si vous rencontrez des difficultés, améliorez votre équipe et revenez quand vous serez plus fort.
Une fois “ A Big Ol' Bunnelby ’ terminé, continuez à explorer les enquêtes d'Emma et d'autres contenus annexes :
Plus de missions secondaires : Des missions secondaires supplémentaires se débloquent au fur et à mesure de votre progression, offrant des récompenses et des rencontres Pokémon uniques
Exploration de la Zone Sauvage : Revenir à la réalisation des zones sauvages comme Zone 2 ou Zone 4 pour compléter le Pokédex
Optimisation de l'équipe : Évaluez si Alpha Bunnelby correspond à la composition de votre équipe ou si vous avez besoin d'un type de couverture différent
Gestion des ressources : Utilisez les récompenses de mission pour acheter des objets comme des pierres d'évolution ou financer vos revenus provenant de la vente de trésors
“ Un grand bonhomme ’ est la façon dont Légendes Pokémon Z-A dit : ” Le tutoriel est terminé. Il est temps de prouver que vous maîtrisez les mécanismes du jeu. “ C'est votre premier véritable défi qui exige stratégie, préparation et exécution, et pas seulement utiliser la meilleure attaque en espérant que tout ira bien.
Principaux points à retenir :
✓ Mission secondaire 001 présente les Pokémon Alpha et les combats de boss
✓ Utiliser le mode guidage pour suivre les objectifs de la mission
✓ Alpha Bunnelby est de niveau 10 mais ses statistiques ont été considérablement améliorées
✓ Mouvements de type combat infliger des dégâts super efficaces
✓ Types de vol éviter la plupart des attaques de Bunnelby
✓ Attaques de Dodge Trainer en appuyant sur Y au bon moment
✓ Attrapez-le à faible HP pour des taux de réussite élevés et une collection de Pokémon Alpha
✓ Aucune pénalité en cas de défaite—guéris-toi et réessaye
Si vous avez rencontré des difficultés lors de ce combat, considérez-le comme un retour d'expérience pour renforcer votre équipe, diversifier votre couverture de type et faire le plein d'objets. Si vous l'avez facilement vaincu, félicitations ! Vous êtes bien préparé pour les défis à venir.
Maintenant, sortez et occupez-vous de ce lapin surdimensionné !
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