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Citadelle, acte 2 de Silksong

Comment atteindre l'acte 2 dans Hollow Knight Silksong : votre guide complet de Citadel

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Dès que vous voyez “ Acte 1 : Pharloom ” apparaître à l'écran au début de Hollow Knight Silksong, vous savez que vous allez vivre une expérience unique. Mais atteindre l'Acte 2 ne se résume pas à une progression naturelle : il faut également terminer une série de zones difficiles et de combats de boss qui mettront à l'épreuve tout ce que vous avez appris jusqu'à présent.

L'acte 2 marque un tournant majeur dans le rythme et la structure de Silksong. Alors que l'acte 1 est consacré à l'exploration et à la découverte des contrées sauvages de Pharloom, l'acte 2 se concentre sur le mystère. Citadelle de la Chanson et les secrets qu'il recèle. Y parvenir représente la moitié du chemin, mais le voyage en vaut vraiment la peine.

Guide de l'itinéraire de la Citadelle de l'acte 2

La vue d'ensemble : ce vers quoi vous travaillez

Votre objectif ultime est d'atteindre le Citadelle – cette imposante structure que vous avez probablement aperçue depuis différents points de vue à travers Pharloom. Mais le chemin pour y parvenir n'est pas simple. Vous devrez traverser certaines des zones les plus difficiles de Chante-Soie, vaincre de nombreux boss et survivre aux terribles Terres Foudroyées.

Voici la progression de base que vous devrez suivre :

  1. Vaincre Moorwing à Greymoor pour accéder à de nouvelles zones
  2. Restaurer Bellhart hanté en battant le Tisserand
  3. Naviguez dans les terres foudroyées – l'une des zones les plus difficiles du jeu
  4. Vaincre le dernier juge à l'entrée de la Citadelle

Chaque étape présente ses propres défis, mais terminer cette séquence ouvre un tout nouveau chapitre de votre aventure.

Étape 1 : Se rendre à Greymoor et vaincre Moorwing

Votre voyage vers l'acte 2 commence vraiment dans le Champs lointains. Vous devrez utiliser le Cape du vagabond pour percer le plafond dans le coin supérieur droit de cette zone pour accéder à Greymoor.

Si vous ne maîtrisez pas encore les capacités de mouvement, c'est le moment. double saut devient incroyablement utile pour naviguer dans ces défis verticaux, et vous aurez certainement besoin de solides compétences de combat pour ce qui va arriver.

Aile de lande est un combat de boss important qui vous ouvre les portes de la phase suivante. Ce n'est pas un simple ennemi : c'est un test de compétence qui vous prépare aux défis à venir. Si vous avez du mal à affronter les boss, notre guides de stratégie de boss peut vous aider à développer les techniques dont vous aurez besoin.

Étape 2 : Le voyage vers le Bellhart hanté

Après avoir vaincu Moorwing, vous aurez accès à Bellhart hanté – et croyez-moi, ce nom ne se limite pas à l'atmosphère. Ce quartier est véritablement inquiétant, avec une version corrompue de ce qui était autrefois probablement une colonie prospère.

Votre objectif ici est d'atteindre Le Tisserand, dont la salle du boss se trouve juste au-dessus de la ville. Mais il y a un hic : vous ne pouvez pas y accéder directement depuis Haunted Bellhart. Vous devrez y accéder depuis le coin supérieur droit de la zone Shellwood.

Ce routage indirect est un classique de Silksong. Le jeu vous laisse rarement emprunter le chemin le plus évident, et apprendre à penser tridimensionnellement aux connexions entre les zones devient crucial pour progresser.

Étape 3 : vaincre le tisserand et gagner du Needolin

Le combat contre le Tisserand est bien plus qu'un simple boss : c'est votre ticket d'entrée pour la Citadelle. Vaincre le Tisserand vous confère Needolin, une capacité absolument essentielle pour entrer plus tard dans la Citadelle.

Needolin n'est pas seulement une compétence de combat : c'est une clé musicale qui déverrouille des portes et des mécanismes spécifiques dans Silksong. Voyez-la comme un pass VIP pour des zones auparavant inaccessibles.

Le combat en lui-même exige patience et capacité à reconnaître les schémas. Le Tisseur possède des attaques complexes qui peuvent vous surprendre si vous n'êtes pas préparé. Prenez votre temps pour apprendre les schémas plutôt que de précipiter le combat.

Étape 4 : Survivre aux terres foudroyées

C'est là que les choses deviennent vraiment intenses. Le Terres foudroyées sont sans doute l'un des domaines les plus éprouvants de Silksong. Il s'agit de :

  • Vents violents qui vous bousculent constamment
  • Terrain dangereux qui traite deux masques complets de dégâts
  • Séquences de plateformes brutales qui exigent de la précision
  • L'un des plus longs retours de boss dans tout le jeu

Je ne vais pas vous édulcorer : les Terres Foudroyées mettront votre patience à rude épreuve. Chaque erreur paraît amplifiée lorsque vous perdez deux points de vie à cause des dégâts environnementaux. Mon conseil ? Prenez votre temps, apprenez les schémas de vent et n'hésitez pas à revenir vous soigner sur le banc si besoin.

L'entrée des Terres Foudroyées est située à gauche de la Station Bell Beast à Shellwood. Assurez-vous d'être bien préparé avant de vous aventurer : ce n'est pas une zone que vous souhaitez explorer lorsque vous avez peu de santé ou de ressources.

Étape 5 : L'approche finale de la citadelle

Après avoir survécu aux Terres Foudroyées, vous atteindrez enfin l'entrée de la Citadelle. Mais vous n'y êtes pas encore tout à fait. Parlez au Pèlerins dans le hall d'entrée – ils vous expliqueront qu'il faut jouer de la musique pour briser le sceau du portail.

C'est là que votre talent de Needolin, durement acquis, entre en jeu. Jouez votre Needolin et regardez les cloches de la porte sonner. C'est un moment véritablement satisfaisant qui efface tous les efforts passés.

Le dernier juge : votre obstacle final

Le dernier juge : votre obstacle final

Après quelques instants, Le dernier juge apparaîtra lors de votre dernier combat contre le boss de l'acte 1. Ce combat marque à la fois le point culminant de votre périple à travers Pharloom et un dernier test de compétence avant d'entrer dans la Citadelle.

Voici un avertissement crucial : Le dernier juge explose à la mort, et cette explosion peut tuer Hornet et réinitialiser le combat. Restez à distance après avoir porté le coup fatal, sinon vous devrez recommencer ce combat difficile.

Si vous avez des difficultés avec le timing de combat et les techniques défensives, maîtrisez parade peut rendre les combats de boss beaucoup plus faciles à gérer.

Bienvenue à l'acte 2 : La Citadelle du Chant

Une fois le Juge Dernier tombé, vous assisterez à une cinématique montrant Hornet entrant dans la Citadelle, ainsi qu'à des aperçus des zones à venir. Lorsque vous verrez “ Acte 2 : La Citadelle du Chant ” apparaître à l'écran, vous y êtes officiellement arrivé.

L'acte 2 introduit de nouvelles mécaniques, notamment une Système de voyage rapide qui fonctionne dans toutes les zones de la Citadelle. Ne vous inquiétez pas si vous êtes exclu du contenu de l'acte 1 ; vous pouvez toujours l'utiliser. Stations Bell Beast pour revenir aux zones précédentes chaque fois que vous en avez besoin.

Citadelle, acte 2 de Silksong

Se préparer au succès

Avant de tenter cette séquence de progression, assurez-vous d’avoir développé des fondamentaux solides :

  • Compétence au combat contre divers types d'ennemis
  • Techniques de mouvement avancées pour les plateformes complexes
  • Gestion des ressources pour des séquences d'exploration plus longues
  • Reconnaissance de formes pour les rencontres de boss

Notre guide des conseils essentiels couvre les compétences fondamentales qui vous seront utiles tout au long de cette progression difficile.

Quels changements dans l'acte 2

L'acte 2 marque un tournant majeur dans la façon de jouer à Silksong. L'exploration ouverte de Pharloom cède la place à la conception plus structurée et verticale de la Citadelle. Vous découvrirez de nouveaux types d'ennemis, de nouvelles mécaniques et de nouveaux défis environnementaux qui s'appuient sur tout ce que vous avez appris dans l'acte 1.

L'histoire prend également une nouvelle dimension à mesure que les mystères qui se sont accumulés tout au long de votre voyage commencent à révéler leur véritable signification. Sans rien dévoiler, disons simplement que votre compréhension des raisons pour lesquelles Hornet a été amené à Pharloom évoluera considérablement.

Derniers conseils pour le voyage

Sauvegardez souvent : Le chemin vers l'acte 2 comprend des sections difficiles où perdre ses progrès peut être particulièrement frustrant.

Faites le plein de ressources : Assurez-vous d'avoir suffisamment d'objets de soins avant de vous attaquer aux Terres Foudroyées.

Apprenez les schémas du vent : Les vents violents dans les Terres Foudroyées suivent des schémas prévisibles une fois que vous commencez à y prêter attention.

Sois patient: Cette séquence de progression se veut stimulante. Ne vous précipitez pas ; prenez le temps d'apprécier son design et son atmosphère exceptionnels.

Prêt à commencer votre voyage vers la Citadelle ? Vivez cette progression épique en obtenant Hollow Knight : Chant de soie sur Vapeur, Nintendo Switch, PlayStation, ou Xbox.

Atteindre l'acte 2 est un de ces moments clés du jeu vidéo où l'on sait qu'on a accompli quelque chose d'important. La Citadelle du Chant vous attend, et croyez-moi, tous les défis pour y parvenir en valent la peine.

Consultez également : Comment débloquer l'acte 3

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Sacheen Chavan
Sacheen Chavan

Sacheen Chavan est un passionné de jeux vidéo, créateur de contenu et passionné de technologie, fort de plus de six ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo. Il a contribué à des plateformes comme BollywoodFever et Buzzing Bulletin, où il a partagé ses analyses sur les tendances du jeu vidéo, l'e-sport et les dernières nouveautés en matière de matériel.

Connu pour ses critiques honnêtes et ses conseils pratiques, Sacheen aide les joueurs à améliorer leur expérience, qu'il s'agisse de dominer la scène e-sport, de s'attaquer aux RPG ou de tester des technologies de pointe. Il allie expérience pratique et passion pour le contenu communautaire.

Contact: admin@gamingpromax.com
Bangalore, Inde

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