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Si vous venez de commencer à jouer Expédition sur Steam, vous ressentez probablement déjà cette tension familière des jeux basés sur le choix : Est-ce que cette décision a réellement de l’importance ? C'est la même anxiété que nous ressentions tous en jouant aux jeux Telltale, nous demandant si notre choix fait en une fraction de seconde nous hanterait trois épisodes plus tard.
Laissez-moi vous rassurer sur un moment particulier du début du jeu.
Après avoir plongé dans l'épisode 1 (“ Pivot ”), vous rencontrerez Robert et serez immédiatement plongé dans une conversation profonde avec une voix mystérieuse. Le jeu ne perd pas de temps à vous mettre émotionnellement sur la sellette. Expédition il s'agit d'explorer des relations complexes et des zones grises morales, donc ces premiers moments de construction de personnage donnent le ton à votre partie.
Conseil rapide : Si vous avez sélectionné le mode “ Interactif ”, préparez-vous à des séquences QTE (Quick Time Event) tout au long de l'épisode. Elles vous captiveront pendant les scènes d'action, alors restez vigilants !
C'est là que les choses deviennent intéressantes, ou plutôt, où elles ne le faites pas Soyez aussi compliqué que vous le craignez. Au cours de la conversation, on vous posera les questions suivantes :
“ Que ressens-tu vraiment pour ton père ? ”
Vos trois options sont :
Honnêtement? Ce qui vous semble juste.
C'est l'un de ces “ choix de saveur ” qui ajoute de la personnalité à votre version de Robert sans pour autant modifier l'intrigue. Considérez-le comme une coloration de personnage plutôt que comme une direction de l'intrigue. Le jeu cherche à établir votre histoire émotionnelle, mais il ne vous punira ni ne vous récompensera pour votre sentimentalité plutôt que votre distance.
Mon avis : C'est une conception vraiment intelligente. Tous les choix n'ont pas forcément de conséquences dramatiques ; parfois, les jeux ont juste besoin de vous laisser définir votre personnage sur un plan personnel. Cela rend l'expérience plus personnelle, sans la pression d'optimiser les résultats.

Maintenant, plus tard dans cette même conversation, vous serez confronté à une décision différente :
En quelque sorte ! Bien que ce ne soit pas encore un choix “ majeur ” qui change l'histoire, choisir “ Laissez-le tomber ” déclenchera une interaction légèrement différente plus tard dans l'épisode. Rien de révolutionnaire, mais suffisant pour donner à votre partie une saveur unique.
Conseil de pro : Si vous êtes du genre à aimer voir toutes les variantes (sans jugement, je fais aussi plusieurs parties), cela vaut la peine d'essayer les deux manières dans différentes sauvegardes.

Voici la situation dans son ensemble : Dispatch semble suivre le modèle d'aventure moderne basé sur le choix où :
Le jeu ne vous indique pas explicitement ce qui est quoi, et c'est intentionnel. Il vous incite à vous investir et à réfléchir de manière critique à vos décisions plutôt que de simplement chercher la “ bonne ” réponse.

Au fur et à mesure que vous progressez dans “ Pivot ” et au-delà :
Le choix du dialogue du père dans l'épisode 1 de Dispatch concerne toi Définissez le paysage émotionnel de Robert. Il n'y a pas de mauvaise réponse, pas de réussite secrète, ni de compteur de relations qui tourne en arrière-plan. Choisissez ce qui vous parle, savourez le récit noir de super-héros qui se déroule et réservez votre anxiété aux choix qui s'imposent, avec des angles de caméra spectaculaires et une musique inquiétante.
Maintenant, retournez-y et voyez où ce récit tortueux vous mène. Croyez-moi, l'histoire est déjantée.
Avez-vous déjà commencé Dispatch ? Qu'avez-vous choisi lorsqu'on vous a interrogé sur votre père ? La beauté de ces jeux est de voir à quel point les gens abordent différemment les mêmes moments.