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Expédition

Comprendre vos choix de dialogue dans Dispatch Épisode 1 : La question du père

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Si vous venez de commencer à jouer Expédition sur Steam, vous ressentez probablement déjà cette tension familière des jeux basés sur le choix : Est-ce que cette décision a réellement de l’importance ? C'est la même anxiété que nous ressentions tous en jouant aux jeux Telltale, nous demandant si notre choix fait en une fraction de seconde nous hanterait trois épisodes plus tard.

Laissez-moi vous rassurer sur un moment particulier du début du jeu.

La mise en place : Rencontre avec Robert et premières impressions

Après avoir plongé dans l'épisode 1 (“ Pivot ”), vous rencontrerez Robert et serez immédiatement plongé dans une conversation profonde avec une voix mystérieuse. Le jeu ne perd pas de temps à vous mettre émotionnellement sur la sellette. Expédition il s'agit d'explorer des relations complexes et des zones grises morales, donc ces premiers moments de construction de personnage donnent le ton à votre partie.

Conseil rapide : Si vous avez sélectionné le mode “ Interactif ”, préparez-vous à des séquences QTE (Quick Time Event) tout au long de l'épisode. Elles vous captiveront pendant les scènes d'action, alors restez vigilants !

La question du père : trois routes, même destination

C'est là que les choses deviennent intéressantes, ou plutôt, où elles ne le faites pas Soyez aussi compliqué que vous le craignez. Au cours de la conversation, on vous posera les questions suivantes :

“ Que ressens-tu vraiment pour ton père ? ”

Vos trois options sont :

  • J'aime mon père
  • Je ne le connaissais pas bien
  • Il est parti

Alors, lequel devriez-vous choisir ?

Honnêtement? Ce qui vous semble juste.

C'est l'un de ces “ choix de saveur ” qui ajoute de la personnalité à votre version de Robert sans pour autant modifier l'intrigue. Considérez-le comme une coloration de personnage plutôt que comme une direction de l'intrigue. Le jeu cherche à établir votre histoire émotionnelle, mais il ne vous punira ni ne vous récompensera pour votre sentimentalité plutôt que votre distance.

Mon avis : C'est une conception vraiment intelligente. Tous les choix n'ont pas forcément de conséquences dramatiques ; parfois, les jeux ont juste besoin de vous laisser définir votre personnage sur un plan personnel. Cela rend l'expérience plus personnelle, sans la pression d'optimiser les résultats.

Premier dialogue dans Dispatch

Le vrai choix qui (en quelque sorte) compte : le tirer en arrière ou le laisser tomber ?

Maintenant, plus tard dans cette même conversation, vous serez confronté à une décision différente :

  • Laissez-le tomber
  • Tire-le en arrière

Est-ce que cela change les choses ?

En quelque sorte ! Bien que ce ne soit pas encore un choix “ majeur ” qui change l'histoire, choisir “ Laissez-le tomber ” déclenchera une interaction légèrement différente plus tard dans l'épisode. Rien de révolutionnaire, mais suffisant pour donner à votre partie une saveur unique.

Conseil de pro : Si vous êtes du genre à aimer voir toutes les variantes (sans jugement, je fais aussi plusieurs parties), cela vaut la peine d'essayer les deux manières dans différentes sauvegardes.

Première option de dialogue dans Dispatch

Ce que cela signifie pour votre partie de Dispatch

Voici la situation dans son ensemble : Dispatch semble suivre le modèle d'aventure moderne basé sur le choix où :

  • Certains choix sont purement destinés au jeu de rôle et à l'immersion (comme la question du père)
  • Certains choix créent de petites variations (comme la décision de chute/traction)
  • Certains choix auront probablement des conséquences majeures (vous les reconnaîtrez quand vous les verrez : ils ont généralement un poids considérable)

Le jeu ne vous indique pas explicitement ce qui est quoi, et c'est intentionnel. Il vous incite à vous investir et à réfléchir de manière critique à vos décisions plutôt que de simplement chercher la “ bonne ” réponse.

Première option de dialogue dans Dispatch

Conseils pour jouer à Dispatch Épisode 1

Au fur et à mesure que vous progressez dans “ Pivot ” et au-delà :

  • Ne réfléchissez pas trop aux premiers choix—le jeu est encore en train d'établir votre personnage
  • Faites attention aux réactions des personnages—même si l'intrigue ne change pas, les relations pourraient
  • Faites confiance à votre instinct—ces jeux narratifs fonctionnent mieux lorsque vous y jouez de manière authentique
  • Considérez la difficulté du QTE—si vous rencontrez des difficultés, vous pouvez ajuster les paramètres sans vous sentir mal

Et l'essentiel est

Le choix du dialogue du père dans l'épisode 1 de Dispatch concerne toi Définissez le paysage émotionnel de Robert. Il n'y a pas de mauvaise réponse, pas de réussite secrète, ni de compteur de relations qui tourne en arrière-plan. Choisissez ce qui vous parle, savourez le récit noir de super-héros qui se déroule et réservez votre anxiété aux choix qui s'imposent, avec des angles de caméra spectaculaires et une musique inquiétante.

Maintenant, retournez-y et voyez où ce récit tortueux vous mène. Croyez-moi, l'histoire est déjantée.


Avez-vous déjà commencé Dispatch ? Qu'avez-vous choisi lorsqu'on vous a interrogé sur votre père ? La beauté de ces jeux est de voir à quel point les gens abordent différemment les mêmes moments.

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Sacheen Chavan
Sacheen Chavan

Sacheen Chavan est un passionné de jeux vidéo, créateur de contenu et passionné de technologie, fort de plus de six ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo. Il a contribué à des plateformes comme BollywoodFever et Buzzing Bulletin, où il a partagé ses analyses sur les tendances du jeu vidéo, l'e-sport et les dernières nouveautés en matière de matériel.

Connu pour ses critiques honnêtes et ses conseils pratiques, Sacheen aide les joueurs à améliorer leur expérience, qu'il s'agisse de dominer la scène e-sport, de s'attaquer aux RPG ou de tester des technologies de pointe. Il allie expérience pratique et passion pour le contenu communautaire.

Contact: admin@gamingpromax.com
Bangalore, Inde

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