S'abonner à la newsletter
Entrez votre adresse email ci-dessous et abonnez-vous à notre newsletter
Entrez votre adresse email ci-dessous et abonnez-vous à notre newsletter
Votre source d'actualités et de guides sur les jeux

Regardez, Borderlands 4 est une expérience absolument géniale. Le gameplay est incroyable, le loot grind est toujours aussi addictif, et Kairos est véritablement l'un des lieux les plus époustouflants visuellement de la franchise. Mais ne nous voilons pas la face : le jeu a connu de sérieux problèmes techniques à sa sortie, ce qui gâche une expérience de looter-shooter qui aurait dû être fluide.
J'ai été au cœur de l'action, sur PC comme sur console, et j'ai rencontré quasiment tous les problèmes de performances frustrants imaginables. Des chutes d'images lors de combats de boss cruciaux, des ratés de compilation des shaders et des fuites de mémoire qui transforment vos 60 images par seconde fluides en diaporama après quelques heures de jeu. Ça vous dit quelque chose ?
La bonne nouvelle ? Gearbox Software est conscient de ces problèmes et travaille activement à leur résolution. Son PDG, Randy Pitchford, a été très réactif sur les réseaux sociaux pour répondre aux préoccupations des joueurs. En attendant les correctifs officiels, il existe des solutions de contournement, mais certains problèmes nécessitent une attention prioritaire.
Décomposons les cinq problèmes de performances les plus critiques qui affectent Borderlands 4 en ce moment, et ce que vous pouvez faire à leur sujet en attendant des correctifs permanents.
Le problème:
Les joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S rencontrent un problème frustrant : le jeu démarre parfaitement fluidement, mais après quelques heures de jeu, les performances chutent progressivement. Des chutes d'images se font sentir, le lag s'installe et ce qui était autrefois une expérience fluide se transforme en un véritable cauchemar.
Il s'agit d'un problème classique de fuite de mémoire. En effet, Borderlands 4 ne gère pas correctement la mémoire lors des sessions de jeu prolongées, ce qui entraîne une consommation croissante de ressources système jusqu'à des performances insoutenables.
Solutions de contournement temporaires :
Mon expérience: J'ai constaté cela lors d'une session marathon du week-end. Tout était parfait pendant les deux premières heures, puis j'ai commencé à avoir des chutes d'images notables pendant les combats. Après avoir fermé le jeu et redémarré ma PS5, tout est redevenu fluide. Gênant ? Absolument. Mais au moins, il existe une solution.
Randy Pitchford lui-même a reconnu ce problème sur X (anciennement Twitter), suggérant des redémarrages de console comme solution temporaire. C'est rassurant qu'ils s'en préoccupent, mais nous avons vraiment besoin d'un correctif officiel pour gérer correctement la mémoire. Personne ne devrait avoir à interrompre son sessions d'agriculture de fin de partie simplement parce que le jeu ne sait pas gérer ses ressources.
Ce que Gearbox doit faire : Implémentez un nettoyage de mémoire approprié pendant le jeu, et pas seulement au redémarrage. D'autres jeux en direct ont résolu ce problème, comme Borderlands 4.
Le problème:
Kairos est magnifique. Le brouillard volumétrique qui traverse Fadefields, l'éclairage d'ambiance dans Mines à tarière— c'est visuellement époustouflant. Mais pour les joueurs sur PC au minimum ou sur du matériel ancien, ces fioritures graphiques sont un véritable fléau pour les performances.
Le plus frustrant ? Impossible de désactiver les paramètres volumétriques comme le Brouillard volumétrique et les Nuages volumétriques. L'option la plus basse est “ Faible ”, ce qui sollicite néanmoins beaucoup de ressources GPU. À titre de comparaison, la plupart des jeux PC modernes permettent de désactiver complètement ces effets pour des performances optimales.

Paramètres nécessitant l’option “ Désactivé ” :
Solutions de contournement temporaires :
Parlons vrai : Je comprends que Gearbox souhaite que les joueurs découvrent son magnifique monde, mais l'accessibilité prime sur la fidélité visuelle. Les joueurs qui remplissent les conditions minimales devraient pouvoir atteindre des fréquences d'images stables, même si cela implique de sacrifier un peu de beauté visuelle.
Ce que Gearbox doit faire : Ajoutez des options “ Désactivé ” pour tous les effets volumétriques. Laissez les joueurs choisir entre esthétique et performance. C'est aussi simple que ça.
Le problème:
La technologie de génération d'images de NVIDIA est vraiment impressionnante : elle peut pratiquement doubler votre fréquence d'images en générant des images intermédiaires entre celles existantes. Génial, non ? Le problème, c'est que Borderlands 4 donne presque l'impression d'être un jeu d'arcade. dépendant dessus pour des performances fluides, et tout le monde ne peut pas y accéder.

Frame Gen nécessite un matériel spécifique (cartes RTX série 40) ou l'activation de paramètres Windows spécifiques (planification GPU accélérée matériellement). Les joueurs possédant des cartes plus anciennes ou n'ayant pas activé certaines fonctionnalités Windows verront l'option Frame Gen grisée dans leurs paramètres.
Le plus gros problème ? L'optimisation du jeu de base ne devrait pas dépendre autant des technologies de pointe NVIDIA. La génération d'images devrait être un atout pour les systèmes haut de gamme, et non une condition requise pour des performances acceptables.
Solutions de contournement temporaires :
Mon avis à chaud : J'ai une RTX 4070, donc Frame Gen me convient parfaitement. Mais j'ai parlé à des amis qui utilisent des RTX 3080 et qui rencontrent des difficultés, et c'est un problème. Une 3080 reste une carte graphique exceptionnelle ; Borderlands 4 devrait tourner sans problème dessus sans nécessiter de technologie expérimentale de doublage d'images par seconde.
Ce que Gearbox doit faire : Optimisez le jeu de base pour que la génération de frame soit facultative, et non indispensable. Les joueurs disposant d'un matériel haut de gamme ne devraient pas rencontrer de difficultés.
Le problème:
Voici un problème technique qui rend les joueurs PC complètement fous : l'écran “ Compilation des shaders ”. Vous le voyez au démarrage du jeu, et vous le voyez. encore À chaque voyage rapide. Pourquoi ? Parce que Borderlands 4 n'alloue pas correctement la taille du cache des shaders et semble la réinitialiser à chaque lancement du jeu.
Les shaders sont des instructions visuelles précompilées qui accélèrent le rendu du jeu. Lorsque le jeu ne leur alloue pas suffisamment d'espace, il doit constamment les recompiler, ce qui provoque des saccades et des saccades de chargement gênantes.

Symptômes que vous ressentez :
Solutions de contournement temporaires :
Faites-moi confiance : Ce seul changement a fait une monde De différence pour mon expérience de jeu. Les saccades de la compilation des shaders sont passées d'agaçantes constantes à de rares occurrences. Je suis passé de la crainte des voyages rapides à une quasi-perception des temps de chargement.
Le problème ? Vous ne devriez pas avoir à configurer cela manuellement dans le Panneau de configuration NVIDIA. Le jeu devrait gérer automatiquement l'allocation du cache des shaders et s'en souvenir entre les sessions.
Ce que Gearbox doit faire : Implémentez une gestion automatique du cache des shaders qui persiste entre les lancements du jeu. Laissez le jeu allouer intelligemment ce dont il a besoin.
Le problème:
Les curseurs de champ de vision (FOV) devraient être la norme dans tous les jeux de tir à la première personne en 2025. Point final. Ils aident à prévenir le mal des transports, améliorent la perception de la situation et permettent aux joueurs de personnaliser leur expérience visuelle. Les joueurs PC disposent de curseurs de champ de vision depuis le lancement, mais les joueurs console ? Ils sont laissés pour compte.
C'est particulièrement frustrant car Borderlands est un jeu rapide et axé sur les mouvements. Le champ de vision par défaut de la console peut être claustrophobe et provoquer le mal des transports chez certains joueurs. Pour une franchise axée sur l'accessibilité et le divertissement, c'est une lacune flagrante.
Pourquoi c'est important :
Solutions de contournement temporaires :
Malheureusement, il n'y en a pas. Les joueurs sur console sont bloqués avec le champ de vision par défaut jusqu'à ce que Gearbox le corrige.
La bonne nouvelle : Randy Pitchford a confirmé sur les réseaux sociaux que Gearbox travaille activement à l'intégration des curseurs FOV sur consoles. Aucun calendrier n'est encore prévu, mais le développement est officiellement en cours.
Ce que Gearbox doit faire : Publiez la mise à jour du curseur du champ de vision de la console dès que possible. Cette fonctionnalité aurait dû être disponible dès le premier jour, mais mieux vaut tard que jamais.
Pour en savoir plus sur l'essentiel paramètres débutants, consultez notre guide complet du nouveau joueur.
Pendant que Gearbox travaille sur des correctifs officiels, voici quelques conseils universels pour améliorer les performances sur toutes les plateformes :
Pour les joueurs sur console :
Pour les joueurs PC :
Pour tous :
Il est intéressant de noter que certains joueurs rapportent de meilleures performances en jeu solo par rapport à sessions crossplay. Si vous rencontrez des problèmes de performances en mode coopératif, essayez une session solo pour voir si le problème s'améliore. La connectivité réseau peut aggraver les problèmes de performances, créant une véritable tempête de latence et de pertes d'images.
Borderlands 4 est un jeu fantastique, mais confronté à des problèmes techniques réparables. Gearbox bénéficie d'un excellent support après-lancement et est clairement à l'écoute des retours de la communauté. L'engagement direct de Randy Pitchford sur les réseaux sociaux est encourageant : ces problèmes sont reconnus et résolus.
Corrections les plus urgentes nécessaires (par ordre de priorité) :
Les solutions temporaires que j'ai partagées seront utiles, mais ce ne sont que des solutions temporaires. Nous avons besoin de correctifs adaptés. La bonne nouvelle ? La plupart de ces problèmes sont logiciels et peuvent être résolus par des mises à jour. Il ne s'agit pas de miracles matériels ; ce sont des solutions réalistes et réalisables.
Jusque là, continuez à broyer ces Gouttes légendaires, cultivez votre Clés d'or, et appliquez ces correctifs temporaires. Kairos mérite d'être exploré, malgré les problèmes techniques.
Restez à l'écoute de la site officiel de Borderlands 4 pour les notes de patch et les mises à jour. Et si vous rencontrez toujours des problèmes, notre guide de dépannage complet couvre encore plus de stratégies d'optimisation.
Avez-vous rencontré ces problèmes ? Quelles solutions ont fonctionné pour vous ? Laissez un commentaire ci-dessous et aidons-nous en attendant les correctifs officiels !