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Mega Chesnaught Pokémon Légendes ZA

Liste des Méga-Évolutions de Pokémon Legends ZA : Classement des 26 nouvelles Méga-Évolutions

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Liste complète des 26 nouvelles Méga-Évolutions de Pokémon Legends ZA. Découvrez les meilleures Méga-Évolutions, leurs statistiques, leurs attaques et celles qui méritent une place dans votre équipe.

Légendes Pokémon ZA sorti avec une surprise massive : 26 méga-évolutions inédites qui n'ont jamais existé dans les précédents jeux Pokémon. Il ne s'agit pas simplement de rééditer d'anciens classiques : il s'agit de designs, de distributions de statistiques et de possibilités stratégiques entièrement nouveaux qui révolutionnent la scène compétitive.

Mais voilà : tous les Méga-Évolutions ne se valent pas. Certaines de ces transformations transforment des Pokémon médiocres en véritables monstres, tandis que d'autres parviennent à sublimer leurs formes de base. Si vous vous demandez quelles Méga-Évolutions méritent leur précieux emplacement dans votre équipe (après tout, vous ne pouvez en utiliser qu'une par combat), vous êtes au bon endroit.

Laissez-moi décomposer chaque nouvelle Méga-Évolution par niveau, expliquer ce qui rend les meilleurs choix si dominants et vous aider à éviter de gaspiller des ressources sur les moins performants.

Méga Delphox dans Pokemon Legends ZA

Remarque importante : les démarreurs Gen 6 sont exclusifs

Avant de plonger dans le vif du sujet, voici quelque chose qui a pris de nombreux joueurs au dépourvu : Mega Greninja, Mega Delphox et Mega Chesnaught ne sont pas inclus dans cette liste de niveaux parce qu'ils sont enfermés derrière un jeu compétitif et un abonnement Nintendo Switch Online.

Voici le calendrier de sortie :

  • Méga Greninja – Récompenses compétitives de la saison 1
  • Méga Delphox – Récompenses compétitives de la saison 2
  • Méga Chesnaught – Récompenses compétitives de la saison 3

Comme la plupart des joueurs n'y auront pas accès immédiatement et que leurs statistiques n'ont pas été entièrement testées en jeu normal, ils ne figurent pas dans ce classement. Nous nous concentrons sur les 26 Mégas que vous pouvez utiliser dès maintenant.

Mega Chesnaught Pokémon Légendes ZA

Niveau S : les meilleures méga-évolutions

Ce sont les Megas qui dominent les batailles, ont une optimisation de statistiques incroyable et devraient être vos premiers choix pour une constitution d'équipe sérieuse.

Mega Starmie – Le champion surprise

Pourquoi c'est un niveau S : Honnêtement, personne ne s'attendait à ce que Starmie devienne sans doute la meilleure Méga-Évolution de tout le jeu, mais nous y sommes.

Statistiques clés :

  • 660 statistiques de base au total (troisième plus élevé parmi les nouveaux Megas)
  • Statistique de vitesse exceptionnelle
  • Attaquant hybride avec une attaque élevée et une attaque spéciale
  • Disponible assez tôt dans Wild Zone 2

Ce qui le rend spécial : Mega Starmie combine des statistiques offensives incroyables avec une vitesse fulgurante, ce qui lui permet d'être toujours le premier et d'attaquer comme un camion. Son statut d'attaquant hybride vous permet de ne pas vous limiter à des coups spéciaux : vous disposez d'une grande flexibilité en fonction des attaques de votre adversaire.

La couverture est phénoménale. Les attaques Eau et STAB Psychique touchent déjà une grande partie du tableau des types, et la réserve de mouvements de Starmie vous permet de couvrir efficacement les faiblesses. Si vous y parvenez, attrapez Staryu dans Wild Zone 2 tôt, faites-le évoluer et commencez à travailler vers ce Mega immédiatement.

Meilleur cas d'utilisation : Des combats rapides où il faut frapper fort et en premier. Idéal pour éliminer les adversaires costauds avant qu'ils ne se mettent en position.

Méga Lugulabre – Le monstre d'attaque spéciale

Pourquoi c'est un niveau S : Si vous pensiez que Chandelure était déjà une bête d'attaque spéciale, attendez de voir la forme Mega.

Statistiques clés :

  • 175 Attaque spéciale (absolument ridicule)
  • 620 statistiques de base au total avec des défenses bien réparties
  • Bonne vitesse pour vous assurer de vous déplacer avant la plupart des adversaires
  • Le type Fantôme/Feu reste incroyablement utile

Ce qui le rend spécial : Ces 175 points d'attaque spéciale ne sont pas une erreur de frappe. Méga-Languelure peut anéantir ses adversaires grâce à de puissantes attaques de type Spectre et Feu, et ses options de couverture sont suffisamment puissantes pour contrer la plupart des menaces. Ses statistiques défensives ont également été améliorées, ce qui en fait un adversaire bien plus puissant que celui auquel on pourrait s'attendre.

Meilleur cas d'utilisation : Balaie les équipes avec des attaques spéciales. Excellent contre les murs défensifs incapables de gérer la puissance brute.

Mega Skarmory – Le défenseur optimisé

Pourquoi c'est un niveau S : Sur le papier, un total de statistiques de base de 565 paraît modeste comparé aux autres joueurs de niveau S. Mais l'optimisation des statistiques compte plus que les chiffres bruts.

Statistiques clés :

  • 140 Attaque (énorme pour un Pokémon défensif)
  • Défense et défense spéciale incroyablement élevées
  • Bonne vitesse pour un char
  • 40 Attaque spéciale (c'est intentionnel et brillant)

Ce qui le rend spécial : Ce score incroyablement bas de 40 en Attaque Spéciale n'est pas une faiblesse, mais une caractéristique. Chaque point de statistique qui aurait pu être gaspillé en Attaque Spéciale a été utilisé en Défense, Vitesse et Attaque. Vous obtenez un Pokémon qui frappe fort physiquement, qui résiste à tout et qui se déplace à une vitesse respectable.

Acier/Vol est l'une des meilleures combinaisons de types défensifs de Pokémon, offrant des résistances à une grande partie du tableau des types. Des capacités comme Oiseau Brave et Tête de Fer permettent à Méga-Airmure de ne pas se contenter de tanker : il menace activement ses adversaires.

Meilleur cas d'utilisation : Tank d'attaque physique qui neutralise la plupart des menaces physiques tout en infligeant de sérieux dégâts.

Mega Zygarde – La puissance légendaire

Pourquoi c'est un niveau S : Zygarde était déjà impressionnant, mais la Méga Evolution le pousse dans un territoire “ vraiment cassé ”.

Statistiques clés :

  • 216 Attaque spéciale (le plus élevé de tout le jeu)
  • Accès au mouvement exclusif “ Nihil Light ”
  • Une masse déjà solide devient encore meilleure

Ce qui le rend spécial : Parlons de Nihil Light, car c'est vraiment absurde. Ce mouvement :

  • Inflige des dégâts massifs quels que soient les changements de statistiques de l'adversaire
  • Ignore complètement les boosts de statistiques (Bulk Up ? Peu importe.)
  • Frappe efficacement les types Fées (couvrant la faiblesse traditionnelle de Zygarde)

C'est le seul mouvement complètement nouveau dans Pokemon Legends ZA, et il est attaché à un Mega avec l'attaque spéciale la plus élevée du jeu. Ce n'est pas équilibré, c'est une option nucléaire.

Meilleur cas d'utilisation : Batailles de fin de partie, combats de boss, matchs compétitifs où la victoire est impérative. C'est votre atout.

Niveau A : d'excellents choix qui valent la peine d'être construits

Ces Megas sont véritablement puissants et viables pour la plupart des contenus. Ils ont peut-être quelques faiblesses, mais ils restent des atouts précieux pour n'importe quelle équipe.

Mega Barbaracle – La championne du changement de type

Pourquoi c'est un produit de premier ordre : Mega Barbaracle fait quelque chose de rare : il change complètement son type en laissant tomber de l'Eau pour Combattre.

Statistiques clés :

  • Attaque et défense très élevées
  • La combinaison Rock/Fighting offre des résistances uniques
  • Bon volume avec une vitesse décente
  • Excellente sélection de mouvements STAB

Ce qui le rend bon : Le changement de type ouvre de nouvelles possibilités stratégiques. Les attaques STAB de type Combat frappent incroyablement fort, et le type Rocher vous offre des options contre les types Vol, Insecte et Feu. La diversité de vos movepools vous permet de les personnaliser pour faire face à différentes menaces.

Faiblesse mineure : Perdre le type Eau signifie que vous perdez une certaine couverture, mais la compensation du type Combat compense.

Mega Emboar – Le cogneur constant

Pourquoi c'est un produit de premier ordre : Pas tape-à-l'œil, mais fiable et puissant là où ça compte.

Statistiques clés :

  • 148 Attaque (à partir de la base 123)
  • Masse solide et statistiques défensives
  • Bonnes options de mouvement STAB
  • Résiste à plusieurs types courants

Ce qui le rend bon : Emboar a toujours été freiné par ses défenses et sa vitesse. La Méga-Évolution corrige ces problèmes tout en augmentant son attaque à des niveaux respectables. Sans surprise, il se montre constamment performant en combat.

Si vous êtes allé avec un Démarreur Kanto, Mega Emboar offre différents types de couverture qui complètent parfaitement les démarreurs d'eau ou d'herbe.

Faiblesse mineure : Le boost d'attaque n'est pas énorme (25 points), donc cela ressemble plus à un raffinement de ce qui était déjà là plutôt qu'à une transformation.

Mega Excadrill – Le destroyer terrestre

Pourquoi c'est un produit de premier ordre : Ground and Steel est une excellente combinaison de types, et Excadrill la maximise.

Statistiques clés :

  • 165 Attaque (parmi les plus élevés du jeu)
  • Bons HP et défenses
  • Vitesse respectable
  • Options de mouvement de type terrestre puissantes

Ce qui le rend bon : Les attaques de type Sol sont toujours utiles tout au long du jeu, frappant avec une efficacité redoutable les types Électrique, Acier, Poison, Roche et Feu. Le type Acier vous confère des résistances incroyables (sérieusement, Acier résiste à une dizaine de types différents).

Faiblesse mineure : Bien que les statistiques soient excellentes, elles sont assez prévisibles. Les adversaires qui savent que vous possédez Méga-Excadrill se prépareront à des attaques de type Sol.

Pourquoi c'est un produit de premier ordre : Falinks est le seul Pokémon de la génération 8 du jeu, et sa méga-évolution lui rend justice.

Statistiques clés :

  • Attaque et défense très élevées
  • Respectable 100 Vitesse
  • Type de combat pur avec des mouvements de couverture fantastiques
  • Accès à des mouvements qui compensent ses faiblesses

Ce qui le rend bon : Le manque de diversité STAB de Falink (uniquement de type Combat) est compensé par un pool de mouvements incroyablement diversifié. Vous pouvez utiliser des cartes de couverture pour les types Psy, Vol et Fée qui menacent habituellement les types Combat, ce qui le rend étonnamment polyvalent.

Faiblesse mineure : Être purement combatif signifie que vous n'obtenez STAB que sur un seul type de mouvement, ce qui limite légèrement vos options.

Mega Feraligatr – Le design controversé

Pourquoi c'est un produit de premier ordre : Malgré les opinions divergentes sur sa conception, les statistiques ne mentent pas.

Statistiques clés :

  • 160 Attaque (risque de dommages oculaires graves)
  • Nouveau type Eau/Dragon
  • Excellent choix de mouvements

Ce qui le rend bon : Eau/Dragon est une combinaison offensive fantastique. Vous obtenez STAB sur deux types fréquemment utilisés, et la répartition des statistiques favorise un style de jeu agressif. Avec 160 d'Attaque, tout ce qui ne résiste pas à vos attaques est écrasé.

Faiblesse mineure : Ses faibles PV et sa faible vitesse l'empêchent d'atteindre le rang S. Vous frappez comme un train de marchandises, mais vous êtes plutôt lent et ne pouvez pas encaisser trop de coups avant de tomber.

Mega Floette (Fleur Éternelle) – Le Cas Spécial

Pourquoi c'est un produit de premier ordre : Le fait que Eternal Flower Floette obtienne une méga évolution est fascinant du point de vue de l'histoire et fort du point de vue du gameplay.

Statistiques clés :

  • Attaque spéciale et défense spéciale très élevées
  • Obtient le boost BST de +100 que Florges a normalement par rapport à Floette normale
  • Typage Pure Fairy

Ce qui le rend bon : Le type Fée est excellent en attaque comme en défense chez les Pokémon modernes. Une Attaque Spéciale élevée signifie que les attaques Fée frappent très fort, et une Défense Spéciale élevée empêche les attaquants spéciaux de percer.

Faiblesse mineure : Les attaques de couverture sont médiocres. Vous comptez principalement sur les STAB de type Fée, qui, bien que puissants, peuvent être bloqués par les types Acier.

Mega Hawlucha Pokémon Légendes ZA

Mega Hawlucha – Le Luchador volant

Pourquoi c'est un produit de premier ordre : L'un des Megas annoncés publiquement avant sa sortie, et il répond aux attentes.

Statistiques clés :

  • Des statistiques complètes sur tous les plans
  • Combinaison Combat/Vol
  • Bonne couverture des mouvements
  • Vitesse respectable

Ce qui le rend bon : Le Hawlucha de base est correct, mais oubliable. Le Méga Hawlucha le transforme en une menace légitime grâce à ses statistiques qui soutiennent à la fois le jeu offensif et défensif. Le combo Combat/Vol est rare et offre des options de couverture uniques.

Faiblesse mineure : Il n'excelle dans aucun domaine en particulier : il est bon dans tout, mais pas exceptionnel dans quelque chose de spécifique.

Mega Scrafty – L'as de Naveen

Pourquoi c'est un produit de premier ordre : Présenté comme le Pokémon signature de Naveen, et pour une bonne raison.

Statistiques clés :

  • 135 Défense et défense spéciale (volume incroyable)
  • 130 Attaque (présence offensive solide)
  • Accès à Bulk Up pour booster vos statistiques
  • Type sombre/combat

Ce qui le rend bon : Ce tank peut aussi riposter. Grâce à ses statistiques défensives, Méga-Scrafty peut survivre à presque tout, et avec Gain de Masse, vous pouvez encore booster votre Attaque et votre Défense en plein combat. Les attaques de couverture disponibles vous permettent d'éliminer une grande variété de menaces avec une efficacité redoutable.

Faiblesse mineure : La vitesse n'est pas très bonne, donc les adversaires plus rapides peuvent vous écraser avant que vous ne commenciez.

B-Tier : Situationnellement bon, mais imparfait

Ces Megas ont des qualités rédemptrices et peuvent fonctionner dans des compositions d'équipe spécifiques, mais ils ont des faiblesses notables qui les empêchent d'être des choix de premier ordre.

Mega Clefable – Le changement de type décevant

Pourquoi c'est un niveau B : Fairy/Flying semble incroyable sur le papier, mais l'exécution laisse à désirer.

Statistiques clés :

  • Bonnes statistiques défensives
  • Immunisé contre les attaques de dragon et de sol
  • Le nouveau typage Flying ajoute une couverture

Ce qui le retient : Le pool de mouvements est étonnamment limité. Fente Aérienne est pratiquement votre seule option puissante de type Vol, et même si les attaques Fée sont efficaces, vous n'exploitez pas pleinement ce double type. Vous disposez d'incroyables résistances, mais vous peinez à les exploiter offensivement.

Quand l'utiliser : Si vous avez besoin d'un pivot défensif capable de gérer spécifiquement les types Dragon et Sol, Méga Mélodile est idéal. Mais ne vous attendez pas à ce qu'il balaye les équipes.

Mega Dragonite – La crise d'identité

Pourquoi c'est un niveau B : C'est vraiment déroutant. Dracolosse a connu une méga-évolution et, d'une certaine manière, s'est retrouvé pire.

Statistiques clés :

  • 700 statistiques de base au total (objectivement génial)
  • Attaque réduite par rapport à la Dragonite de base
  • A gagné une attaque spéciale à la place

Ce qui le retient : Le Dracolosse standard est une véritable puissance physique. Le Méga Dracolosse privilégie les attaques spéciales, mais possède un pool de mouvements hybride, ce qui signifie que vous n'êtes pas entièrement optimisé pour les attaques physiques ou spéciales. C'est bien, mais cela donne l'impression d'être en dessous de ce que vous aviez déjà.

Quand l'utiliser : Si vous souhaitez utiliser un ensemble d'attaquants mixtes ou si vous avez besoin du volume de Dragonite avec plus d'options d'attaque spéciale.

Mega Dragalge – Le problème de vitesse

Pourquoi c'est un niveau B : Défense spéciale incroyable, mais paralysée par une vitesse terrible.

Statistiques clés :

  • L'une des valeurs de défense spéciale les plus élevées du jeu
  • Haute défense et attaque spéciale
  • 44 vitesses (ouf)

Ce qui le retient : Dans Pokémon Legends ZA, la Vitesse affecte les temps de recharge de toutes les attaques. Être aussi lent signifie que vous êtes constamment en attente d'une attaque sous les coups de vos adversaires. Les statistiques défensives vous aident à survivre, mais vous ne pouvez pas exploiter les opportunités assez rapidement.

Quand l'utiliser : Équipes de Trick Room ou situations où vous savez que vous combattez des adversaires plus lents.

Mega Drampa – Problème de vitesse, partie 2

Pourquoi c'est un niveau B : Problèmes similaires à Dragalge : excellente offensive, vitesse terrible.

Statistiques clés :

  • 160 Attaque spéciale (vraiment impressionnant)
  • Bon volume
  • 36 vitesses (encore pire que Dragalge)

Ce qui le retient : Cette attaque spéciale ne sert à rien si vous êtes toujours le dernier à agir. Au moment où Méga Drampa attaque, les adversaires plus rapides ont déjà pris position, amélioré leurs statistiques ou mis K.O. vos coéquipiers.

Quand l'utiliser : Identique à Dragalge : salle des tours ou matchs plus lents garantis.

Mega Eelektross – La victime de la perte de capacité

Pourquoi c'est un niveau B : Perd l'une des meilleures capacités de Pokémon en raison des mécanismes du jeu.

Statistiques clés :

  • Statistiques impressionnantes des attaquants hybrides
  • Couverture de mouvement décente

Ce qui le retient : L'Eelektross de base possède Lévitation, ce qui le rend invulnérable aux attaques de type Sol malgré son type Électricien. Légendes Pokémon ZA a entièrement supprimé ses capacités, ce qui fait que Méga-Eelektross perd cette immunité. Avec un bulk moyen, il devient nettement plus vulnérable.

Quand l'utiliser : Si vous avez besoin d'un hybride de type électrique et que la faiblesse du sol ne vous dérange pas.

Mega Froslass – La malédiction de type glace

Pourquoi c'est un niveau B : Les types Glace ont toujours eu du mal en défense, et Mega Froslass ne peut pas y échapper.

Statistiques clés :

  • Grande attaque spéciale
  • 120 vitesses (respectable)
  • Type Glace/Fantôme

Ce qui le retient : Glace est le type défensif le plus faible de Pokémon. Vous résistez à la Glace, et c'est tout. En revanche, vous êtes faible face aux Pokémon Feu, Combat, Roche, Acier et Spectre. Méga-Froslass frappe fort et vite, mais il s'effondre sous la pression.

Quand l'utiliser : Stratégies de canon de verre où vous prévoyez de mettre vos adversaires KO avant qu'ils ne puissent riposter. Si vous cherchez prises en début de partie, considérez plutôt cela comme une option de fin de partie.

Mega Pyroar – Le problème de couverture

Pourquoi c'est un niveau B : Rapide mais manque d'outils pour utiliser cette vitesse efficacement.

Statistiques clés :

  • 126 Vitesse (une des plus élevées)
  • Statistiques offensives décentes

Ce qui le retient : La couverture des attaques est faible. Vous êtes rapide, mais vos attaques ne suffisent pas à menacer un nombre suffisant d'adversaires. Vous rencontrerez des Pokémon qui résistent à votre réserve de mouvements limitée et ne pourront pas y faire grand-chose.

Quand l'utiliser : Si vous aimez le design de Pyroar et souhaitez le faire fonctionner malgré les limitations.

Mega Victreebel – Un design amusant avec des statistiques médiocres

Pourquoi c'est un niveau B : L'un des nouveaux designs les plus cool, mais qui a du mal à rivaliser.

Statistiques clés :

  • Respectable sur toute la ligne
  • Types d'herbe/poison
  • Attaquant hybride

Ce qui le retient : Plante et Poison ne sont pas très efficaces en attaque. De nombreux Pokémon résistent à un seul type, voire aux deux, et une Vitesse moyenne vous place souvent en deuxième position. Être un attaquant hybride semble flexible, mais en pratique, vous êtes juste bon en attaques physiques et spéciales, sans exceller dans les deux.

Quand l'utiliser : Si vous créez une équipe thématique ou si vous aimez simplement le design (c'est vraiment amusant).

C-Tier : difficile à recommander

Ces Megas présentent des défauts importants qui rendent leur utilisation difficile à justifier par rapport à d'autres options, même lors de parties occasionnelles.

Mega Malamar – “ Mon ami Malamar ” (Malheureusement)

Pourquoi c'est un niveau C : La campagne marketing était divertissante, mais la Mega Evolution est décevante.

Statistiques clés :

  • Juste au-dessus de la moyenne dans toutes les statistiques
  • Attaque et attaque spéciale assez faibles pour un attaquant hybride
  • Offensivement médiocre

Ce qui le retient : Tout chez Mega Malamar crie “ correct, mais pas bon ”. Il n'excelle dans aucun domaine, et étant un attaquant hybride aux statistiques offensives médiocres, il ne menace personne.

Quand l'utiliser : Honnêtement ? Probablement pas, à moins d'être vraiment attaché à Malamar.

Mega Meganium – Le potentiel gaspillé

Pourquoi c'est un niveau C : Celui-ci fait vraiment mal parce que Meganium méritait mieux.

Statistiques clés :

  • Des statistiques défensives étonnantes
  • Gagne Fée comme type secondaire
  • Faiblesse 4x au poison

Ce qui le retient : Le pool de mouvements est terrible. Vous disposez de quelques mouvements Plante et Fée viables, mais pas suffisamment pour être efficaces. La couverture est quasi inexistante, et cette faiblesse Poison quadruple signifie que tout mouvement de type Poison vous coupe instantanément la vie ou vous met K.O.

Si vous avez choisi Meganium comme votre Démarreur Kanto, C'est malheureusement une nouvelle décevante. Le formulaire de base pourrait en réalité être plus utile.

Quand l'utiliser : Si vous faites un défi ou si vous voulez prouver que cela peut fonctionner malgré tout.

Méga Scolipède – Le Sacrifice de Vitesse

Pourquoi c'est un niveau C : Il prend tout ce qui est bon chez Scolipède et le supprime.

Statistiques clés :

  • Attaque et défense élevées
  • A perdu la plupart de ses statistiques de vitesse
  • Défense spéciale moyenne
  • Faible HP

Ce qui le retient : L'identité même du Scolipède de base reposait sur sa rapidité et sa puissance de frappe. Le Méga Scolipède troque cette vitesse contre la défense et l'attaque, créant un attaquant lent et plutôt imposant, avec peu de PV et une défense spéciale moyenne. Il n'est pas assez rapide pour frapper en premier, pas assez imposant pour tanker efficacement, et sa puissance de frappe est insuffisante pour justifier ces compromis.

Quand l'utiliser : Il est vraiment difficile de recommander cela plutôt que le Scolipède de base ou simplement d'utiliser un Mega complètement différent.

Construisez votre équipe autour des méga-évolutions

Maintenant que vous connaissez les classements, voici quelques considérations stratégiques :

Un seul méga par bataille

Souviens-toi: vous ne pouvez utiliser qu'une seule Méga Évolution par bataille. Choisissez judicieusement en fonction de la composition de l’équipe de votre adversaire.

La couverture des types est importante

Votre Mega devrait soit :

  • Couvrez les faiblesses de votre équipe habituelle
  • Amplifiez les forces de votre équipe
  • Fournir un utilitaire que les non-Megas ne peuvent pas égaler

Si vous courez Évoli avec diverses évolutions, réfléchissez à quel Mega complète le mieux ces combinaisons de types.

Mégas en début et en fin de partie

Certains Méga-objets, comme Méga-Starmie, sont disponibles en début de campagne et facilitent la progression. D'autres, comme Méga-Zygarde, sont des récompenses de fin de partie. Planifiez la progression de votre équipe en conséquence.

Artisanat et ressources

Obtenir des Méga Pierres nécessite des matériaux. Si vous farmez des ressources, consultez les guides sur Vis colorées, Boues violettes claires, et la chasse Pokémon Alpha pour les gouttes rares.

Exigences en matière de bonheur et d'évolution

Certains Pokémon de base nécessitent une puissance élevée le bonheur d'évoluer avant même de pouvoir accéder à leurs formulaires Mega. Planifiez à l'avance si vous visez des Mega spécifiques.

Considérations compétitives et occasionnelles

Pour les parties occasionnelles : Honnêtement, utilisez la Méga-Évolution que vous trouvez intéressante. Les choix de niveau S et A simplifient la vie, mais les Méga-Évolutions de niveau C peuvent tout de même terminer l'histoire avec un soutien adéquat.

Pour le jeu compétitif : Privilégiez les Méga-Étoiles de rang S et de rang A élevé. Méga-Étoiles, Méga-Languebreuse, Méga-Airmure et Méga-Zygarde surpasseront systématiquement les autres options face à des adversaires optimisés.

Pour les batailles de rang : N'oubliez pas que les Megas de départ de la 6e génération sont réservés au jeu compétitif. Atteindre des rangs plus élevés débloque ces options exclusives, ce qui pourrait modifier la liste des niveaux une fois qu'elles seront largement disponibles.

Le futur : DLC Mega Dimension

À noter : les futurs DLC pourraient ajouter davantage de Méga-Évolutions ou rééquilibrer celles existantes. Il est confirmé que Méga-Raichu, par exemple, recevra deux formes différentes de Méga-Évolution dans le DLC Mega Dimension, qui pourrait changer la donne.

Si vous construisez une équipe à long terme et souhaitez pérenniser vos choix, pensez aux Pokémon susceptibles de recevoir des Méga-Évolutions lors des mises à jour. bon Pikachu prêt à évoluer Cela signifie que vous serez prêt lorsque ce contenu sera disponible.

Réflexions finales : choisissez judicieusement

Les 26 nouvelles Méga-Évolutions de Pokémon Legends Z-A vont de “ complètement brisé ” à “ pourquoi t'ont-ils fait ça ? ” Méga-Étoile, Méga-Langdelure, Méga-Airmure et Méga-Zygarde mènent la danse, tandis que des âmes malchanceuses comme Méga-Méganium et Méga-Scolipede peinent à justifier leur existence.

Mes recommandations :

  • Pour la domination en début de partie : Attrapez Staryu et travaillez pour devenir Mega Starmie
  • Pour la puissance en milieu de partie : Méga Excadrill ou Méga Barbaracle
  • Pour le contenu de fin de partie : Gardez votre emplacement Mega pour Mega Zygarde
  • Pour le jeu compétitif : Apprenez à utiliser efficacement Mega Chandelure et Mega Skarmory

L'avantage d'avoir 26 options, c'est que l'expérimentation est encouragée. Ces niveaux ne sont pas des règles absolues : ce sont des recommandations éclairées basées sur les statistiques, les attaques et l'expérience pratique au combat. Si vous adorez un Méga niveau B et que vous voulez le faire fonctionner, foncez. La moitié du plaisir de Pokémon consiste à prouver que les listes de niveaux sont fausses.

Maintenant, sortez et commencez à Mega Evolving !


Pour les mises à jour officielles sur Pokemon Legends ZA et Mega Evolutions, visitez le Site Web de Pokémon Legends ou obtenez le jeu à partir du Nintendo Store.

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Sacheen Chavan
Sacheen Chavan

Sacheen Chavan est un passionné de jeux vidéo, créateur de contenu et passionné de technologie, fort de plus de six ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo. Il a contribué à des plateformes comme BollywoodFever et Buzzing Bulletin, où il a partagé ses analyses sur les tendances du jeu vidéo, l'e-sport et les dernières nouveautés en matière de matériel.

Connu pour ses critiques honnêtes et ses conseils pratiques, Sacheen aide les joueurs à améliorer leur expérience, qu'il s'agisse de dominer la scène e-sport, de s'attaquer aux RPG ou de tester des technologies de pointe. Il allie expérience pratique et passion pour le contenu communautaire.

Contact: admin@gamingpromax.com
Bangalore, Inde

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