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Liste complète des 26 nouvelles Méga-Évolutions de Pokémon Legends ZA. Découvrez les meilleures Méga-Évolutions, leurs statistiques, leurs attaques et celles qui méritent une place dans votre équipe.
Légendes Pokémon ZA sorti avec une surprise massive : 26 méga-évolutions inédites qui n'ont jamais existé dans les précédents jeux Pokémon. Il ne s'agit pas simplement de rééditer d'anciens classiques : il s'agit de designs, de distributions de statistiques et de possibilités stratégiques entièrement nouveaux qui révolutionnent la scène compétitive.
Mais voilà : tous les Méga-Évolutions ne se valent pas. Certaines de ces transformations transforment des Pokémon médiocres en véritables monstres, tandis que d'autres parviennent à sublimer leurs formes de base. Si vous vous demandez quelles Méga-Évolutions méritent leur précieux emplacement dans votre équipe (après tout, vous ne pouvez en utiliser qu'une par combat), vous êtes au bon endroit.
Laissez-moi décomposer chaque nouvelle Méga-Évolution par niveau, expliquer ce qui rend les meilleurs choix si dominants et vous aider à éviter de gaspiller des ressources sur les moins performants.

Avant de plonger dans le vif du sujet, voici quelque chose qui a pris de nombreux joueurs au dépourvu : Mega Greninja, Mega Delphox et Mega Chesnaught ne sont pas inclus dans cette liste de niveaux parce qu'ils sont enfermés derrière un jeu compétitif et un abonnement Nintendo Switch Online.
Voici le calendrier de sortie :
Comme la plupart des joueurs n'y auront pas accès immédiatement et que leurs statistiques n'ont pas été entièrement testées en jeu normal, ils ne figurent pas dans ce classement. Nous nous concentrons sur les 26 Mégas que vous pouvez utiliser dès maintenant.

Ce sont les Megas qui dominent les batailles, ont une optimisation de statistiques incroyable et devraient être vos premiers choix pour une constitution d'équipe sérieuse.
Pourquoi c'est un niveau S : Honnêtement, personne ne s'attendait à ce que Starmie devienne sans doute la meilleure Méga-Évolution de tout le jeu, mais nous y sommes.
Statistiques clés :
Ce qui le rend spécial : Mega Starmie combine des statistiques offensives incroyables avec une vitesse fulgurante, ce qui lui permet d'être toujours le premier et d'attaquer comme un camion. Son statut d'attaquant hybride vous permet de ne pas vous limiter à des coups spéciaux : vous disposez d'une grande flexibilité en fonction des attaques de votre adversaire.
La couverture est phénoménale. Les attaques Eau et STAB Psychique touchent déjà une grande partie du tableau des types, et la réserve de mouvements de Starmie vous permet de couvrir efficacement les faiblesses. Si vous y parvenez, attrapez Staryu dans Wild Zone 2 tôt, faites-le évoluer et commencez à travailler vers ce Mega immédiatement.
Meilleur cas d'utilisation : Des combats rapides où il faut frapper fort et en premier. Idéal pour éliminer les adversaires costauds avant qu'ils ne se mettent en position.
Pourquoi c'est un niveau S : Si vous pensiez que Chandelure était déjà une bête d'attaque spéciale, attendez de voir la forme Mega.
Statistiques clés :
Ce qui le rend spécial : Ces 175 points d'attaque spéciale ne sont pas une erreur de frappe. Méga-Languelure peut anéantir ses adversaires grâce à de puissantes attaques de type Spectre et Feu, et ses options de couverture sont suffisamment puissantes pour contrer la plupart des menaces. Ses statistiques défensives ont également été améliorées, ce qui en fait un adversaire bien plus puissant que celui auquel on pourrait s'attendre.
Meilleur cas d'utilisation : Balaie les équipes avec des attaques spéciales. Excellent contre les murs défensifs incapables de gérer la puissance brute.
Pourquoi c'est un niveau S : Sur le papier, un total de statistiques de base de 565 paraît modeste comparé aux autres joueurs de niveau S. Mais l'optimisation des statistiques compte plus que les chiffres bruts.
Statistiques clés :
Ce qui le rend spécial : Ce score incroyablement bas de 40 en Attaque Spéciale n'est pas une faiblesse, mais une caractéristique. Chaque point de statistique qui aurait pu être gaspillé en Attaque Spéciale a été utilisé en Défense, Vitesse et Attaque. Vous obtenez un Pokémon qui frappe fort physiquement, qui résiste à tout et qui se déplace à une vitesse respectable.
Acier/Vol est l'une des meilleures combinaisons de types défensifs de Pokémon, offrant des résistances à une grande partie du tableau des types. Des capacités comme Oiseau Brave et Tête de Fer permettent à Méga-Airmure de ne pas se contenter de tanker : il menace activement ses adversaires.
Meilleur cas d'utilisation : Tank d'attaque physique qui neutralise la plupart des menaces physiques tout en infligeant de sérieux dégâts.
Pourquoi c'est un niveau S : Zygarde était déjà impressionnant, mais la Méga Evolution le pousse dans un territoire “ vraiment cassé ”.
Statistiques clés :
Ce qui le rend spécial : Parlons de Nihil Light, car c'est vraiment absurde. Ce mouvement :
C'est le seul mouvement complètement nouveau dans Pokemon Legends ZA, et il est attaché à un Mega avec l'attaque spéciale la plus élevée du jeu. Ce n'est pas équilibré, c'est une option nucléaire.
Meilleur cas d'utilisation : Batailles de fin de partie, combats de boss, matchs compétitifs où la victoire est impérative. C'est votre atout.
Ces Megas sont véritablement puissants et viables pour la plupart des contenus. Ils ont peut-être quelques faiblesses, mais ils restent des atouts précieux pour n'importe quelle équipe.
Pourquoi c'est un produit de premier ordre : Mega Barbaracle fait quelque chose de rare : il change complètement son type en laissant tomber de l'Eau pour Combattre.
Statistiques clés :
Ce qui le rend bon : Le changement de type ouvre de nouvelles possibilités stratégiques. Les attaques STAB de type Combat frappent incroyablement fort, et le type Rocher vous offre des options contre les types Vol, Insecte et Feu. La diversité de vos movepools vous permet de les personnaliser pour faire face à différentes menaces.
Faiblesse mineure : Perdre le type Eau signifie que vous perdez une certaine couverture, mais la compensation du type Combat compense.
Pourquoi c'est un produit de premier ordre : Pas tape-à-l'œil, mais fiable et puissant là où ça compte.
Statistiques clés :
Ce qui le rend bon : Emboar a toujours été freiné par ses défenses et sa vitesse. La Méga-Évolution corrige ces problèmes tout en augmentant son attaque à des niveaux respectables. Sans surprise, il se montre constamment performant en combat.
Si vous êtes allé avec un Démarreur Kanto, Mega Emboar offre différents types de couverture qui complètent parfaitement les démarreurs d'eau ou d'herbe.
Faiblesse mineure : Le boost d'attaque n'est pas énorme (25 points), donc cela ressemble plus à un raffinement de ce qui était déjà là plutôt qu'à une transformation.
Pourquoi c'est un produit de premier ordre : Ground and Steel est une excellente combinaison de types, et Excadrill la maximise.
Statistiques clés :
Ce qui le rend bon : Les attaques de type Sol sont toujours utiles tout au long du jeu, frappant avec une efficacité redoutable les types Électrique, Acier, Poison, Roche et Feu. Le type Acier vous confère des résistances incroyables (sérieusement, Acier résiste à une dizaine de types différents).
Faiblesse mineure : Bien que les statistiques soient excellentes, elles sont assez prévisibles. Les adversaires qui savent que vous possédez Méga-Excadrill se prépareront à des attaques de type Sol.
Pourquoi c'est un produit de premier ordre : Falinks est le seul Pokémon de la génération 8 du jeu, et sa méga-évolution lui rend justice.
Statistiques clés :
Ce qui le rend bon : Le manque de diversité STAB de Falink (uniquement de type Combat) est compensé par un pool de mouvements incroyablement diversifié. Vous pouvez utiliser des cartes de couverture pour les types Psy, Vol et Fée qui menacent habituellement les types Combat, ce qui le rend étonnamment polyvalent.
Faiblesse mineure : Être purement combatif signifie que vous n'obtenez STAB que sur un seul type de mouvement, ce qui limite légèrement vos options.
Pourquoi c'est un produit de premier ordre : Malgré les opinions divergentes sur sa conception, les statistiques ne mentent pas.
Statistiques clés :
Ce qui le rend bon : Eau/Dragon est une combinaison offensive fantastique. Vous obtenez STAB sur deux types fréquemment utilisés, et la répartition des statistiques favorise un style de jeu agressif. Avec 160 d'Attaque, tout ce qui ne résiste pas à vos attaques est écrasé.
Faiblesse mineure : Ses faibles PV et sa faible vitesse l'empêchent d'atteindre le rang S. Vous frappez comme un train de marchandises, mais vous êtes plutôt lent et ne pouvez pas encaisser trop de coups avant de tomber.
Pourquoi c'est un produit de premier ordre : Le fait que Eternal Flower Floette obtienne une méga évolution est fascinant du point de vue de l'histoire et fort du point de vue du gameplay.
Statistiques clés :
Ce qui le rend bon : Le type Fée est excellent en attaque comme en défense chez les Pokémon modernes. Une Attaque Spéciale élevée signifie que les attaques Fée frappent très fort, et une Défense Spéciale élevée empêche les attaquants spéciaux de percer.
Faiblesse mineure : Les attaques de couverture sont médiocres. Vous comptez principalement sur les STAB de type Fée, qui, bien que puissants, peuvent être bloqués par les types Acier.

Pourquoi c'est un produit de premier ordre : L'un des Megas annoncés publiquement avant sa sortie, et il répond aux attentes.
Statistiques clés :
Ce qui le rend bon : Le Hawlucha de base est correct, mais oubliable. Le Méga Hawlucha le transforme en une menace légitime grâce à ses statistiques qui soutiennent à la fois le jeu offensif et défensif. Le combo Combat/Vol est rare et offre des options de couverture uniques.
Faiblesse mineure : Il n'excelle dans aucun domaine en particulier : il est bon dans tout, mais pas exceptionnel dans quelque chose de spécifique.
Pourquoi c'est un produit de premier ordre : Présenté comme le Pokémon signature de Naveen, et pour une bonne raison.
Statistiques clés :
Ce qui le rend bon : Ce tank peut aussi riposter. Grâce à ses statistiques défensives, Méga-Scrafty peut survivre à presque tout, et avec Gain de Masse, vous pouvez encore booster votre Attaque et votre Défense en plein combat. Les attaques de couverture disponibles vous permettent d'éliminer une grande variété de menaces avec une efficacité redoutable.
Faiblesse mineure : La vitesse n'est pas très bonne, donc les adversaires plus rapides peuvent vous écraser avant que vous ne commenciez.
Ces Megas ont des qualités rédemptrices et peuvent fonctionner dans des compositions d'équipe spécifiques, mais ils ont des faiblesses notables qui les empêchent d'être des choix de premier ordre.
Pourquoi c'est un niveau B : Fairy/Flying semble incroyable sur le papier, mais l'exécution laisse à désirer.
Statistiques clés :
Ce qui le retient : Le pool de mouvements est étonnamment limité. Fente Aérienne est pratiquement votre seule option puissante de type Vol, et même si les attaques Fée sont efficaces, vous n'exploitez pas pleinement ce double type. Vous disposez d'incroyables résistances, mais vous peinez à les exploiter offensivement.
Quand l'utiliser : Si vous avez besoin d'un pivot défensif capable de gérer spécifiquement les types Dragon et Sol, Méga Mélodile est idéal. Mais ne vous attendez pas à ce qu'il balaye les équipes.
Pourquoi c'est un niveau B : C'est vraiment déroutant. Dracolosse a connu une méga-évolution et, d'une certaine manière, s'est retrouvé pire.
Statistiques clés :
Ce qui le retient : Le Dracolosse standard est une véritable puissance physique. Le Méga Dracolosse privilégie les attaques spéciales, mais possède un pool de mouvements hybride, ce qui signifie que vous n'êtes pas entièrement optimisé pour les attaques physiques ou spéciales. C'est bien, mais cela donne l'impression d'être en dessous de ce que vous aviez déjà.
Quand l'utiliser : Si vous souhaitez utiliser un ensemble d'attaquants mixtes ou si vous avez besoin du volume de Dragonite avec plus d'options d'attaque spéciale.
Pourquoi c'est un niveau B : Défense spéciale incroyable, mais paralysée par une vitesse terrible.
Statistiques clés :
Ce qui le retient : Dans Pokémon Legends ZA, la Vitesse affecte les temps de recharge de toutes les attaques. Être aussi lent signifie que vous êtes constamment en attente d'une attaque sous les coups de vos adversaires. Les statistiques défensives vous aident à survivre, mais vous ne pouvez pas exploiter les opportunités assez rapidement.
Quand l'utiliser : Équipes de Trick Room ou situations où vous savez que vous combattez des adversaires plus lents.
Pourquoi c'est un niveau B : Problèmes similaires à Dragalge : excellente offensive, vitesse terrible.
Statistiques clés :
Ce qui le retient : Cette attaque spéciale ne sert à rien si vous êtes toujours le dernier à agir. Au moment où Méga Drampa attaque, les adversaires plus rapides ont déjà pris position, amélioré leurs statistiques ou mis K.O. vos coéquipiers.
Quand l'utiliser : Identique à Dragalge : salle des tours ou matchs plus lents garantis.
Pourquoi c'est un niveau B : Perd l'une des meilleures capacités de Pokémon en raison des mécanismes du jeu.
Statistiques clés :
Ce qui le retient : L'Eelektross de base possède Lévitation, ce qui le rend invulnérable aux attaques de type Sol malgré son type Électricien. Légendes Pokémon ZA a entièrement supprimé ses capacités, ce qui fait que Méga-Eelektross perd cette immunité. Avec un bulk moyen, il devient nettement plus vulnérable.
Quand l'utiliser : Si vous avez besoin d'un hybride de type électrique et que la faiblesse du sol ne vous dérange pas.
Pourquoi c'est un niveau B : Les types Glace ont toujours eu du mal en défense, et Mega Froslass ne peut pas y échapper.
Statistiques clés :
Ce qui le retient : Glace est le type défensif le plus faible de Pokémon. Vous résistez à la Glace, et c'est tout. En revanche, vous êtes faible face aux Pokémon Feu, Combat, Roche, Acier et Spectre. Méga-Froslass frappe fort et vite, mais il s'effondre sous la pression.
Quand l'utiliser : Stratégies de canon de verre où vous prévoyez de mettre vos adversaires KO avant qu'ils ne puissent riposter. Si vous cherchez prises en début de partie, considérez plutôt cela comme une option de fin de partie.
Pourquoi c'est un niveau B : Rapide mais manque d'outils pour utiliser cette vitesse efficacement.
Statistiques clés :
Ce qui le retient : La couverture des attaques est faible. Vous êtes rapide, mais vos attaques ne suffisent pas à menacer un nombre suffisant d'adversaires. Vous rencontrerez des Pokémon qui résistent à votre réserve de mouvements limitée et ne pourront pas y faire grand-chose.
Quand l'utiliser : Si vous aimez le design de Pyroar et souhaitez le faire fonctionner malgré les limitations.
Pourquoi c'est un niveau B : L'un des nouveaux designs les plus cool, mais qui a du mal à rivaliser.
Statistiques clés :
Ce qui le retient : Plante et Poison ne sont pas très efficaces en attaque. De nombreux Pokémon résistent à un seul type, voire aux deux, et une Vitesse moyenne vous place souvent en deuxième position. Être un attaquant hybride semble flexible, mais en pratique, vous êtes juste bon en attaques physiques et spéciales, sans exceller dans les deux.
Quand l'utiliser : Si vous créez une équipe thématique ou si vous aimez simplement le design (c'est vraiment amusant).
Ces Megas présentent des défauts importants qui rendent leur utilisation difficile à justifier par rapport à d'autres options, même lors de parties occasionnelles.
Pourquoi c'est un niveau C : La campagne marketing était divertissante, mais la Mega Evolution est décevante.
Statistiques clés :
Ce qui le retient : Tout chez Mega Malamar crie “ correct, mais pas bon ”. Il n'excelle dans aucun domaine, et étant un attaquant hybride aux statistiques offensives médiocres, il ne menace personne.
Quand l'utiliser : Honnêtement ? Probablement pas, à moins d'être vraiment attaché à Malamar.
Pourquoi c'est un niveau C : Celui-ci fait vraiment mal parce que Meganium méritait mieux.
Statistiques clés :
Ce qui le retient : Le pool de mouvements est terrible. Vous disposez de quelques mouvements Plante et Fée viables, mais pas suffisamment pour être efficaces. La couverture est quasi inexistante, et cette faiblesse Poison quadruple signifie que tout mouvement de type Poison vous coupe instantanément la vie ou vous met K.O.
Si vous avez choisi Meganium comme votre Démarreur Kanto, C'est malheureusement une nouvelle décevante. Le formulaire de base pourrait en réalité être plus utile.
Quand l'utiliser : Si vous faites un défi ou si vous voulez prouver que cela peut fonctionner malgré tout.
Pourquoi c'est un niveau C : Il prend tout ce qui est bon chez Scolipède et le supprime.
Statistiques clés :
Ce qui le retient : L'identité même du Scolipède de base reposait sur sa rapidité et sa puissance de frappe. Le Méga Scolipède troque cette vitesse contre la défense et l'attaque, créant un attaquant lent et plutôt imposant, avec peu de PV et une défense spéciale moyenne. Il n'est pas assez rapide pour frapper en premier, pas assez imposant pour tanker efficacement, et sa puissance de frappe est insuffisante pour justifier ces compromis.
Quand l'utiliser : Il est vraiment difficile de recommander cela plutôt que le Scolipède de base ou simplement d'utiliser un Mega complètement différent.
Maintenant que vous connaissez les classements, voici quelques considérations stratégiques :
Souviens-toi: vous ne pouvez utiliser qu'une seule Méga Évolution par bataille. Choisissez judicieusement en fonction de la composition de l’équipe de votre adversaire.
Votre Mega devrait soit :
Si vous courez Évoli avec diverses évolutions, réfléchissez à quel Mega complète le mieux ces combinaisons de types.
Certains Méga-objets, comme Méga-Starmie, sont disponibles en début de campagne et facilitent la progression. D'autres, comme Méga-Zygarde, sont des récompenses de fin de partie. Planifiez la progression de votre équipe en conséquence.
Obtenir des Méga Pierres nécessite des matériaux. Si vous farmez des ressources, consultez les guides sur Vis colorées, Boues violettes claires, et la chasse Pokémon Alpha pour les gouttes rares.
Certains Pokémon de base nécessitent une puissance élevée le bonheur d'évoluer avant même de pouvoir accéder à leurs formulaires Mega. Planifiez à l'avance si vous visez des Mega spécifiques.
Pour les parties occasionnelles : Honnêtement, utilisez la Méga-Évolution que vous trouvez intéressante. Les choix de niveau S et A simplifient la vie, mais les Méga-Évolutions de niveau C peuvent tout de même terminer l'histoire avec un soutien adéquat.
Pour le jeu compétitif : Privilégiez les Méga-Étoiles de rang S et de rang A élevé. Méga-Étoiles, Méga-Languebreuse, Méga-Airmure et Méga-Zygarde surpasseront systématiquement les autres options face à des adversaires optimisés.
Pour les batailles de rang : N'oubliez pas que les Megas de départ de la 6e génération sont réservés au jeu compétitif. Atteindre des rangs plus élevés débloque ces options exclusives, ce qui pourrait modifier la liste des niveaux une fois qu'elles seront largement disponibles.
À noter : les futurs DLC pourraient ajouter davantage de Méga-Évolutions ou rééquilibrer celles existantes. Il est confirmé que Méga-Raichu, par exemple, recevra deux formes différentes de Méga-Évolution dans le DLC Mega Dimension, qui pourrait changer la donne.
Si vous construisez une équipe à long terme et souhaitez pérenniser vos choix, pensez aux Pokémon susceptibles de recevoir des Méga-Évolutions lors des mises à jour. bon Pikachu prêt à évoluer Cela signifie que vous serez prêt lorsque ce contenu sera disponible.
Les 26 nouvelles Méga-Évolutions de Pokémon Legends Z-A vont de “ complètement brisé ” à “ pourquoi t'ont-ils fait ça ? ” Méga-Étoile, Méga-Langdelure, Méga-Airmure et Méga-Zygarde mènent la danse, tandis que des âmes malchanceuses comme Méga-Méganium et Méga-Scolipede peinent à justifier leur existence.
Mes recommandations :
L'avantage d'avoir 26 options, c'est que l'expérimentation est encouragée. Ces niveaux ne sont pas des règles absolues : ce sont des recommandations éclairées basées sur les statistiques, les attaques et l'expérience pratique au combat. Si vous adorez un Méga niveau B et que vous voulez le faire fonctionner, foncez. La moitié du plaisir de Pokémon consiste à prouver que les listes de niveaux sont fausses.
Maintenant, sortez et commencez à Mega Evolving !
Pour les mises à jour officielles sur Pokemon Legends ZA et Mega Evolutions, visitez le Site Web de Pokémon Legends ou obtenez le jeu à partir du Nintendo Store.
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