Bienvenue à La Spirale. Votre premier arrêt ? La Nécropole— un cimetière infesté de corbeaux où un bébé géant au regard pétrifiant erre librement, transformant tout ce qu'il regarde en pierre. Aucune pression.
Le chapitre 1 sert de Petits Cauchemars 3‘L'introduction de ' aux mécanismes coopératifs, à la résolution d'énigmes et à l'atmosphère horrifique caractéristique de la série. Que vous jouiez solo avec l'IA ou en coopération avec un ami, ce guide vous guidera à travers chaque énigme, chaque emplacement à collectionner et chaque rencontre avec un bébé dans la nécropole.
Ce que vous trouverez dans ce guide :
Procédure pas à pas complète du début à la fin
Tous les 5 emplacements de collection de poupées
Comment trouver et tirer sur les 11 corbeaux (succès Cervelle d'oiseau)
Solutions d'énigmes et conseils de plateforme
Stratégies de rencontre avec bébé (Guide de réussite Peekaboo)
Des opportunités de déblocage de réussites
Plongeons dans les profondeurs de la Nécropole et sortons-en vivant.
Votre voyage commence avec Réveil bas suite à une étrange vision dans un miroir—un motif récurrent que vous verrez tout au long de Little Nightmares 3. Cette ouverture établit le ton onirique et troublant qui définit l'ensemble du chapitre.
Premiers pas :
Après le réveil de Low, avancer à travers la zone initiale
Recherchez un chaussure sur le sol (oui, vraiment)
Ramasse la chaussure et visez le mécanisme du bouton devant vous
Jetez la chaussure sur le bouton pour déverrouiller le pont
Pourquoi c'est important : Cette ouverture simple vous apprend le mécanisme de lancer, que vous utiliserez tout au long du jeu pour les commutateurs, les distractions et la résolution d'énigmes.
Conseil de pro : Si vous jouez en solo, observez comment l'IA se positionne automatiquement. Le jeu vous apprend des schémas de coopération dès le début.
Traversée du désert et premiers tunnels
Après avoir déverrouillé le pont :
Traverser le pont qui s'étend sur le gouffre
Sauter en bas vers la zone désertique en contrebas
Monter à l'échelle de l'autre côté
Au bout du tunnel, passer à Alone (le personnage de la clé)
Utilisez la clé pour détruire les rochers bloquer votre chemin
Note environnementale : Le paysage désertique évoque immédiatement l'atmosphère désolée et abandonnée de la nécropole. Des corbeaux voltigent au-dessus de la tête, préfigurant le lien du bébé avec ces oiseaux.
Premier emplacement de collection de poupées
Juste après avoir percé les rochers, vous rencontrerez votre première opportunité de collection.
Comment obtenir la poupée #1 :
Après qu'Alone ait détruit les rochers, cherchez un boîte d'organes (troublant, oui)
Saisissez et tirez cette boîte vers toi
Utilisez-le pour se faufiler à travers l'espace dans le mur
La première poupée se trouve dans cette zone cachée
Conseil de collection : La Nécropole contient 5 Poupées au total. Les trouver toutes débloque le Réussite de la boîte à jouets. Ils sont faciles à manquer, alors explorez-les minutieusement.
Tutoriel de tir au corbeau (succès Birdbrained)
Au fur et à mesure que vous progressez dans cette section, vous remarquerez des corbeaux perchés partout dans l'environnement.
Opportunité de réussite importante :
Il y a 11 corbeaux au total dans le chapitre Nécropole
Utilisez l'arc de Low pour leur tirer dessus au fur et à mesure que vous les rencontrez
Tirer sur les 11 débloque le Réussite écervelée
Ils ne réapparaissent pas, alors n'en manquez aucun
Où trouver des corbeaux :
Perché sur des rebords et des balustrades
Assis sur des poutres en bois
À proximité des zones de puzzle (le jeu les place comme défis facultatifs)
Certains sont faciles à repérer, d’autres nécessitent de regarder attentivement autour de soi.
Stratégie: Prenez l'habitude d'analyser l'environnement avec l'arc de Low avant d'explorer de nouvelles zones. Le verrouillage automatique mettra en évidence les objets interactifs, notamment les corbeaux.
Section de marche sur planche et de puzzle en boîte
Cette séquence introduit la traversée verticale et la résolution d'énigmes à distance de Low.
Étape par étape:
Marcher sur la planche de bois combler le fossé
Passer à faible et visez la corde au-dessus
Tirez sur la corde laisser tomber une boîte
Utilisez la boîte pour grimper vers la plate-forme supérieure
Marcher vers la fin de cette plateforme
Tirez une autre corde pour libérer une deuxième boîte
Utilisez cette boîte pour sauter à travers le petit espace devant
Logique du puzzle : Little Nightmares 3 adore ce schéma : utilisez des attaques à distance pour faire tomber des plateformes, puis utilisez le corps à corps pour interagir avec les mécanismes. Les capacités de Low et Alone se complètent parfaitement.
Astuce de plateforme : Les planches sont étroites mais souples. Prenez votre temps : il y a rarement un chronomètre pour vous faire avancer dans les sections de puzzle.
Puzzle de coordination à levier rotatif
Après avoir parcouru les planches et les interstices, vous rencontrerez votre premier véritable défi de coopération.
Comment ça marche :
Marchez prudemment sur les planches pour atteindre la zone du levier
Traverser un autre espace pour accéder au mécanisme
Passer à Alone et les positionner au niveau du levier
Utilisez la clé pour faire tourner le levier
Cela crée une plateforme permettant Bas pour atteindre l'autre côté
Low tire alors une corde pour compléter la séquence
Coordination coopérative : Si vous jouez avec un ami, l'un doit se concentrer sur le levier pendant que l'autre se prépare à bouger. La communication est essentielle : signalez-lui quand vous tournez.
Jeu solo : L'IA gère cela à merveille. Il suffit de changer de personnage et le compagnon maintiendra sa position jusqu'à ce qu'il soit nécessaire.
Casse-tête de la plaque de pression et de la cage
Simple mais efficace :
Passez à la zone suivante et localisez le grande cage
Les deux personnages doivent pousser la cage sur la tuile de pression
La tuile de pression ouvre une voie avant
Note de conception : Cela vous apprend que certains objets nécessitent la collaboration des deux personnages. Des énigmes basées sur le poids apparaissent fréquemment tout au long du chapitre 1.
Séquence de puzzle Échelle, levier et clé
Ce puzzle en plusieurs étapes combine l'escalade, la mécanique des leviers et l'arc de Low.
Solution complète :
Monter à l'échelle vers la zone supérieure
Dirigez-vous vers la gauche en utilisant les planches de bois
Un personnage fait tourner le levier (utilisez la clé d'Alone)
L'autre personnage se tient sur une boîte qui monte
Le caractère élevé tire un levier abaisser une échelle
Les deux personnages travaillent ensemble pour retirer la planche de bois bloquant le chemin de gauche
Passer à faible et cherchez un corbeau tenant une clé
Tirer sur le corbeau pour lui faire lâcher la clé
Retour en bas et récupérer la clé
Utilisez la clé pour déverrouiller la porte devant
Astuce du corbeau : C'est l'un des 11 corbeaux comptant pour le succès Cervelle d'oiseau. N'oubliez pas de le tuer !
Pourquoi ce puzzle est intelligent : Il enseigne la pensée verticale. La clé n'est pas cachée dans un coffre, mais détenue par un ennemi à abattre. La conscience environnementale est cruciale.
La rencontre du bras géant et des parapluies à plumes
Les choses s'intensifient. La présence du bébé se fait sentir grâce à son bras massif qui s'étend à perte de vue.
Navigation dans cette section :
Ouvrez la petite porte ensemble (nécessite les deux caractères)
Attendez que le bras géant se retire avant de continuer
Avancez au-delà des conduits d'aération rapidement
Ouvrir un placard trouver deux parapluies à plumes
Équipez les parapluies (les deux personnages en ont besoin d'un)
Nouveau mécanisme débloqué : Les parapluies à plumes vous permettent de glisse et ralentis ta chute, semblable à l'imperméable de Little Nightmares II. Ils sont essentiels pour de nombreuses sections de plateforme à venir.
Puzzle Vol et Éclosion du Parapluie
Il est temps d’utiliser ces nouveaux parapluies.
Comment procéder :
Retour aux conduits d'air tu es décédé plus tôt
Ouvrir le parapluie près des conduits voler vers le haut sur le courant d'air
Glissez vers le bas en utilisant la corde de l'autre côté
Les deux personnages sautent simultanément sur la trappe percer et tomber
L'opportunité de réussite de Windy City :
Sauter d'un endroit élevé
Ouvrir le parapluie à la dernière seconde avant de toucher le sol
Le moment est venu d'obtenir ce succès
Commandes du parapluie : Maintenez le bouton du parapluie enfoncé pour glisser, relâchez-le pour accélérer la chute. Maîtriser ce timing est crucial pour plusieurs sections à venir.
Séquence de sprint, de glissement et de franchissement de mur
Le rythme s'accélère à mesure que la présence du bébé devient plus menaçante.
Section au rythme rapide :
Après que la main géante se soit retirée, sprint vers la droite
Utilisez le parapluie pour glisser vers le haut sur les courants d'air
Passer à Alone et briser le mur avec la clé
Équipez à nouveau le parapluie à plumes
Glisser vers le bas atteindre une porte
Ouvrir la porte ensemble
La tension monte : Remarquez l'alternance entre des sections de puzzle lentes et des défis de mouvement plus rapides. Ce rythme évite à la Nécropole une sensation de répétition.
Première rencontre avec le regard de bébé : la salle de pétrification
C'est là que les choses deviennent sérieuses. Le regard pétrifiant du bébé est présenté comme la principale menace du chapitre.
Comment fonctionne le mécanicien :
Le regard du bébé vous transforme instantanément en pierre si vous êtes exposé
La ligne de vue est primordiale—si elle peut te voir, tu es mort
Cachez-vous derrière des colonnes, des statues et des objets briser la ligne de vue
Le bébé bouge selon des schémas—attendez qu'elle détourne le regard avant d'avancer
Survivre à cette pièce :
Utilisez les colonnes et les statues pour se cacher du regard du bébé
Ne bougez que lorsqu'elle regarde ailleurs
Regardez les mouvements de sa tête pour prédire quand ce sera sûr
À la fin, rester immobile sur la tuile de pression
Le sol agit comme un ascenseur, vous abaissant en sécurité
Conseil stratégique : La patience est essentielle. Ne vous précipitez pas. Les mouvements du bébé sont réguliers ; observez-le quelques secondes avant de vous lancer.
Emplacement et progression du tunnel de la poupée #2
Après avoir échappé au bébé :
Détruisez les rochers à gauche en utilisant la clé d'Alone
Poupée Grab #2 de la zone révélée
Passez par la fissure de gauche dans le mur
Avancez dans le tunnel
Passez devant les corps pendus (récit environnemental effrayant)
Trouvez une petite porte au bout
Note d'ambiance : Les corps suspendus ne sont pas interactifs, mais ils renforcent le thème de la mort et de l'abandon de la nécropole. Soyez attentif aux détails environnementaux : ils racontent une histoire.
Section de lutte contre les insectes
Un nouveau type d'ennemi apparaît : des essaims d'insectes agressifs.
Comment gérer les bugs :
Utilisez Low pour leur tirer dessus à distance (l'arc est efficace)
Passez en mode Seul pour les écraser avec la clé (finition à courte portée)
Effacer tous les bugs avant de continuer (ils bloquent votre chemin)
Conseil de combat : Ceci reflète le système d'ennemis du reste du jeu : les attaques à distance sont utilisées par les joueurs faibles, tandis que les attaques au corps à corps sont utilisées par les joueurs seuls. Les bugs servent d'entraînement pour des ennemis plus dangereux plus tard.
Planches d'escalade et observation de bébé
Progression:
Continuer à marcher pour trouver un autre tunnel
Entrez un pièce avec des planches sur le mur
Utilisez les planches pour grimper vers le haut
Regardez le bébé se promener ci-dessous (séquence scénarisée)
Moment de conception : C'est de l'horreur à l'état pur. Vous êtes en sécurité, mais observer la patrouille de bébé renforce sa dangerosité. C'est un moment d'angoisse qui monte avant la prochaine rencontre.
Emplacement et navigation de la plateforme de la poupée #3
Trouver la troisième poupée :
Revenez vers la caméra (sens inverse)
Trouver une porte à droite
Monter les escaliers
Poupée Grab #3
Utilisez le parapluie pour atteindre la plate-forme devant
Séquence de plateforme :
Gardez le parapluie équipé
Volez jusqu'à une autre plate-forme en utilisant les courants d'air
Glisse vers le bas cette fois en ouvrant et en fermant rapidement le parapluie
Terrain sur la plate-forme inférieure (pratique du timing)
Maîtrise du parapluie : Cette section teste votre maîtrise du vol plané. L'ouverture et la fermeture rapides permettent des atterrissages précis sur des plateformes plus petites.
Course-poursuite dans le couloir pour bébé et chemin caché
Moment de haute tension :
Pousser la planche créer un pont
Traverser de l'autre côté
Entrez dans le long couloir
Cachez-vous IMMÉDIATEMENT derrière la boîte—le bébé apparaît instantanément
Attends que le monstre parte
Procédez vers la caméra pour trouver un chemin vers la bonne
Logique de poursuite : Le jeu vous prévient juste assez. Lorsque vous entrez dans les longs couloirs exposés de la Nécropole, partez toujours du principe que le bébé est à proximité.
Jouet hochet et progression souterraine
Séquence:
Le bébé réapparaît et prend le hochet géant
Cela laisse un trou dans le sol
Saute dans le trou pour continuer
Progression dans les tunnels et des corps pétrifiés passés
Utiliser seul pour détruire le bois bloquer le chemin
La narration environnementale : Les corps pétrifiés montrent ce qui arrive à ceux qui sont captés par le regard du bébé. Le jeu n'a pas besoin d'expliquer le danger : vous en voyez les conséquences.
La capture : le flashback de Low
Moment de l'histoire :
Les personnages se faire attraper par le bébé géant (cinématique inévitable)
Ils se réveiller dans une nouvelle région
Low a un flashback (moment de développement de l'intrigue)
Signification narrative : Cette capture n'est pas un échec, elle est scénarisée. Le flashback laisse entrevoir le passé mystérieux de Low et son lien avec le Nulle Part. Soyez attentif à ces visions miroir ; elles sont importantes pour l'histoire globale.
Emplacement de la poupée #4 après la capture
Après le réveil :
Dirigez-vous vers la gauche à travers l'espace premier (ne va pas encore à droite)
Trouvez et récupérez la poupée #4
Revenez et sautez sur le rebord à droite continuer
Traverser les planches
Descendez les escaliers en colimaçon
Retrouver le bébé géant
Progression collectible : Cela représente 4 poupées sur 5 retrouvées. Il en reste une autre dans la nécropole.
Séquence furtive de Toy Block
Un autre puzzle de regard de bébé, cette fois avec différents objets de couverture.
Stratégie:
Utilisez des blocs de jouets comme couverture pour se cacher du regard pétrifiant
Déplacez-vous d'un bloc à l'autre quand le bébé détourne le regard
Atteignez la petite porte au bout
Reconnaissance des formes : Le regard du bébé suit des schémas prévisibles. Attendez derrière chaque bloc que sa tête se tourne, puis sprintez jusqu'au prochain bloc.
Casse-tête de déplacement de boîtes et de destruction de murs
Étape par étape:
Déplacez la boîte sous l'escalier
Utilisez-le pour atteindre la plate-forme supérieure
Passer à Alone et détruis le mur avec la clé
Monter deux échelles
Atteignez une pièce avec un corps suspendu pétrifié
Indice environnemental : Ce corps suspendu n’est pas seulement une décoration, il fait partie du prochain puzzle.
Casse-tête de distraction avec sonnerie de cloche
L'une des solutions d'énigmes les plus intelligentes de la Nécropole.
Comment ça marche :
Utiliser seul pour détruire la tête pétrifiée avec la clé
Ce libère une corde
Passer à faible et tire sur la corde
Tirer sur la corde sonne la cloche
Le son de la cloche détourne l'attention du bébé
Cachez-vous rapidement dans la boîte à proximité
Attendez que le bébé enquête et partez
Logique du puzzle : Vous utilisez la curiosité du bébé contre lui. Le son le distrait, vous donnant une marge de manœuvre. Cela lui apprend à manipuler son environnement.
Casse-tête de la manivelle et des voies respiratoires
Puzzle de coopération :
Montez par le chemin nouvellement créé vers la droite
Seul, il tourne la roue à l'aide de la clé
Cela crée un voies respiratoires/courant du vent
Low utilise le parapluie pour s'envoler
Low déverrouille une échelle pour grimper seul
Pourquoi cela fonctionne : Coopération classique dans Little Nightmares. Un personnage crée le chemin, l'autre en profite, puis aide le premier à le rattraper.
Emplacement de la poupée #5 (poupée de la nécropole finale)
Trouver la dernière poupée pour le succès Toybox :
Retirez la planche de la porte et continuer
Passer à travers une brèche dans le mur
Glisser sur un toit et équipez-vous rapidement d'un parapluie pour traverser
Entrez dans le long couloir
Passez devant les stands
Poupée Pick-up #5 (la dernière poupée de la nécropole)
Rampez vers la droite pour continuer
Succès débloqué : La collecte des 5 poupées récompense le Réussite de la boîte à jouets. Félicitations !
Puzzle de balançoire à corde et de boîte à tirer
Séquence de coopération complexe :
Palans bas Seul en haut vers la plate-forme supérieure
Seul, il traîne une boîte avec une corde suspendue plus proche de Low
Bas suspendu à la corde
Balancer d'avant en arrière pour créer une dynamique
Atteignez et tirez le levier pour déverrouiller la porte
Casse-tête de physique : Le balancement de la corde exige du timing. Prenez votre élan progressivement plutôt que de multiplier les mouvements.
Rencontre avec un bébé invoquant une boîte
Soyez prêt :
Dans la pièce voisine, en faisant glisser la boîte depuis le coin gauche, le bébé est invoqué (déclencheurs de cinématique)
Après la cinématique, continuer à faire glisser la boîte pour atteindre la haute plate-forme
Utilisez des cases pour cacher du regard du bébé comme avant
Escalade: Les rencontres avec les bébés deviennent plus fréquentes et intenses à mesure que vous approchez du point culminant du chapitre.
Puzzle final de la boîte et de la corde
Dernière séquence de masquage :
Utilisez des cases pour cacher du regard du bébé
Le la dernière boîte est suspendue à une corde
Faites tirer Low sur la corde déposer la boîte
Utilisez-le comme couverture et continuer à avancer
Presque là : Il s'agit de la dernière section furtive avant la conclusion du chapitre.
Échappement par la fenêtre et chute de débris
Séquence d'action :
Saute par la fenêtre
Continuer d'avancer
Ouvrir une petite porte
Commencez immédiatement à courir vers la droite (poursuite de débris qui tombent)
Cache-toi derrière le gros hochet
Le timing est critique : Les débris qui tombent vous écraseront si vous hésitez. Courez immédiatement après avoir ouvert la porte.
Dernière rencontre avec bébé : la salle des tremblements
La rencontre avec un bébé la plus intense du chapitre.
Stratégie de survie :
Le bébé jette son regard pétrifiant dans la chambre
Elle secoue la pièce à gauche et à droite, laisser tomber une boîte
Cache-toi derrière le hochet pendant qu'elle est distraite
Lorsque la boîte tombe, déplacez-vous rapidement derrière elle
Elle le fera regardez à nouveau la zone des jouets à hochet
Le la boîte est votre seule couverture sûre pour ce deuxième regard
Opportunité de réussite Peekaboo :
Si vous avez survécu toutes les rencontres avec des bébés sans mourir tout au long du chapitre
Vous débloquez le Réussite Peekaboo
Cela nécessite de ne pas se laisser surprendre une seule fois par le regard du bébé
Moment final :
Les corbeaux attaquent le bébé alors qu'elle entre dans la pièce (événement scénarisé)
Les corbeaux réussissent la distraire
Vous pouvez maintenant continuer en toute sécurité
Gain thématique : Les corbeaux que vous avez abattus tout au long du chapitre ? Leur volée vous sauve au climax. Magnifique symétrie narrative.
S'échapper de la nécropole
Séquence finale :
Suivez le chemin à droite
Utilisez le parapluie pour glisser à travers le trou
Attendez que Low touche le miroir (moment de l'histoire)
Prends la main de Low pour continuer
Succès débloqué :Réussite du jeu d'enfant pour avoir terminé le chapitre 1 : Nécropole.
Transition de l'histoire : Le contact du miroir est significatif : ces visions relient Low aux mystères profonds de The Nowhere. Le chapitre 2 : Candy Factory vous attend.
Liste complète des objets de collection de Necropolis
5 poupées (succès Toybox) :
✓ Poupée #1 : Après avoir détruit les rochers, tirez la boîte d'orgue à travers l'espace
✓ Poupée #2 : Détruisez les rochers à gauche après la première rencontre avec l'ascenseur pour bébé
✓ Poupée #3 : Revenez vers la caméra, porte à droite, montez les escaliers
✓ Poupée #4 : Après la capture/le flashback, dirigez-vous d'abord vers la gauche à travers l'espace
✓ Poupée #5 : Long couloir avec des stalles, passez devant elles
11 Corbeaux (Succès Cervelle d'Oiseau) :
Dispersés dans tout le chapitre
Utilisez l'arc de Low pour leur tirer dessus
Vérifiez les rebords, les poutres et les zones de puzzle
Ne manquez rien : ils ne réapparaissent pas
Résumé des réalisations de Necropolis
Succès que vous pouvez gagner dans le chapitre 1 :
Un jeu d'enfant – Terminez le chapitre Nécropole
Coffre à jouets – Récupérez les 5 poupées de la nécropole
Cervelle d'oiseau – Tirez sur les 11 corbeaux de la nécropole
La ville des vents – Ouvrir le parapluie à la dernière seconde avant d’atterrir
Coucou – Survivre à toutes les rencontres avec des bébés sans mourir une seule fois
Conseils pour rejouer à Necropolis
Si vous avez manqué des objets de collection ou des succès :
Utilisez la sélection de chapitre après avoir terminé le jeu
Les objets de collection sont suivis par chapitre
Vous n'avez pas besoin de terminer le chapitre entier après avoir récupéré les éléments manquants
Le succès « Coucou » nécessite une course sans mort spécialement pour les rencontres avec des bébés.
Conseils pour le speedrun :
Évitez tous les tirs de corbeaux, sauf si vous optez pour Birdbrained
Ne prenez pas de poupées si vous avez déjà Toybox
Les habitudes de bébé sont cohérentes : mémorisez-les pour des courses plus rapides
Les sections de parapluie peuvent être réalisées plus rapidement avec de la pratique
Solo vs Coop : Expérience Necropolis
Solo avec IA :
L'IA assume son rôle avec compétence tout au long du processus.
Les puzzles à levier et à boîte fonctionnent sans problème
Les rencontres avec les bébés sont légèrement plus faciles (l'IA a assisté le cheminement)
La chasse aux objets de collection est simple
Coopérative avec un ami :
Découvrir des énigmes ensemble, c'est plus amusant
La communication rend les rencontres avec les bébés plus tendues
Il est plus facile de repérer les objets de collection avec deux paires d'yeux
Une expérience globalement plus mémorable
Approche recommandée : Choisissez celui qui vous convient le mieux. Les deux fonctionnent parfaitement dans la Nécropole.
Que se passe-t-il après la nécropole ?
Vous avez conquis le cimetière infesté de corbeaux et survécu au regard pétrifiant du bébé. Chapitre 2 : La fabrique de bonbons est le suivant : échanger l'horreur du cimetière contre une douceur industrielle tordue.
Le chapitre 1 est une véritable leçon d'horreur atmosphérique et de conception coopérative. Le regard pétrifiant du bébé crée une véritable tension, la narration environnementale est superbe et les énigmes offrent un équilibre parfait entre défi et équité.
Ce que la Nécropole fait bien :
Établit le ton et la mécanique sans submerger les nouveaux joueurs
Introduit la coopération naturellement grâce à la conception de puzzles
Crée des moments d'horreur mémorables (cette rencontre finale dans une salle tremblante !)
Récompense l'exploration avec des objets de collection et des réalisations
Ce qui m'a surpris : Les rencontres avec les bébés sont vraiment angoissantes, même si elles sont basées sur des schémas. Le mécanisme de glissement du parapluie est plus polyvalent que prévu. Et ces corbeaux qui vous sauvent à la fin ? Le baiser du chef pour un résultat narratif.
Vous êtes maintenant fin prêt à conquérir la Nécropole. La Spirale vous réserve bien d'autres cauchemars, mais vous avez survécu au premier chapitre. C'est déjà ça.
✓ Les 11 corbeaux abattus (Succès Cervelle d'oiseau)
✓ Rencontres de bébés survécues (succès Peekaboo s'il n'y a pas de décès)
✓ Le succès Windy City a été obtenu
✓ Prêt pour le chapitre 2 : La fabrique de bonbons
Le cimetière est derrière vous. L'usine vous attend. Et croyez-moi, ce qui se passe dans la Confiserie rend la Nécropole accueillante en comparaison.
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Sacheen Chavan
Sacheen Chavan est un passionné de jeux vidéo, créateur de contenu et passionné de technologie, fort de plus de six ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo. Il a contribué à des plateformes comme BollywoodFever et Buzzing Bulletin, où il a partagé ses analyses sur les tendances du jeu vidéo, l'e-sport et les dernières nouveautés en matière de matériel.
Connu pour ses critiques honnêtes et ses conseils pratiques, Sacheen aide les joueurs à améliorer leur expérience, qu'il s'agisse de dominer la scène e-sport, de s'attaquer aux RPG ou de tester des technologies de pointe. Il allie expérience pratique et passion pour le contenu communautaire.