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Ne perdez pas de temps à entraîner ces terribles Pokémon dans Legends ZA. Découvrez quelles espèces ont de faibles statistiques, de mauvais combos de mouvements et une viabilité compétitive nulle grâce au nouveau système de combat en temps réel.
Voici une vérité inconfortable à propos de Légendes Pokémon ZA: tous les Pokémon ne sont pas créés égaux. Et avec le passage controversé du combat au tour par tour au combat en temps réel, certaines espèces qui étaient déjà en difficulté sont devenues complètement non viables.
Je sais, je sais, la réponse la plus saine est “ utilisez vos préférés ! ” et “ tous les Pokémon peuvent être bons avec un peu d'amour ! ” Mais soyons réalistes : si vous essayez de grimper dans le classement AZ Royale, de vous attaquer à des combats de Méga-Rogue ou de participer à des compétitions en ligne, certains Pokémon vous freineront activement. Leurs statistiques sont médiocres, leurs movepools sont catastrophiques ou leurs mécaniques ne s'adaptent pas bien au nouveau système de combat actif.
Ce guide n'a pas pour but d'être méchant avec certains Pokémon (même si certains ont objectivement l'air d'être des déchets, littéralement, dans un cas). Il vise à vous aider à prendre des décisions éclairées afin d'éviter de perdre des heures à farmer un Pokémon qui ne sera jamais performant, pour finalement vous faire démolir en compétition et réaliser que vous auriez dû attraper autre chose.
Considérez ceci comme votre intervention. Parlons des Pokémon à éviter, de leurs dangers et de ceux à attraper à la place.
Ligne Evolution : Scatterbug → Spewpa → Vivillon
Taper: Insecte/Volant

Vivillon est l'incarnation même de “ joli, mais terriblement performant ”. Certes, il est visuellement attrayant lorsqu'il vole sur les terrasses fleuries de Lumiose City, et les collectionneurs sont obsédés par ses différents motifs d'ailes. Mais au combat ? Absolument inutile.
Les problèmes:
Il existe une mission secondaire entière, “ Pépé au Musée ”, dédiée à cette famille de Pokémon. Le jeu vous force pratiquement à interagir avec lui, ce qui rend son inutilité encore plus frustrante.
Pendant ce temps, les types d'insectes comme Beedrill et Scizor dominent grâce à leur Méga-évolutions. Dardillaire excelle particulièrement dans le nouveau système de combat grâce à sa capacité à enchaîner des attaques puissantes pendant les périodes de recharge. Avoir Vivillon dans son équipe quand Dardillaire est présent, c'est juste… pourquoi ?
Si vous devez absolument en attraper un, mais encadrez-le immédiatement. Si vous avez besoin d'un type Insecte, n'importe quel autre type est préférable. Consultez notre meilleur guide de début de Pokémon pour des options de type Bug réellement viables.
Ligne Evolution : Pidgey → Pidgeotto → Pidgeot → Méga Pidgeot
Taper: Normal/Vol

Celui-ci fait mal parce que Roucool est emblématique : c'est l'oiseau de la Route 1 de la Génération 1. Mais la nostalgie ne fait pas gagner les batailles, et Roucool a été surclassé par pratiquement tous les autres types Vol du jeu.
Le problème fondamental :
Pidgeot apprend d'excellents mouvements d'attaque spéciale comme Air Slash et Hurricane, mais son les meilleurs mouvements sont physiques (Brave Bird, Aerial Ace via TM). Le problème ? Les statistiques d'attaque physique de Roucarnage sont médiocres. Il est coincé dans une crise d’identité, incapable d’exceller dans l’un ou l’autre rôle offensif.
C'est là que ça devient encore plus décevant. Méga Roucarnage affiche un total de 579 stats de base, ce qui paraît impressionnant jusqu'à ce qu'on réalise :
Le passage au combat actif profite grandement aux attaquants physiques capables de spammer leurs attaques rapides. Roucarnage devrait théoriquement exceller ici en tant que Pokémon rapide, mais son pool de mouvements ne soutient pas ses statistiques, et ses statistiques ne soutiennent pas son pool de mouvements. C'est un vrai désastre.
Vous voulez un type Volant ? Attrapez Fletchling dans la zone sauvage 1 et le faire évoluer en Flamme-serre. Vous cherchez un type Normal/Vol ? Staraptor existe et est infiniment meilleur.
Ligne Evolution : Spritzee → Aromatisse (nécessite Sachet + Trade)
Taper: Fée

En tant que type Fée pure, Spritzee semble séduisante sur le papier. Fée est un excellent type défensif doté de résistances utiles. Mais un simple coup d'œil aux statistiques de base de Spritzee révèle la vérité : ce Pokémon est une vraie poubelle.
Les problèmes s’accumulent :
Obtenir Aromatisse nécessite :
Tous ces efforts pour un Pokémon qui reste médiocre même après évolution. L'augmentation des statistiques due à l'évolution est minimal et ne résout aucun des problèmes fondamentaux de Spritzee.
Dans les jeux précédents, Aromatisse avait une utilité particulière pour installer des salles de désordre grâce à sa faible vitesse. Mais voici le hic : Trick Room ne fonctionne pas de la même manière en combat en temps réel. L’ensemble de la stratégie de support pour laquelle Aromatisse a été conçue a été invalidé.
Pire encore : Les combats en duo n'existent pas dans Legends ZA. L'utilité d'Aromatisse repose entièrement sur l'aide apportée à un Pokémon partenaire. Sans ce partenaire, ce Pokémon n'est qu'un Pokémon de type Fée fragile, incapable de combattre efficacement.
Essayez d'utiliser Aromatisse contre n'importe quel Voleur Méga et vous le verrez immédiatement disparaître en un coup. Il ne peut rien tanker, n'inflige aucun dégât et n'offre aucun soutien significatif. C'est un handicap.
Besoin d'un type Fée ? Cleffa évolue en Clefable, qui est plus résistant et plus polyvalent. Ou attraper Flabébé si vous voulez quelque chose de plus mignon mais toujours plus performant.
Ligne Evolution : Petit → Pyroar → Méga Pyroar
Taper: Normal/Feu

Les fans étaient ravis à l'annonce de Méga-Pyroar. Une Méga-Évolution de type Feu pour un Pokémon sous-estimé ? Inscrivez-moi ! Puis les statistiques ont chuté, et… ouf !.
Le désastre de la distribution des statistiques :
Mega Pyroar reçoit un maigre +20 à toutes les statistiques sauf HP. C'est tout. Pas d'augmentation de statistiques spécialisée, pas de rôle défini ; juste une augmentation fade et uniforme qui le rend médiocre en tout.
Mega Pyroar essaie d'être un attaquant hybride (à la fois physique et spécial), ce qui semble flexible jusqu'à ce que vous réalisiez que c'est en fait juste mauvais dans les deux.
Le dilemme des mouvements :
Vous luttez constamment contre vos propres attaques. Utilisez des attaques physiques et vous n'exploitez pas son attaque spéciale supérieure. Utilisez des attaques spéciales et vous vous tirez une balle dans le pied avec des baisses de statistiques.
Pourquoi utiliseriez-vous Mega Pyroar alors que ces types Feu existent :
Même le Litleo ordinaire est “ plutôt correct ” en tant que option de type Feu précoce, mais dès que vous atteignez la fin du jeu ou la compétition, cela devient un poids mort.
Écoutez, je ne suis pas là pour critiquer le design des Pokémon, mais le design visuel de Méga-Pyroar est aussi fade que ses statistiques. C'est juste… un Pyroar plus grand avec une crinière légèrement plus fournie. Son design terne est à la hauteur de ses performances médiocres.
N'importe quel autre Méga Feu. Même les types Feu non Méga comme Lugulabre surpassent Pyroar. Si vous l'attrapez Fletchling précoce, son type Feu/Vol vous offre de toute façon une meilleure couverture.
Ligne Evolution : Trubbish → Garbodor
Taper: Poison

Je vais être franc : Trubbish n’a aucune qualité rédemptrice. Aucun. C'est mauvais à tous égards.
Le désastre complet :
Dans les précédents jeux Pokémon, Miasmax avait deux capacités qui lui conféraient une viabilité minimale :
Ce n’étaient pas de grandes capacités, mais elles l’étaient. quelque chose. Voici le hic : Pokémon Legends ZA a entièrement supprimé les capacités. Les seules caractéristiques rédemptrices de Garbodor ont disparu, ne laissant qu'un sac poubelle avec des statistiques terribles.
Il y a tellement de meilleurs types de poison disponibles dès le début :
Même si vous souhaitez spécifiquement un Pokémon de type Poison pur pour une raison ou une autre, il existe de meilleures options. Trubbish n'est utile que si vous participez à un défi “ Pokémon Déchet uniquement ”.
En combat compétitif, Trubbish, c'est comme apporter une cuillère en plastique à un combat à l'épée. Il est infligé en un seul coup, inflige des dégâts minimes et ne présente aucune utilité. Votre adversaire vous remerciera pour la victoire gratuite.
Le seul moment où vous devriez interagir avec Trubbish, c'est pour en attraper un pour votre Pokédex, puis oublier immédiatement son existence. On le trouve dans les ruelles et recoins sombres d'Illumis, ce qui est tout à fait logique : c'est là qu'il doit être.
Le passage du combat au tour par tour au combat actif a fondamentalement changé la viabilité d'un Pokémon. Comprendre les raisons de l'échec de ces Pokémon vous aidera à identifier les qualités d'un bon Pokémon :
En combat en temps réel, vous pouvez spammer des attaques dès que leur temps de recharge expire. Cela signifie :
Les Pokémon comme Roucarnage souffrent parce que leurs meilleurs mouvements ont de longs temps de recharge, tandis que leurs mouvements spammables sont faibles.
Vous n'êtes plus limité à un échange au tour par tour. Vous pouvez :
Les Pokémon lents et fragiles comme Spritzee et Trubbish ne peuvent pas exploiter cette situation. Ils se font attraper, frapper et s'évanouissent avant de pouvoir apporter une contribution significative.
Le système en temps réel récompense la spécialisation. Choisissez Physique ou Spécial ; n'essayez pas de combiner les deux. Les Pokémon comme Pyroar qui tentent des hybrides finissent par être médiocres dans tous les domaines, car :
Les Pokémon conçus pour des rôles de soutien (comme Aromatisse) perdent toute valeur lorsque :
De nombreux Pokémon médiocres s'appuyaient sur des capacités artificielles pour fonctionner. Sans capacités, ils ne sont que de mauvaises statistiques et de mauvaises attaques.
Consultez notre guide des conditions de statut pour comprendre ce qui compte réellement dans le combat de Legends Z-A.
Au lieu de perdre du temps sur ces ratés, concentrez-vous sur les Pokémon qui excellent dans le combat en temps réel :
Notre Liste des niveaux de Mega Evolution classe tous les Megas viables si vous voulez la meilleure équipe absolue.
Écoute, je comprends. Peut-être que Vivillon est ton préféré parce que tu as de bons souvenirs de tes collections de motifs dans X/Y. Peut-être que Roucarnage était ton premier type Vol et que tu y as un attachement sentimental. C'est tout à fait vrai.
Voici mon conseil :
Pour les parties occasionnelles : Utilisez ce qui vous rend heureux. L'histoire principale est réalisable avec pratiquement n'importe quoi si vous dépassez suffisamment le niveau.
Pour les compétitions/classements : Vous vous handicapez activement. Ces Pokémon perdront systématiquement face aux équipes méta.
Pour les courses de défi : Ces Pokémon font le jeu Plus fort, ce qui pourrait être l'objectif si vous souhaitez une difficulté supplémentaire.
Le compromis : Complétez l'histoire avec vos personnages préférés, puis formez une équipe compétitive pour le contenu final. Vous pouvez allier nostalgie et efficacité, mais pas simultanément.
Bien que les cinq Pokémon ci-dessus soient les pires, ceux-ci méritent une mention honorable pour leurs sous-performances :
En règle générale, évitez les Pokémon qui :
Puisque vous évitez les mauvais Pokémon, parlons de construction intelligente :
Priorités en début de partie :
Stratégie de milieu de partie :
Optimisation de fin de partie :
Le système de combat en temps réel de Légendes Pokémon Z-A a clairement fait la différence. Certains Pokémon ont profité des changements, gagnant en viabilité grâce à leurs attaques spammables et à leur mobilité. D'autres, comme les cinq présentés ici, ont été encore plus marginalisés.
En résumé : Le temps est votre ressource la plus précieuse. Ne le gaspillez pas à entraîner des Pokémon qui ne seront jamais performants, alors qu'il existe des dizaines d'options supérieures. Gardez les Pokémon malchanceux pour votre capture d'écran “ Pokédex complet ” et investissez vos efforts dans la constitution d'une équipe capable de remporter des combats.
C'est dur ? Peut-être. Mais après avoir vu des joueurs galérer dans AZ Royale avec Garbodor dans leur équipe, il faut que quelqu'un le dise : certains Pokémon sont tout simplement mauvais, et ce n'est pas grave. Tous les Pokémon n'ont pas besoin d'être compétitifs. Certains sont à collectionner, d'autres sont nostalgiques, et d'autres… sont tout simplement nuls.
Choisissez judicieusement, entraînez-vous plus intelligemment et dominez Lumiose City avec une équipe qui mérite vraiment d'être là.
Pour plus de stratégies et de listes de niveaux Pokémon Legends ZA, visitez le site officiel de Pokémon Legends ou récupérez votre exemplaire sur le Nintendo Store.