S'abonner à la newsletter
Entrez votre adresse email ci-dessous et abonnez-vous à notre newsletter
Entrez votre adresse email ci-dessous et abonnez-vous à notre newsletter
Votre source d'actualités et de guides sur les jeux

Terminez la quête Baume pour les blessés dans Hollow Knight Silksong. Trouvez Sherma dans le Whiteward, éliminez les vagues ennemies et gagnez un précieux fragment de bobine en récompense.
Sherma vous manque ? Il est coincé dans le Whiteward après avoir effectué une mission de ravitaillement médical. Commencez par déverrouiller Songclave, puis traquez-le grâce aux objets de piste dans le Whiteward. Dépassez les ennemis armés de ciseaux, trouvez-le recroquevillé dans une pièce cachée derrière un mur cassable, puis survivez à des vagues d'ennemis coriaces pour le secourir. Récompense : Fragment de Bobine (augmente la Soie max). La mission de sauvetage est ardue, mais notre pèlerin préféré mérite d'être sauvé !
Pauvre Sherma. Cet adorable petit pèlerin n'a pas de chance dans tout Pharloom. Alors qu'on le croit en sécurité à Songclave, il se retrouve piégé dans l'une des zones les plus dangereuses du jeu. Mais bon, c'est ce qui le rend adorable, non ? Il a le cœur bien accroché, même s'il a besoin de se préserver.
La quête Baume pour les blessés est essentiellement une mission de sauvetage avec des combats véritablement difficiles. Si vous vous demandez où Sherma a disparu, prenez votre meilleure configuration de combat – vous allez en territoire hostile.
La configuration : Après avoir débloqué Songclave et exploré le Whiteward, Sherma décide de s'y aventurer seul pour récupérer des fournitures médicales pour ses compagnons pèlerins. Un geste adorable, une exécution terrible. À votre retour à Songclave, il est introuvable, et une nouvelle quête à son nom s'ouvre sur le Mur des Souhaits.
C'est du Sherma classique : toujours prêt à aider les autres, il se retrouve constamment dépassé. C'est à la fois attachant et légèrement frustrant, comme voir un ami commettre la même erreur à répétition.

Avant même de pouvoir commencer à chercher Sherma, vous devez franchir plusieurs étapes de progression :
Étapes essentielles :
Oui, c'est beaucoup d'allers-retours, mais c'est ainsi que Silksong gère la progression de ses quêtes. Imaginez-le comme une façon de créer du suspense pour l'ultime mission de sauvetage.

Une fois la quête active, retournez au Whiteward. Il ne s'agit pas simplement d'une quête consistant à marcher jusqu'à un lieu marqué ; vous devrez suivre Sherma à travers la zone à l'aide de balises spéciales.
L'itinéraire de suivi :
Le réseau de sentiers est en fait assez astucieux : il vous montre exactement où Sherma est allé tout en vous forçant à affronter les mêmes dangers que lui. Il développe l'empathie pour sa situation tout en vous enseignant la configuration des lieux.
Le Whiteward ne plaisante pas. Cette zone regorge d'ennemis réellement menaçants, et comme vous suivez un itinéraire précis, vous ne pouvez pas toujours choisir le chemin le plus sûr.
Pleins feux sur les ennemis : les porteurs de ciseaux Ces géants masqués sont la véritable menace ici. Ils traitent deux masques de dégâts avec leurs attaques et se déplacent plus vite qu'on ne le pense compte tenu de leur taille. La clé est d'utiliser attaques de pogo (coups vers le bas en vol) pour rester mobile et éviter leurs frappes rapides.
Stratégie de mouvement :
Conseils pour suivre les sentiers :

Quand on retrouve enfin Sherma, le pauvre homme est absolument terrifié. Il grelotte dans une pièce cachée derrière un mur fragile, après avoir été témoin de “ brutalités et d'horreurs qui ont mis à mal sa foi ” à Whiteward. Les dialogues expriment parfaitement le traumatisme qu'il a ressenti.
Mais c'est là que la quête devient intéressante : trouver Sherma n'est que la moitié du combat. Le véritable défi commence lorsque les ennemis apparaissent.
C'est ici que vos compétences au combat sont mises à l'épreuve. Après avoir parlé à Sherma, vous affronterez des vagues d'ennemis redoutables dans un espace confiné. C'est comme si le jeu vous disait : “ Vous voulez le sauver ? Prouvez que vous pouvez le protéger. ”
Vague 1 : Ennemis volants en soie (3 au total)
Vague 2 : Porteurs de ciseaux (2 au total)
L'espace confiné rend ce combat particulièrement difficile. On ne peut pas compter sur des tactiques d'espace ouvert comme le cerf-volant ou les attaques éclair. C'est une question de pure habileté au combat sous pression.
Recommandations de construction :
Stratégie de combat :
Tactiques d’urgence :

Après avoir défendu avec succès Sherma, vous gagnerez un Fragment de bobine. Deux fragments de bobine se combinent pour augmenter votre soie maximale d'une barre, ce qui en fait une récompense vraiment précieuse pour la progression du personnage.
Mais honnêtement ? La vraie récompense, c'est de voir Sherma sain et sauf. Le petit a déjà assez souffert ; il mérite une fin heureuse. De plus, il retourne à Songclave, là où il doit être, apportant un peu de vie à la communauté des pèlerins.
Valeur pratique :
La quête « Baume pour les blessés » illustre l'efficacité narrative de Silksong. Il ne s'agit pas simplement d'une quête de récupération ou d'un défi de combat : c'est une mission de sauvetage axée sur les personnages, dont l'issue vous tient à cœur.
Le voyage de Sherma, de Songclave à Whiteward, reflète la progression du joueur à travers des zones de plus en plus dangereuses. Sa peur et son traumatisme sont authentiques, ce qui donne au sauvetage un sens profond plutôt qu'une impression mécanique.
Stratégies de préparation :
Approches permettant de gagner du temps :
Envie de vivre cette mission de sauvetage touchante ? Hollow Knight : Silksong est disponible sur :
Pour plus de contenu Songclave et de guides de quêtes, consultez le site officiel de Hollow Knight: Silksong ou explorez notre conseils essentiels pour les débutants.
La quête « Le Baume pour les blessés » illustre parfaitement ce qui fait la particularité des jeux Hollow Knight : ils vous permettent de vous intéresser aux personnages par l'action, et pas seulement par les dialogues. Lorsque vous affrontez des vagues d'ennemis pour protéger Sherma, vous vous investissez véritablement dans sa sécurité.
C'est aussi un excellent test pour votre progression au combat. Si vous parvenez à gérer les vagues ennemies dans la cachette de Sherma, vous serez probablement prêt pour les défis plus corsés qui vous attendent dans Chant de Soie.
Mon conseil ? Ne vous précipitez pas dans cette quête. Prenez le temps d'apprécier l'évolution du personnage de Sherma et l'histoire environnementale du Whiteward. C'est l'un de ces moments qui donnent au monde de Pharloom un sentiment de vie et de valeur.
Maintenant, sortez et ramenez notre pèlerin préféré à la maison sain et sauf !