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Un joueur de Diablo 4 pensait avoir trouvé une offre frauduleuse dans la boutique du jeu, mais s'est rendu compte qu'il s'agissait d'un bug. Voici ce qui s'est passé et comment Blizzard a géré la situation.
Civilization 7 révolutionne le jeu avec une nouvelle progression par ère et des civilisations en constante évolution. Est-il un digne successeur de Civilization 6 ? Voici notre avis.
Le Civilisation la série a toujours été axée sur le changement, mais Civilisation 7 l'amène à un tout autre niveau.
Chaque Civ le jeu se réinvente, tout comme Final Fantasy Il conserve certaines traditions tout en expérimentant de nouvelles mécaniques. Mais de temps à autre, un opus bouleverse tellement les règles qu'il divise les joueurs.Civ 7 est l'un de ces jeux.
Au début, je n'étais pas sûr d'apprécier. Les changements me semblaient écrasants et je craignais que Firaxis ait supprimé trop de ce qui faisait la grandeur des jeux précédents. Mais après quelques heures, tout s'est mis en place. “ un tour de plus ” la magie est toujours là, c'est juste que c'est différent cette fois-ci.
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À la base, Civilisation 7 Il s'agit de guider une société de l'Antiquité à l'ère moderne. On explore, on s'étend, on développe des villes et on interagit avec d'autres nations par la diplomatie ou la guerre. Mais la façon de procéder a radicalement changé.
Au lieu de jouer une civilisation pour tout le jeu, Civ 7 divise l'expérience en trois époques:
Au début de chaque nouvelle ère, vous choisir une nouvelle civilisation au lieu de continuer avec votre version originale. Par exemple, vous pourriez commencer par Romains dans l'Antiquité, puis passer à les Français dans Discovery, et enfin Amérique à l'ère moderne.
Cela signifie que votre civilisation évolue constamment, tout comme l'histoire. Même si votre ancienne civilisation disparaît techniquement, sa culture et son influence perdurent. Donc, si vous avez commencé à Rome, votre civilisation de l'ère moderne pourrait encore avoir des traces d'influence romaine.
Dans les jeux précédents, les dirigeants ne sont plus liés à des civilisations spécifiques. Votre dirigeant choisi reste avec vous tout au long du jeu, même si votre civilisation change.
Ce qui signifie que vous pouvez avoir Benjamin Franklin à la tête de la Mongolie ou Napoléon à la tête d'un empire industriel. Les dirigeants ont des atouts uniques et leurs capacités peuvent les rendre plus adaptés à certaines civilisations, mais le choix vous appartient.
Ce système permet plus de flexibilité, mais cela signifie également que vous pouvez vous retrouver avec des combos historiques étranges, amusants, mais un peu étranges.
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L’un des changements les plus controversés Civ 7 est le chemin les ères réinitialisent l'état du jeu.
Au début, cela ressemblait à un étrange limitation, surtout pour les joueurs qui aiment les stratégies militaires à long terme. Mais une fois habitué, j'ai réalisé que cela ajoutait une nouvelle dimension stratégie.
Par exemple : si vous êtes en guerre vers la fin d’une époque, vous pourriez se précipiter pour capturer quelques villes ennemies, sachant que la paix sera imposée au début de la prochaine ère. Vous pourrez alors recourir à la diplomatie pour apaiser les tensions et préserver vos acquis sans risque de représailles.
Ce changement pourrait frustrer les plus acharnés Civ vétérans, mais aussi empêche la fin de partie de devenir écrasante, ce qui a été un problème dans les jeux précédents.
Firaxis a clairement simplifié certaines mécaniques, mais on n'a pas l'impression qu'ils ont rendu le jeu “ casual ”. Au lieu de cela, ils ont déplacé la profondeur vers différentes zones.
Le arbres technologiques et civiques sont désormais divisés en trois sections (une par époque), ce qui les rend plus ciblés.
Les conditions de victoire sont désormais liées à objectifs de type quête pour chaque époque. Bien que vous puissiez toujours gagner par la domination, la science, la culture ou la diplomatie, ces quêtes donner des objectifs plus clairs pour les joueurs qui pourraient avoir des difficultés avec une stratégie à long terme.
Par exemple, au lieu de devoir conquérir le monde entier pour une victoire militaire, remplir des objectifs militaires plus modestes tout au long du jeu peut toujours conduire à une victoire.
Cette approche aide les nouveaux joueurs à rester engagés tout en permettant aux vétérans de jouer comme ils le souhaitent.

Alors que Civilisation 7 c'est excitant, certains choix semblent discutables.
Certains dirigeants et civilisations classiques sont manquant dans le jeu de base, y compris La Grande-Bretagne, Shaka Zulu et Gandhi.
Firaxis a déjà annoncé que la Grande-Bretagne sera ajoutée en tant que DLC payant en mars, ce qui montre clairement qu'ils retiennent les favoris des fans pour les vendre plus tard. Alors que le jeu de base offre une sélection solide de civilisations et de dirigeants, Les fans de longue date remarqueront certainement quelques éléments manquants.
Le réinitialisation logicielle entre les époques Cela modifie le fonctionnement des guerres et vous oblige à repenser votre stratégie. Si cela évite les complications en fin de partie, cela peut frustrer les joueurs qui apprécient les campagnes militaires de longue durée.
L'IA a encore quelques bizarreries, comme déclarer la guerre juste avant un changement d'ère, ce qui rend leur agressivité insignifiante. Espérons que les prochaines mises à jour amélioreront ce comportement.
Note d'évaluation : 4,5/5 – Excellent
| Avantages | Inconvénients |
| Nouveauté unique progression basée sur l'ère | Les réinitialisations d'ère peuvent sembler perturbatrices |
| Personnalisable civilisations et dirigeants | Certaines civilisations et certains dirigeants classiques manquent au lancement |
| Plus simplifié mais toujours profond gameplay | L'IA peut parfois se comporter de manière étrange |
| Amélioré rythme de fin de partie |
Si vous attendez un enfant Civilisation 7 être juste une meilleure version de Civ 6, réfléchis à nouveau—c'est un refonte majeure de la façon dont le jeu se déroule.
Certains fans de longue date pourraient avoir du mal avec le système de réinitialisation d'ère, mais une fois que ça clique, ça ajoute une nouvelle couche de stratégie ce qui rend chaque partie dynamique.
Le la magie de base “ un tour de plus ” est toujours là, et je me suis retrouvé accro d'une nouvelle manière.
Cela dit, il est clair que Firaxis prévoit d'étendre le jeu au fil du temps, comme tout le monde Civ avant. Si vous craignez de manquer du contenu, vous devriez peut-être attendre les extensions. Mais si vous avez hâte d'essayer un nouvelle version de la franchise, Civ 7 vaut vraiment la peine d'être joué.
Le les fondations sont solides, et j'ai hâte de voir comment cela évolue au fil du temps.
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